接下来说说争议最激烈的部分,刀锋系的技能。
【螺旋冲击】
这个技能其实输出非常高,作为一个11级只有12秒CD的技能,不上强化舞叠冰情况下最后下伤害可以达到160W1Hit,一般都是打出两次伤害。本身发动后最后会造成一次大伤害,如果按左键结束技能则还会再触发1~2次同样的高伤害,追加两次的就很少见了卤煮也只出过几次。
作为不错的冲锋技能,舞者怎么可以不点出来,不俗的伤害让这技能点满没多少争议,只有12秒CD啊亲。。。那些单修的灵魂真是望尘莫及。
【傲慢狂风】
这个技能给卤煮的感觉就是一直都被夸大了神话了,伤害打全是还不错但也仅仅是还不错,并没有一开始传出来的那么那么高伤害,所谓的媲美40大根本就是空谈,可怜卤煮的洗点书了。这个技能缺点是非常非常明显的:释放时间过长,人物站桩时间过长,范围小。
上面这3个显而易见的缺点直接导致这个技能面对不停移动的boss很难打全,技能伤害的损失直接使这个技能的实际面板大打折扣,这个技能满级10级,11级才有一次跃升,技巧那里和将军冲撞,而且技能CD较长,实际伤害和运用效率真不如11的风车。再者很多时候灵魂在运用灵魂系技能和刀锋系技能的时候,技能切换衔接的时候几乎是没有什么机会是可以把强化舞直接白白浪费在一个持续时间那么长还不稳定的技能上的。
但是刀锋舞者即将出的傲慢EX会卤煮在公司码的字,所以没游戏截图。灵魂舞者页那边3个EX全出,广域前置1点,执政官4级满。
【广域】
这个技能真不能当作一个输出技能来看,因为伤害非常低,更确切的说,这是个BUFF技能。这个技能分前面几下伤害和最后下伤害,稍微能看的也就最后下,而且释放过程有点费时,伤害就算是最后1hit都很难看,使用后身上就会有一个为执政和将军增加致命90%的BUFF,所以其实你放全了是浪费了3秒左右的致命BUFF,点满是6级伤害还是那么难看啊。。所以1级前置,当buff用,平时使用的时候点了后就会马上断掉接执政和将军。
【执政官】
广域和执政是拉开了灵魂舞者和刀锋舞者输出的关键,尤其是执政,这个技能是伤害是刀锋的一页的刀锋页面都无法媲美的。这也是如果刷图,懂的人会要灵魂,而不是刀锋。当然刀锋打架相对比灵魂犀利些,虽然卤煮目前赢得最多的就是刀锋,手法因人而异,没办法随意论断。
看到有些人会带着个技能的技巧+1,到5级和4级差别很小很小,不如把这个技巧让给将军让将军突破到11的跃升.