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把MAX格式的3D模型转换到Sweet Home 3D支持格式的步骤

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    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
在网上下免费的MAX模型
然后开3ds Max 2013,打开文件(或者导入)
如果缺少贴图就把贴图文件找出来放到模型文件的所在目录
删掉模型里面多余的灯光、摄像机、反光板。CTRL+A全选模型,点鼠标右键菜单把模型转化成全多边形(有些带线结构的模型如果不转化,粗钢管就会变成细细的线条)
再导出成OBJ格式,参数选择:翻转YZ轴、导出贴图、贴图转换成JPG格式
如果贴图文件名里面带中文之类的字符,还要用记事本打开 XXXX.mtl文件,手动改贴图文件名为正确的文件名。(否则有些模型就会没有部分贴图)
保存以后导入Sweet Home 3D,看正常不正常。80%的情况是正常的。导入后调整大小,让他接近实际大小
看看反光正常不正常,如果不正常,用Sweet Home 3D设置反光
用Sweet Home 3D导出OBJ,就ok了
做了很多个之后,最后用家具编辑器批量导入Sweet Home 3D导出的OBJ格式文件就可以了如果导入Sweet Home 3D发现问题,或者一开始导入3ds Max 2013就出现问题。那就用到SAP Visual Enterprise Author 7.0.2.65 这个软件。这个软件可以方便的换贴图、删掉某一部分、模型单面转成双面(修正“物体前面贴图好好的,到物体后面一看就透视了”的问题),最关键的是可以读出3ds Max 2013都不出的一些贴图。用SAP Visual Enterprise Author改完后,另存为OBJ文件。再开3ds Max 2013,导入OBJ文件,再导出(可能要翻转YZ轴)。(或者SAP Visual Enterprise Author导出到DAE格式,导入Sweet Home 3D,但有时颜色会变化)
这样做一般绝大部分模型都不会出什么大问题。如果用SAP Visual Enterprise Author 开模型都不正常,那基本可以放弃这个模型了。


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