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周末抽空玩了下3.22改的小小感受,是个好方向的发展。但是有点…

只看楼主收藏回复

1、很多中庸英雄偏拆家的有了明显的提高。特别是zbz,其次鸣人。
2、小部分后期的快速崛起。自来也
3、pk场的随机给予较弱一方有趣且有限的希望,使得的装备与技术的比拼增加些许趣味。
4、地图发展看好,细微处许多需要细化处理。
建议:主要还是看建议。
1、积分制度保留。但是建议最后5分只能靠击杀对手获取,并且第三方不能获得分值。


IP属地:湖北1楼2013-03-18 10:17回复
    @晟晟1219


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2013-03-18 10:18
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      最后要是送人头呢?


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2013-03-18 10:19
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        2、增加单性属性提高小装备,予以爆发性英雄翻盘机会,提高属性英雄的前期爆发。
        比如出个项链,就是提高10点敏捷,然后升级可以提高10敏捷,最高升5级,提高50敏捷,但是不是附加其他属性。价格设置合理点。
        3、增加砍树装备,并适当增加树林密度和阴影区域。我每次绕树林总感觉少点什么。减少白眼等技能开出视野的时间,(范围不变)
        4、增加一次性装备,比如一次性的卷轴,加防加速。


        IP属地:湖北4楼2013-03-18 10:23
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          拆家英雄太强势了,不是太看好拆家模式,现在仍然玩3.21


          IP属地:河南来自手机贴吧6楼2013-03-18 10:36
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            冷门的更冷了。。


            IP属地:广东来自手机贴吧7楼2013-03-18 19:25
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