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对游戏技能的一点总结!希望对大家有点帮助!

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技能
本游戏按照技能性质,可分为攻击系,防御系,治疗系和被动系。
技能如下,
攻击系:吸血,施毒,重击,穿刺
防御系:转化,屹立,闪避,反击
治疗系:再生,圣光,复活
被动系:铁壁,幻影,鹰眼
同系的技能(除了被动系技能),同一个宠物在同一个回合中,激发效果是无法叠加的,譬如,在进攻时是不会同时出现吸血和施毒的,同样防御时不可能同时出现转化和屹立效果。这点很重要!!如果蜥蜴人10级附魔了施毒,那你哭吧,因为吸血和施毒不可叠加,本来吸血效果比施毒好(个人认为),附魔了施毒,这个蜥蜴人便被弱化了!!!又如妖精附魔了屹立,本来激发的转化效果却激发了屹立,就很容易减少数量,也是被弱化了!!!
所以个人认为技能叠加得分系叠加,作为T,防御系叠加治疗系,或者防御系叠加铁壁、幻影,都可以,个人推崇防御系叠加治疗系,譬如转化加再生,很强大!作为DPS,攻击系叠加治疗系,或者攻击系叠加鹰眼效果,譬如吸血加再生,施毒加鹰眼都非常强大!
另外被动系能是可以叠加的,譬如铁壁加幻影,或者铁壁加鹰眼,但效果貌似都不怎么好。
以上为我的小小总结,希望对大家有所启发,另外,如有错误请指出来,大家可以一一起讨论。
一区 高压


1楼2013-03-19 14:43回复
    顶!—区东神…


    IP属地:北京来自手机贴吧2楼2013-03-19 19:09
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      2025-05-22 08:31:26
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      顶,一区顶


      IP属地:四川来自手机贴吧3楼2013-03-19 20:10
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