英雄联盟里面法伤、穿透、魔抗和实际伤害的关系用一个简单的公式就可以表示
实际伤害=法伤*((魔抗-穿透)/(魔抗-穿透+100))
实际伤害:指自己的技能打在敌方单位身上时,对方实际的血量损失
法伤:指自己召唤的英雄单位一个技能的面板伤害值,包括了基础伤害和AP加成
魔抗:指被攻击的敌方单位的魔抗
穿透:指自己召唤的英雄的穿透
一般来说在对方魔抗不变的情况下,法伤越高(包括AP加成)敌方受到的实际伤害越高,但是许多玩家计算不清楚穿透、AP这两个属性对于实际伤害的影响
实际伤害=法伤*((魔抗-穿透)/(魔抗-穿透+100))
实际伤害:指自己的技能打在敌方单位身上时,对方实际的血量损失
法伤:指自己召唤的英雄单位一个技能的面板伤害值,包括了基础伤害和AP加成
魔抗:指被攻击的敌方单位的魔抗
穿透:指自己召唤的英雄的穿透
一般来说在对方魔抗不变的情况下,法伤越高(包括AP加成)敌方受到的实际伤害越高,但是许多玩家计算不清楚穿透、AP这两个属性对于实际伤害的影响