研究如下:
选高人送宝和钱加友好度20左右,成为盟友,但只能支持1年整!以后每年继续保持。
几年后长到100,此时可以出现彼此互助,但前提是他不能是城中只有一人,当然玩家可以“大义”弃城相助。
----玩的实在无趣了,就帮助电脑人物搞扩张,看到电脑彼此打的劈里啪啦也有趣。
由此设想:
设如果众高手能把游戏进一步改为:电脑和人的友好互动更有情境一些,玩家可以给电脑宝物和钱请求同盟,而玩家强大以后,电脑也可以用同样的方式请求同盟,比如进献赤兔马一匹,请求与盟,这样用献来的宝物装备武将,就感觉更有情趣了(不再是一味的作弊)。而交恶的电脑一方表现应更加好战,想来一定很有趣。把最终把几种结局之一改成:玩家与电脑之一联合,比如孙、刘联盟共同抗曹,在完成某种事件后,其结局呈现为:共成霸业而结束。
----现有的情况:电脑只是游说请盟,从未遇到过给宝物之情况。
----玩到后来是:电脑强大一些就不再思进取了。而且一旦有一年忘了请盟,说翻脸就翻脸,连过度都没有就对盟国开打,一战下来,减去了一半的友好度,还得再请上两年的盟----很快就烦了,感觉是在费尽心思的侍候一只狼!