穿S装打PVE属性降低百分之20,穿T装打PVP属性降低百分之20
这是某个小白说的话,有S套和T套的可以看看自己的装备属性,上面应该写的很清楚
PVP属性
《时空裂痕》的PVP属性不再是韧性,而是全新的英勇和复仇,英勇使玩家造成的物理/法术伤害降低,复仇则是提高玩家对玩家造成的物理/法术伤害。
每个PVP装备上都有英勇和复仇这个属性,英勇和复仇等于是额外占用了部分PVE的属性
换句话说就是本来S套和T套的属性是相当的,但是因为S套是PVP装备,所以减伤占用了比如法强/暴击/攻强/专注/命中等部分PVE的必需属性
战场套的耐力会偏高,副本套的主属性力量敏捷智力会偏高,但是总的数值在某种程度上其实算是相等的。
S套不如T套输出好的原因就在于英勇和复仇耐力这些PVP相对重要的属性会占用大量的属性,所以会导致没有部分PVE副属性比如专注命中的存在。
说穿S装打PVE属性降低百分之20,其实应该是指少了专注/命中/攻强/暴击/法强等部分副属性导致的伤害下降
同理T套也是一样,但是!!!!并不是说你进入副本,穿S套就自动降低你现有属性的20%,纯属无稽之谈。
这是某个小白说的话,有S套和T套的可以看看自己的装备属性,上面应该写的很清楚
PVP属性
《时空裂痕》的PVP属性不再是韧性,而是全新的英勇和复仇,英勇使玩家造成的物理/法术伤害降低,复仇则是提高玩家对玩家造成的物理/法术伤害。
每个PVP装备上都有英勇和复仇这个属性,英勇和复仇等于是额外占用了部分PVE的属性
换句话说就是本来S套和T套的属性是相当的,但是因为S套是PVP装备,所以减伤占用了比如法强/暴击/攻强/专注/命中等部分PVE的必需属性
战场套的耐力会偏高,副本套的主属性力量敏捷智力会偏高,但是总的数值在某种程度上其实算是相等的。
S套不如T套输出好的原因就在于英勇和复仇耐力这些PVP相对重要的属性会占用大量的属性,所以会导致没有部分PVE副属性比如专注命中的存在。
说穿S装打PVE属性降低百分之20,其实应该是指少了专注/命中/攻强/暴击/法强等部分副属性导致的伤害下降
同理T套也是一样,但是!!!!并不是说你进入副本,穿S套就自动降低你现有属性的20%,纯属无稽之谈。