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回复:关于双持战士pvp的可行性研究!

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思路不错,继续写下去,我先去试试看


IP属地:上海16楼2013-03-24 14:54
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    最后再说说打法 说道打法就体现出这个套路的好处来了
    众所周知 很多战场的地形适不适合战士的 比如说塞恩巷的桥 双方的远程职业都站在桥头对射
    这时候你一个近战突兀的冲上去 不用说这就是自杀
    不是说战士不适合打战场 而是一个是战士少 其实也不是战士少 是因为战士都不敢冲 就像我刚才说的冲上去就是找死 除非是t谁会那么傻的冲啊 但是如果是有组织的 10个战士一起冲锋那又是另一说了 如果组20个裂痕战士打战场那就是无敌的
    好了不谈这种有组织有几率的战场队了 大部分人都是野队 那么这个时候 作为战士没发冲怎么办?于是他们就四下的找有没有落单的杀 其实双持战士就不必这样 因为我们可以远程攻击啊
    用远程攻击 3个点数之后用爆发不要用双持自己远程终结技(那个技能我压根就没点) 对面群体掉血 猛的一笔


    来自贴吧神器17楼2013-03-24 15:10
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      这个打法其实最强的地方是什么呢 是单挑弓箭手!
      第一我们免疫击退 第2我们移动速度快 第3追击能力强 伪3冲锋 双减速 冰洁护甲跟大地爆发
      无间隔远程攻击 即便我永远不近身 我也能打死你 而且高暴击率 而暴击又能冷却裂痕行走的cd
      所谓术业有专攻 虚空骑士是对付法师最好的选择 那么双持战士就是对付弓箭手最好的选择


      来自贴吧神器18楼2013-03-24 15:24
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        重剑28是为了减疗


        IP属地:上海来自手机贴吧19楼2013-03-24 15:32
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          有更全面单挑更强的点,干嘛用这个,难道这是2.0的出路


          来自手机贴吧20楼2013-03-24 15:39
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            终于看到有人点评 剑斗了。。。我深感欣慰啊。。。
            来说说我的加点。。。
            44点剑斗 出配对。
            借来下全部点圣骑。 出裂痕 为了武器状态(基本是必出 因为配对攻击之后的追加攻击 必定暴击)
            理由:1.圣疗 虽然CD长。但在野外 或者你被人VIP点名照顾的时候能怒反艹之的强力技能。
            2.防御 减控制时间 站着才有输出。这是真理
            3.20米的远程晕眩控制技能。 其实你点重剑也会有冲锋。
            4. 单手武器加成(我虽然加了5点。但。。。我真不知道加成如何 貌似不显示在面板)
            然后说说 为什么我不选择重剑 和 裂痕
            1.虽然重剑有致残效果(-50%治疗) 但 说真的。 打法系 你不应该选剑斗。
            2.裂痕虽然有远程技能。但剑斗的远程技能比裂痕多呢。。 狂风 飓风 猫鼬
            剑斗的定位就是打物理 各种格挡。。开了浮身后的10秒接近90%的格挡率。。反弹3个近战技能
            和持续8秒 每秒减10%的力量和敏捷的毒素。。都是打物理的强力武器。
            至于法爷什么的- -我一般还是绕道。法系技能不能格挡


            IP属地:湖南21楼2013-03-24 15:44
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              剑斗的主要用途就是单p.团战根本没用,我觉得现在这个版本唯一有用的就是剑斗的山丘之道防击退了。主要是为了搭配裂痕的


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              IP属地:上海来自手机贴吧22楼2013-03-24 15:55
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                我就是裂痕双剑的战场挺普遍的。


                来自手机贴吧23楼2013-03-24 16:21
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