玩了QQ仙灵好几个月了 ,也算是老鸟了,最近开了不限号测试 说明仙灵正式向大众推广了 。。。那么我就以一个玩家的观点来818仙灵现阶段还存在的小不足,还有个人的一点小建议。
1.关于银票:银票的产出量不足,现阶段银票的产出主要就是 师门,下棋,盆子,谛听,童子。师门每天产出20到30w左右(我是卡69的,就以69为例),下棋每天30w左右(神级选手不算);谛听,这个我从来没有做过,太麻烦了;童子,只有周一到周五才有,一次一小时,普通情况80到90w左右;再就是刷盆子,一小时30w左右。这样算下来平均每天的银票产出在200w左右,花费时间5小时左右。而普通非封系点满人物修(6修),需要1亿7千万,就是需要3个月,每天至少5小时的游戏时间。对于一个普通玩家来说是十分枯燥和乏味的,所以建议多增加一点银票产出的活动。
2关于盆子:盆子是银票获取的最主要途径,而盆子的产出确实很坑爹,现阶段银票的来源主要就在这个上面,盆子的产出供不应求,建议增加产出量,比如像童子一样,每个盆子可以挑战两次到三次,再有就是盆子的难度问题,建议取消血魔的高涅盘技能,在打盆子的时候,血魔涅盘上四五次是很正常的事,而玩家的时间就浪费在这个上面了,再配合上血魔自身的丹青技能伤害减免,实在是太逆天了。
3关于职业:自从开放了转职,大批的辅助职业流失,原因就是强烈的辅助歧视,御前,盆子,辅助不可能找上队伍,除非自己带队。建议就是当队伍里存在辅助类职业时,全队提升百分之十到百分之二十的奖励,或者当辅助职业存在时,全队伤害提升百分之二十,防御减少百分之二十。
4关于阵法:仙灵里的阵法产出很单一,就是杀boss,而在这个辅助备受歧视的游戏里 ,每名辅助都是要备一本五虎阵法来带队的,阵法的产出量少导致五虎,百兽的价格高居不下。平民辅助就被华丽丽的无视了,建议增加阵法的产出途径,比如挖宝,带御前,带盆子,或者新出的贪吃虎娃。
5关于祝福:祝福是仙灵的一大特色,但是大部分人都对祝福升级蛋疼的几率望而却步,建议50升60的时候可以用4个灵珠升,或者也可以用4个30的祝福升,这样既平衡了灵珠的市场供应,又消耗了祝福,对祝福的物价也进行了调节。
6关于技能:现在觉得仙灵的战斗做的有些死板,战斗和平时完全脱节了,建议仙灵的某些技能可以在平时使用,比如百莲舫的单体加血,单体拉伤,减少药物消耗,减轻玩家的负担,还促进了队伍对辅助类门派的需求。。
7关于资财:资财现在是玩家选择帮派的最主要原因,我们帮很多朋友就是因为合帮之后资财秒没退帮不玩了,建议增加资财的刷新量。
这些就是我对仙灵的一些看法,纯属个人意见,不喜勿喷。
怒风林,凝寒凉澈眠丶,广交各位怒风的朋友。
贴一张渣渣属性
1.关于银票:银票的产出量不足,现阶段银票的产出主要就是 师门,下棋,盆子,谛听,童子。师门每天产出20到30w左右(我是卡69的,就以69为例),下棋每天30w左右(神级选手不算);谛听,这个我从来没有做过,太麻烦了;童子,只有周一到周五才有,一次一小时,普通情况80到90w左右;再就是刷盆子,一小时30w左右。这样算下来平均每天的银票产出在200w左右,花费时间5小时左右。而普通非封系点满人物修(6修),需要1亿7千万,就是需要3个月,每天至少5小时的游戏时间。对于一个普通玩家来说是十分枯燥和乏味的,所以建议多增加一点银票产出的活动。
2关于盆子:盆子是银票获取的最主要途径,而盆子的产出确实很坑爹,现阶段银票的来源主要就在这个上面,盆子的产出供不应求,建议增加产出量,比如像童子一样,每个盆子可以挑战两次到三次,再有就是盆子的难度问题,建议取消血魔的高涅盘技能,在打盆子的时候,血魔涅盘上四五次是很正常的事,而玩家的时间就浪费在这个上面了,再配合上血魔自身的丹青技能伤害减免,实在是太逆天了。
3关于职业:自从开放了转职,大批的辅助职业流失,原因就是强烈的辅助歧视,御前,盆子,辅助不可能找上队伍,除非自己带队。建议就是当队伍里存在辅助类职业时,全队提升百分之十到百分之二十的奖励,或者当辅助职业存在时,全队伤害提升百分之二十,防御减少百分之二十。
4关于阵法:仙灵里的阵法产出很单一,就是杀boss,而在这个辅助备受歧视的游戏里 ,每名辅助都是要备一本五虎阵法来带队的,阵法的产出量少导致五虎,百兽的价格高居不下。平民辅助就被华丽丽的无视了,建议增加阵法的产出途径,比如挖宝,带御前,带盆子,或者新出的贪吃虎娃。
5关于祝福:祝福是仙灵的一大特色,但是大部分人都对祝福升级蛋疼的几率望而却步,建议50升60的时候可以用4个灵珠升,或者也可以用4个30的祝福升,这样既平衡了灵珠的市场供应,又消耗了祝福,对祝福的物价也进行了调节。
6关于技能:现在觉得仙灵的战斗做的有些死板,战斗和平时完全脱节了,建议仙灵的某些技能可以在平时使用,比如百莲舫的单体加血,单体拉伤,减少药物消耗,减轻玩家的负担,还促进了队伍对辅助类门派的需求。。
7关于资财:资财现在是玩家选择帮派的最主要原因,我们帮很多朋友就是因为合帮之后资财秒没退帮不玩了,建议增加资财的刷新量。
这些就是我对仙灵的一些看法,纯属个人意见,不喜勿喷。
怒风林,凝寒凉澈眠丶,广交各位怒风的朋友。
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