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【原创】笨骷髅 GEB心得总结

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首先,感谢那些对我有所启发的人
需要特别感谢的人,要数“@龙宫李奥义”了
若不是他首先搬运了“11区大神”的视频
可能,现在国内的技术水准要落后一大截
至少就我个人而言,若不是看了“11区”的视频
可能现在仍停留在“玩得差不多就好”的水平
一、大背景
以龙宫大 搬运视频的时间为临界点(12年7月)
http://tieba.baidu.com/p/1761310143
国内在此之前,我还真没见到对时间(尤其是硬直时间)、走位把握如此精准的
严格来说,国内就没有人总结这方面的理论,只能算是略知皮毛
这就是“游戏理念”的差异:11区不仅有总结,还考虑各种因素实现输出的最大化
因此我们错过了不少东西,非常可惜


1楼2013-03-26 13:37回复
    三、个人总结
    作为一个走“技术路线”的玩家
    我有我的尊严,我也尊重别人的成果
    不是我个人“完全原创”的,不作任何说明
    因此以下心得,我会附上详细时间
    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    (一)、大剑“三刀”,英文“three beat”吧
    白泥巴3B“完成”时间:12年8月
    视频时间参考:http://bbs.duowan.com/thread-28625511-1-1.html

    黑泥巴3B“完成”时间:12年9月
    帖子时间参考(楼中楼):http://tieba.baidu.com/p/1872436361
    PS:真月视频,由于使用了麻痹弹,因此不会放出,只私下与朋友交流
    3B打法(三刀的打点基本聚在一个点上,走位偏移稍大)
    是大剑“锁刀流”的最极限输出,因为“四刀”研究失败了,哈哈
    也是我个人对“11区大剑领域”的超越
    也是我个人对“蓄力流”的超越,三刀的输出比蓄力要高出将近一刀的伤害
    ----------------------------------------------------------------------
    1、条件
    A、第三刀单刀伤害硬直:eg百鬼
    B、第三刀伤害正好硬直:eg真月
    C、单刀伤害硬直:eg 漫步开火流 之 捉鬼
    ----------------------------------------------------------------------
    2、移植
    实现条件如上所述
    将3B移植到其他荒神上,并没有太大的困难
    只要条件允许
    ----------------------------------------------------------------------
    3、3B打法的由来
    正是对“时间与走位、硬直伤害、打点”进行总结后,才奠定了“3B打法”基石
    任务:百鬼
    装备(输出极限化):猴炮、双触角、猿甲、刺客、血脉、讨伐
    老金伤害测试:第二刀“三角”,单刀硬直--->(推出)--->第三刀单刀伤害硬直
    因此,三刀是“从二刀理论”上推导产生的,而不是“意外发现”,这是很重要的一点
    至此,3B打法实现的条件,初步形成
    然后是“龙宫大”刷真月,讨论装备后,发现真月黑泥巴,可移植3B打法
    再然后呢。。懒得去移植了,泥巴一家搞完满足了
    -------------------------------------------------------------------------
    4、3B打法与“黑咪”伪3B的区别
    严格来说,黑咪的算不上“三刀”
    原因:A、时间上,“无脑”三刀
    B、走位上,贴屁股就基本没压力
    C、打点上,打击部位太大了
    D、硬直上,有大硬直,更加无脑了
    总的来说,就是含金量太水了


    3楼2013-03-26 13:38
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      (三)长剑“空战”,“air beat”
      完成时间:2012年9月
      视频参考时间:http://bbs.duowan.com/thread-28728336-1-1.html
      理论基础主要是“走位”
      个人针对“月读”所研究的玩法
      AB打法,实现的是“半锁”

      移植性,感觉不高


      5楼2013-03-26 13:39
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        (五)隔墙捕食
        完成时间:12年1月
        视频参考时间:http://bbs.duowan.com/thread-26692954-1-1.html
        不过主视频我删了,截图还在
        当初刚开始打“百鬼” 时,靠近墙的时候
        可以看到泥巴的头“幽灵”般升起
        大致数了下时间,发现还能咬,真有意思呵呵
        不过要声明的是,11区隔墙捕食,用得更早


        7楼2013-03-26 13:40
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          (六)开场奇葩捕食方式
          完成时间:12年8月
          视频参考时间:http://bbs.duowan.com/thread-28625511-1-1.html
          主要是为了获取BURST,实现分怪
          另一个原因,详见下文分解
          之前虽然对各种跑路都有所了解
          不过却没进行总结
          对我来说,又错过了一个好玩法
          A、小剑的连击冲刺;长剑和大剑也可,效果大剑最差
          B、冲刺+跳;赤鳞和11区很早都有在用,咱是错过了
          C、R奔跑,没啥说的
          该捕食方式,其实是我针对“百鬼”所专用的
          因为这是为“隔墙捕食”所作的铺垫
          嘿嘿,只是我百鬼视频没用而已,回归最初的百鬼玩法
          最关键的,我的主攻路线是“混战”,有些东西保留了,哈哈
          后来的“形形色色”,正好移植过去了~~


          8楼2013-03-26 13:40
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            (七)呪刀锁紫蝴蝶
            完成时间:12年XX月
            视频参考时间:http://tieba.baidu.com/p/2213113764
            理论在于走位
            难点在于砍腿:走位若不对,容易砍空


            9楼2013-03-26 13:41
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              跟踪成功


              IP属地:海南11楼2013-03-26 13:43
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                这。。。长跪不起了。。。


                IP属地:浙江来自Android客户端12楼2013-03-26 15:46
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                  好长 看不懂!


                  IP属地:上海13楼2013-03-26 18:45
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                    所以说 2出来还得请骨头多多指教!


                    IP属地:广东14楼2013-03-26 19:25
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                      马克。骷髅的每一贴都精华,好厉害


                      IP属地:澳大利亚15楼2013-03-26 22:18
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                        去你那的时候。。怎么感觉这些你都对我说完了。。=△=你一如既往的讨厌没技术含量的东西啊=△=


                        来自Android客户端16楼2013-03-28 00:33
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