卡组。其实玩了这么几天,感觉本游戏除了靠个别英雄在个别技能上能打出压制效果外,更重要的就是卡牌系统。组好一副牌,让对面拜拜。既然神高不能近身,能力提升之类的卡就不大需要了,尽量多塞带有JUDGMENT效果的卡(以下称:J卡),有的话推荐带上降低敌人速度,将敌人转移到远处或是消除对面手牌的J卡(牵制敌人,保命用),尽量多塞效果是威力增加的J卡,若卡牌颜色一样那就是好的不能再好的了。组牌时要主动的去提高红色和蓝色的卡片数量,这两种颜色的卡对高达系有加成。尽量记住哪些是提升威力的,战斗时尽量多把不同颜色的卡或普通卡用掉(看情况可以把非威力增加的J卡也用了),赶快换成J卡或者颜色一样的卡,以避免在拼招的时候被人反推。拼招系统某大概已经摸熟了:非J卡只会提升少许点数,J卡提升中量点数并附带减少对方拼招点数的效果,威力增加的J卡提升大量点数,Hero卡提升超大量点数。Guard效果的J卡不仅提升自己威力还可降低对方威力。速度增减的J卡可以提升自己出牌的速度或降低对方出牌的速度(速度卡不大好用,如果没有3张左右的减速卡,对方仍然可以在20秒内出完5张牌)。效果打消J卡,使用后有Break字样,可以打消对方加在我方或自身的效果(但是威力增加不能被打消),还可以打断对面的卡片连锁,可以说是专门用来对付Guard卡和连锁卡组的卡牌。打消无效J卡,对付Break卡的专用卡。
拼招连锁系统,颜色一样的卡牌可令提升的威力翻倍,也就是说如果我出了4张颜色一样的普通卡,加上Hero卡我可以打出200000左右的拼招点数。若换成是4张颜色一样的J卡的话,大概能达到300000—450000,有可能可以达到500000。4张颜色一样的威力增加J卡目前还没打出过。面对这样的伤害,对方就是有120的HP和120的防御都没用,不死就是残(应该没机会残了)。对付连锁卡组的话就只能是用Break组,你有四张BreakJ卡的话,对面最多就只能打出200000不到的点数,但是Break卡组的缺点显而易见:威力加成低,同颜色的Break卡少。基本就是Break用尽了,破了别人一次威力连锁组后终结技却打不死人。人品不好碰上第二次拼招又没有Break卡,此时就可能拜拜了。
图例:
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