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NOC资格赛初三年级竞赛的部分试题。
初三单选题
(1)、在Flash中,要测试影片,可以使用键盘上的(C)键。 (2分)
A、Ctrl+Shift B、Enter C、Ctrl+Enter D、Shift+Enter
(2)、在Flash中,要制作一颗子弹由左飞到右的动画效果,需要制作(D )。 (2分)
A、逐帧动画 B、影片剪辑 C、形状渐变动画 D、运动渐变动画
(3)、当程序执行到(B )语句时,循环变量就取下一个值。 (2分)
A、For B、Next C、If D、Input
(4)、在Flash中,“元件1”已经被场景调用过,如果此时在元件编辑区中改变“元件1”属性,那么场景中的“元件1”的相关属性( A)。 (2分)
A、会随着发生改变 B、不会随着发生变化 C、部分属性会随之改变 D、无变化规律
(5)、在Photoshop中,在给图像添加浮雕效果前,应( C)。 (2分)
A、新建一图层 B、合并所有图层 C、选择图像所在图层 D、选择背景图层
(6)、在Photoshop中,在给文字添加阴影效果前,应(B )。 (2分)
A、用魔棒选中文字 B、复制一个新的图层 C、选中文字图层 D、合并所有图层
(7)、定义一个名称为A,包含了25个元素的数组的正确格式是(B或C ) (2分)
A、DIM A(26) B、DIM A(25) C、DIM A(24) D、DIM A(23)
(8)、在Photoshop中,“旋转画布”是(B )菜单中的子菜单项。 (2分)
A、编辑 B、图像 C、视图 D、窗口
(9)、在Flash中要输入文字,可以选用下列( B)按钮。 (2分)
A、 B、 C、 D、
(10)、在Flash中,单击时间轴中的(B )按钮,用来显示和隐藏图层。 (2分)
A、 B、 C、 D、
(11)、关于Flash中的图形元件来源,下面说法中正确的有( D)个。 (2分)
(1)调用“库”中的元件(2)在Flash中创建图形元件(3)导入外部图形(4)直接插入外部图形
A、1 B、2 C、3 D、4
(12)、要制作由椭圆形渐变成矩形的动画效果,应该在起始帧绘制椭圆形,在终止帧绘制矩形,然后选中(B ),设置( )。 (2分)
A、起始帧 运动渐变动画 B、起始帧 形状渐变动画
C、终止帧 运动渐变动画 D、终止帧 形状渐变动画
(13)、向关键帧中添加声音之前,必须先把声音文件导入到(C )中。 (2分)
A、时间轴 B、影片 C、库 D、场景
(14)、要使遮罩正常起作用,应该(D )。 (2分)
A、将遮罩层和被遮罩层都锁定 B、只锁定遮罩层 C、只锁定被遮罩层
D、将遮罩层和被遮罩层都取消锁定
(15)、循环变量的作用是(A )。 (2分)
A、控制循环次数 B、终止循环 C、使循环开始 D、使循环继续
(2)、在Photoshop中,显示或隐藏“历史记录”面板是(D )菜单中的子菜单项。 (2分) A、编辑B、图像C、视图D、窗口
(4)、在Photoshop中,如果想选中一个图层中的所有内容,按住(A )键的同时单击该图层即可,此时屏幕上会显示选中区域。 (2分)
A、Ctrl B、ShiftC、Ctrl+Shift D、Alt
(5)、5 MOD 2 的运算结果是( C )。 (2分)
A、3 B、2.5 C、1 D、10
(10)、在Flash中,通过( D)设置对象的坐标值,可以精确控制对象的位置。 (2分)
A、任意变形工具 B、箭头工具 C、部分选取工具 D、属性面板
(13)、遮罩层中的对象必须是(D ) (2分)
A、线条或位图 B、位图 C、线条 D、文字或元件
(2)、用来进行逻辑运算的运算符是(C )。 (2分)


1楼2013-03-29 14:28回复
    考试加油了


    4楼2013-03-29 21:30
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