没事经常喜欢看视频!小智总说的一句话相信是大多数人的心声“这个游戏挺难”
其实要表达的意思也很简单,就是有些人的智力真不适合玩网游,特别是这种极期需要配合的游戏!
无论如何都不同队友打团的人你自己去建一个一个人的房去玩多好?
无论如何就是疯狂压兵线,兵线放在对方塔下,补兵数是对线方的一半都不到(这里说的是ADC)你对得起给你放眼,消耗的辅助?
无论如何就是想杀人,越塔也好,二换一也罢!只要能拿到人头就OK!残血的塔放在哪里却不碰一下,你以为你拿到一亿个人头,对方的基地就会自动碎掉?
明明对线不如人家,却无论如何也不往回放兵线,寻找用塔击杀对方或消耗的人你们难道天生就是喜欢被虐?
无论如何就是管不住自己的那张嘴,从开局的前十秒自己买完装备又开始指点别人装备,到比赛结束就是不停的讲话的你到底累不累?
明明就是个补兵推塔打团的游戏却被一些人搞得乌烟瘴气,对战游戏变成了聊天游戏,对战游戏变成互喷游,对战游戏变成了搅乱别人好心情的大杀器!
最终我只能说一句“你们真好意思,什么家教?”
说实在的真心想赢的话,无非需要注意的就是几点:
1、对线对不过就往回放放兵线,安心塔下补兵,等机会对方失误或别的线来支援!
2、比对线多补二十个兵就相当于杀了对方一人,而且不用担心自己值钱了,对方杀自己时又多得钱!
3、该团的时候就团呗,你自己多打点钱也不能1V5!
4、无论顺风或逆风,把精力放在互相指责上,只能会让逆风输得更快,顺风变成逆风!
5、稍稍有点责任心,自己对线的人看不到了就给队友提提警示,哪怕自己回家了也可以看到自己线上的塔下有没有敌的吧!
6、关于放眼,这个辅助放最好,但是辅助没放或放的不够,不管你是ADAP或是什么,不打最后身上总有一个位置存几个眼吧,一场下来就是几百块的事,可是往往就因为一个视野搞得被动异常!
其实这游戏有多难?打了几把感觉还是好难!
7、杀死对方的主要目的就是利用对方的重生时间搞点事情,比如说推推塔啦,打打小龙大龙偷对方个红蓝爸爸什么的……
其实要表达的意思也很简单,就是有些人的智力真不适合玩网游,特别是这种极期需要配合的游戏!
无论如何都不同队友打团的人你自己去建一个一个人的房去玩多好?
无论如何就是疯狂压兵线,兵线放在对方塔下,补兵数是对线方的一半都不到(这里说的是ADC)你对得起给你放眼,消耗的辅助?
无论如何就是想杀人,越塔也好,二换一也罢!只要能拿到人头就OK!残血的塔放在哪里却不碰一下,你以为你拿到一亿个人头,对方的基地就会自动碎掉?
明明对线不如人家,却无论如何也不往回放兵线,寻找用塔击杀对方或消耗的人你们难道天生就是喜欢被虐?
无论如何就是管不住自己的那张嘴,从开局的前十秒自己买完装备又开始指点别人装备,到比赛结束就是不停的讲话的你到底累不累?
明明就是个补兵推塔打团的游戏却被一些人搞得乌烟瘴气,对战游戏变成了聊天游戏,对战游戏变成互喷游,对战游戏变成了搅乱别人好心情的大杀器!
最终我只能说一句“你们真好意思,什么家教?”
说实在的真心想赢的话,无非需要注意的就是几点:
1、对线对不过就往回放放兵线,安心塔下补兵,等机会对方失误或别的线来支援!
2、比对线多补二十个兵就相当于杀了对方一人,而且不用担心自己值钱了,对方杀自己时又多得钱!
3、该团的时候就团呗,你自己多打点钱也不能1V5!
4、无论顺风或逆风,把精力放在互相指责上,只能会让逆风输得更快,顺风变成逆风!
5、稍稍有点责任心,自己对线的人看不到了就给队友提提警示,哪怕自己回家了也可以看到自己线上的塔下有没有敌的吧!
6、关于放眼,这个辅助放最好,但是辅助没放或放的不够,不管你是ADAP或是什么,不打最后身上总有一个位置存几个眼吧,一场下来就是几百块的事,可是往往就因为一个视野搞得被动异常!
其实这游戏有多难?打了几把感觉还是好难!
7、杀死对方的主要目的就是利用对方的重生时间搞点事情,比如说推推塔啦,打打小龙大龙偷对方个红蓝爸爸什么的……