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【修订】关于OU冷无缺天气队组队的不完全指导手册

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既是清明节,以珍贵的1L拜祭度娘的在天之灵,求其庇佑我大JST千秋伟业不倒。


IP属地:广东1楼2013-04-05 15:38回复
    【前言】:
    本帖最早发表于口袋妖怪吧,如今做了重新更名和修正。另外,部分内容我也会做适当的调整和改进,很感谢大家牺牲自己的宝贵时间来看我在这儿聊些自己组队的心得。
    其次,我本人很感谢这个帖子,在写的过程中,它让我领悟了一些对战中的通用准则,以及慢慢摸索到一些对战中实际可行的对战窍门。当然,更直接点说是一些常用对战思路,而体会到了这一点,也就算是对战刚刚入门。当初,也正是这个帖子让我一举突破当初PO的分数停滞在1400的瓶颈,突破到接近1600的水平,在修正的过程中,我反复斟酌自己当初的疏漏和过于片面之处,所以才做出了调整标题和部分内容的决定。
    首先,我在本帖提到的仅仅是天气队的鉴定标准,不是接力队空间队或者其他。一是OU里天气队确实是目前的主流,几乎占了七成乃至八成以上的OU队伍都是天气队;二是,OU里我最擅长的就是天气队,了解最深的也是天气队。
    然后,我必须指出的是,我所写的主要是针对官服规则(尤其是NP OU对战环境,即DW OU环境)下的天气攻队,由于本人不存在所谓对某只PM的偏爱,也没有一些非要用非神兽或者低端种族的对战强迫症,所以我选择的组队PM只看能力,无论其他。
    也许在有些玩家看来,用高种族PM算不得本事,属于没节操的行为。我本人对这种看法不置可否,表示尊重和理解,但我并不认同。在我看来,PM世界里虽有制衡一说,但没有绝对的公平,高端种族的PM并不是因为【种族值】高所以才好用,而是因为【有用种族值】高,所以才显得好用。就以著名的火系物攻手火猴而言,种族值只有534,而另一同属OU的火系物攻手V仔,种族值高达600,但这并未使得V仔的使用率上出现压倒性的优势,反而是火猴的使用率要高出不少。这就是因为【有用种族值】的问题。这个例子举得有些浅显,因为火猴的优势不仅是种族值的问题,还要综合技能、属性、特性和对战环境等各种问题,但这里也不准备多谈。总之,我的意见是:我选择的是【好用且适用】的PM,而不是看见种族值高就往上堆,至于你说我是【冷无缺】?冷无缺就冷无缺吧,反正也没人规定在官服用冷无缺队就是犯规了。
    最后,感谢一下@祈雨后放晴 给我的诸多建议和指正,小雨,你对我的帮助和影响在我的对战生涯中至关重要,因而在这里着重感谢一下你。至于其他在我的帖子里提到的参考队伍的玩家们,也非常感谢你们的帮助和支持。
    ——BY Steve647


    IP属地:广东2楼2013-04-05 16:02
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      接下首先是20条通用标准。针对不同的天气队具体而论我会在后面谈到。勿插楼,谢谢。


      IP属地:广东3楼2013-04-05 16:03
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        1.雪人、九尾、班吉拉、牛蛙君、砂河马这几只至少得有一只,最好不要有两只,这是最基本的常识对吧?但砂河马是个例外,可以和班吉拉都呆在沙暴队。


        IP属地:广东4楼2013-04-05 16:04
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          2.有负责联防的钢盾,飞钢草钢火钢虫钢什么的最好有一只;
          钢系是通用盾,就算纯钢系都可以抗12个属性,所以钢系是最佳的联防属性,在关键时刻对于救场是有很大帮助。而使得钢系最无可取代的一点是钢系对于进攻端极其暴力的龙系的抗性,作为唯一可以抗龙的属性,钢系的作用至关重要。所以如果没有钢系PM的天气队,联防体系一般容易出现漏洞,事实上我很少见有天气队整个队伍不带一只钢系。


          IP属地:广东5楼2013-04-05 16:06
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            3.最好有一只飞行系或者浮游特性的PM;
            对于钢系PM的联防弱点必须得补上,而且地面系的PM打击都实在暴力,所以飞行系或者浮游属性必须得有一只。某些情况下,我甚至觉得飞行系应该是必备的,因为它不仅可以免疫地,还可以挡热门属性之一的斗系,联防价值非常突出。


            IP属地:广东6楼2013-04-05 16:08
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              4.免疫电系的也要有一只;
              可以是蓄电避雷针特性的PM,也可以是地面系属性的PM,这是为了针对OU里比较无脑的洗衣机和电鸟雷神的电反,蜻蜓返挡不了可以理解,挡不了电就不能理解也不能原谅。如果没有的话,你会被白白蹭掉很多血。
              免疫电系的好处有很多,这里不一一列举,对战中就经常会出现这样的情况:当我的首发虫神对上首发雷神,我本能地换上地面系挡恶作剧之心电磁波,结果对手却来了个充满魄力的神先读觉冰,于是我就只能竖起大拇指:果然是高人!——可惜我上的是海牛。


              IP属地:广东7楼2013-04-05 16:10
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                5.最好有速度超过100的PM;
                PM里面常见的高速暴力PM太多了,水都海星光布水马岩牛耿鬼胡地三基佬血翼......数不胜数。常见的暴鲤龙快龙随便一龙舞速度就远超100大关,如果没有速度超过100的高速PM,对战中总是被对手先手,难免会处处吃亏。至于螳螂袋鼠民工快龙这些拥有先制技的“速攻”手则另作考虑,不算在内。
                当然还有一些特殊情况是天气加成的高速PM,比如像叶绿素挖沙之类的,或者是像轻身这种特性,这些都可以算做队伍里的高速PM。
                另外,利用空间让低速精灵变成高速则又另当别论,这里只讨论天气队里的普通配置。


                IP属地:广东8楼2013-04-05 16:11
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                  6.至少要有一只带专围的PM;
                  【目前对于非晴天队来说】,这个带专围的PM最好还是速度超过100的PM,面对OU里各种龙舞众和蝶舞众,有了专围就会缓解不少压力,尤其是对于快龙火蛾这种随便一舞速度就尘嚣直上而且还打击面甚广的PM,没有挡双本的PM的情况下(比如暴鲤龙完挡火蛾双本),专围高速PM的救场作用更是明显。
                  当然,带专围的作用不止于此,其最主要的功能还是让速度不足的PM变快,让本来速度就很快的PM更快,比如常见的专围虫神,专围许愿星,专围水都等,毫不夸张地说,关键时刻专围甚至可以扭转整个战局,先手干掉对队伍有极大威胁的对手。所以无论如何,专围PM还是带一只为好。具体的好处你们可以在对战中领悟。
                  除此之外,对于很多攻击强悍速度尚可但是耐久较差的PM来说,为了保证先手制敌,专围就更显得重要,突出的例子如姆克鹰狒狒等。
                  最后,带专围也是为了制专围。虽然带专围有锁招的危险,例如专围虫神十万被三地鼠抓住,替身磨爪强化灭队,或者是被果然翁踩住各种镜反反击。所以带专围出招亦要谨慎。但无论如何,只有专围,才能超越专围,切记切记。


                  IP属地:广东9楼2013-04-05 16:13
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                    7.会撒钉子也要能防钉子;
                    这个问题一直具有很大的争议性,很多新手经常把队拿给我看,都会出现这个问题,至于我提出的工兵问题,他们经常会表示疑惑:难道没有工兵不行么?非得扫钉不可吗?
                    这里,我便着重解释一下这个问题,以目前的对战环境来看,这个看似无意义的要求实际在对战中好处是巨大的,甚至有时候会影响整个战局。它的意义不仅在于破气腰和坚硬,对于火蛾这种简单暴力的PM,钉子更是对付它们的利器。同时,钉子的实际意义还在于限制对手的读换问题,尤其是针对对手队伍里对你有巨大威胁的各类游击手,一把小小的钉子影响的甚至起着决定性的作用。
                    同样,钉子的作用如此明显,那么对方对你撒钉子怎么办呢?难道你准备放任其撒钉来威胁自己么?尤其是对于钢鸟草钢这种抓住空挡就撒钉子的猥琐物而言。所以要么你有魔反,要么你有高旋。
                    至于能不能不扫钉的问题,我表示,这个可以有。但是,情况比较少见,除非你对于对战有了较深的体会和感悟之后,知道怎么控制对方的撒钉手,将钉子对自己的伤害降到最低,那么可以不扫钉,但是我必须提醒一句,这样的队伍上到一定高分必然会遇到瓶颈。
                    最后还有一种特殊情况,就是自身队伍进攻节奏快速而高效,占场强化能力极强,比如【巨龙队】。那么,钉子的问题可以忽视。


                    IP属地:广东10楼2013-04-05 16:21
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                      8.整个队伍必须能挡斗系也能克格斗系;
                      斗系是现在OU中最暴力的系,没有之一,其暴力程度连地面系也要稍逊一筹;各种无脑近战吸收拳音速拳气合拳,如果你挡不了就很可能瞬间联防被拆的七零八落;一般来说,带个鬼系是最好,没有鬼系的话,带个超能系、飞行系、毒系或者虫系什么的联防也是可以的。同样,光挡还不行,还要能杀。尤其是对于雪天队沙暴队来说,挡斗系格外重要,相信各位都深有体会。


                      IP属地:广东11楼2013-04-05 16:24
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                        9.火系草系冰系地面系斗系这五个系的攻击技能最好都具备;
                        对于螳螂虫神核果这种,如果没有火系技能怎么保证一击必杀的高效率?对于洗衣机沼王海牛这种没有草系准备周璇到几时?对于天蝎快龙土神这种,除了冰系还有什么打击更直接有效?地面系的话,打击面和斗系并列第一,尤其是对于毒刺水母火钢吉拉奇班吉拉这些盾,打击效果格外明显;斗系更是必须有,而且还要是斗系WG,否则见到神蛋的话......当然也不仅仅是对付神蛋,对付泛滥的钢系等等也有很好效果。另外,岩系和电系至少必带一个,最好两个都带,否则以暴鲤龙火蛾为代表的PM会对你张牙舞爪;超能或飞行系最好带一个,理由自不必说,自然是为了对付斗系。另外,虫系和恶系也带上,为了对付超能系。总之,对战就是一个环环相扣的过程,你防我就挡,我杀你就换,这是一个循环往复的过程。无论如何,对战中这五个系应该是最基本的。
                        当然,有人会问,雨天也要带火招吗?我的答案是肯定的,即便是雨天,火招依然是打击虫神螳螂草钢最有效的招数。更何况,还有天气被换掉的情况,一个天气队的配招必须依赖天气,但却不能太依赖天气,这个我后面会提到。
                        最后,可能有人会奇怪,为什么没提到水系?这个很简单,四倍怕水的PM在OU里几乎是见不到的,这就表示水系对某一PM的克制完全可以由其他系的攻击代替,另外我印象中不存在弱点只有水的PM。话又说回来,难道我不说水系是必备你们就不带吗?就算是晴天队也未必不带吧。


                        IP属地:广东12楼2013-04-05 16:29
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                          10.整个队伍不能有超过一半的PM被同一种属性克制,否则建议重组队伍;
                          超过一半的PM都被同一种属性克制,等于是队伍有明显的属性弱点,这样的话队伍必须更换其中的某只,否则真的遇上克制属性,你就该纠结了。另外,对于队伍有一半PM被同一种属性克制的情况,必须保证队伍中的另一半PM有两只以上能抗该属性并能反制,否则对上此种属性,纵然只有一半被克制,但还是会出现全队挡不住的情况。
                          举个简单的例子,沙暴队中的老班岩牛天蝎都被水系克制,那么你就必须保证剩下的三只PM必须有两只以上能挡水并有反制力,否则你还是挡不住水系的攻击。


                          IP属地:广东13楼2013-04-05 16:36
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                            11.能防异常也能放异常;
                            比如蘑菇孢子、电磁波、鬼火这些令人头疼的干扰技能,要么你可以带上奇迹果睡醒果之类,要么你可以带上自然恢复的PM,要么带上毒疗特性的PM,要么带上魔反PM等等,最彻底的莫过于带个队医。同时,带个把干扰技能如电磁波剧毒鬼火之类的去恶心一下对手也是很有必要的。
                            比如说,海牛带了替身遇上蛋神,没有有效的攻击手段怎么办?不用怕,先丢个剧毒过去;牛蛙遇上海牛替身怎么办?不用怕,鼓掌逼换;鬼水母被老班盯上怎么办?不用怕,鬼火烧伤追击不疼。总之,再崇尚强攻的天气队,没有干扰技的话都是低端配置。


                            IP属地:广东14楼2013-04-05 16:40
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                              12.有阻止强化和接力强化的方法;
                              主要是挑拨鼓掌灭亡歌黑雾酸性烟雾吹飞吼叫龙尾仰投等,这些技能至少要有一个,其中最有效的是黑雾。当然,也有坚硬特性PM带红牌逼换的方法。


                              IP属地:广东15楼2013-04-05 16:40
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