e.卡坦岛中的城市分为村庄和城镇两类,这两类城市为游戏中最为基础的资源提供有保证的来源途径。村庄相对于城镇优势在于作用面更加广泛,可以占领稀缺资源的地形,可以占领港口来高效利用资源,也可以通过卡位来打击对手,当然较少的资源投入数量也是其一定的优势。而城镇相对于村庄优势在于其不可撼动的资源大规模产出的霸主地位,一个地形较好的城镇能让该地形产出2倍的资源,其在资源获得数量上的巨大优势可以为玩家提供更高的容错率,以及更有底气的发展基础。因此如何取舍关于村庄和城镇的发展优先权问题将是这章内容的要点,为了方便理解笔者将会通过引入c章节中的投入与回报比率来说明。
村庄投入与回报比率为4/X*100%,其中X为村庄相邻地块点数对应概率乘以预期回合数。
举例说明
假设我方村庄相邻地形为8牧场,10木林,3矿场,预计游戏进程回合数为150,而此村庄于第50回合建成。预期回合数为150-50=100,因而X=(5/36+1/12+1/18)*100=27.7777,所以投入与回报比率为14.4%。在实际情况中,因为村庄是无法随意建设的,而是要以道路为基础,所以道路建设数量的不同也会导致投入与回报率不同。
道路建设数量:
1:6/X*100%=21.6%
2: 8/X*100%=28.8%
(以此类推)
城镇投入与回报比率为5/(2*Y)*100%,其中Y为城镇相邻地块点数对应概率乘以预期回合数。
举例说明
假设我方城镇相邻地形为8牧场,10木林,3矿场,预计游戏进程回合数为150,而此城镇于第50回合建成。预期回合数为150-50=100,因而Y=(5/36+1/12+1/18)*100=27.7777,所以投入与回报比率为9%。在实际情况中不存在因为外界条件干扰或者其他条件无法达成(除开全部4个城镇用完情况)而需要额外使用资源,所以最终投入与回报比率为9%。
从上述分析中可以看出村庄的投入与回报比率远远高出城镇的,而此比率是越小收获越高,因而大多数情况下,城镇的建设的优先级要远远高于村庄。然而实际情况中这一定论也并不完全成立。
举例说明
假设我方预定建设村庄相邻地形为8牧场,10木林,3砖场,预计游戏进程回合数为150,而此村庄于第50回合建成,而前一个基础村庄(由于村庄的建设依附于道路,而道路的建设方又依附于城市,所以建立的一个新村庄必然存在另一个前基础村庄)相邻地形为10牧场,9麦田的绵羊2:1港口。为了长远发展的考量,这里我们以稀缺的石头作为目标获得资源。
以建设城镇为第一种选择情况,绵羊获得概率为1/12,麦子获得概率为1/9,换取可建设城镇所需资源的方法:①1/12*1/2=1/24为绵羊转换为石头的获得概率,同时需要用到3个石头,所需回合数为3/(1/24)=72,总计消耗资源数为3*2+2=8
②1/9*1/4=1/36为麦子转换为石头的获得概率,同时需要用到3个石头,所需回合数为3/(1/36)=108,总计消耗资源数为3*4+2=14
③通过综合利用绵羊和麦子来转换可建设城镇所需资源。假设预计花费进程回合数为X,3块所需石头中Y块以绵羊来获得,(3-Y)快以麦子来获得。
得出方程组:
(X/12)/2=Y
(X/9-2)/4=(3-Y)
解:X=50.4
Y=2.1
所以向下取整所需回合数为50,总计消耗资源数为2*2+1*4+2=10。从3种情况当中可以看出,第一种所需消耗资源数最少,第三种目标达成所需回合数最少,但是笔者较为推荐第三种情况,因为早建成城镇就能早点获得2倍资源的收益。
以建设村庄为第二种选择情况,绵羊获得概率为1/12,麦子获得概率为1/9。由于需要建设通向目标地点的道路,且需要足够建设村庄的资源,所以以讨论换取所需资源为目的。首先,一个村庄需要1绵羊,1木头,1砖块,1麦子,而基础村庄相邻地形能产出1/12的绵羊和1/9的麦子,欠缺的资源为木头和砖块。假设预计建成所需回合数为X,换取可建设村庄所需资源的方法:
①用绵羊来换取稀缺资源,其中木头和砖块至少各需要1
得出方程组:
1/12*X*1/2≥2
1/12*X-4≥1
解:X≥60
总计消耗资源数为1*2+1*2+1+1=6
②用麦子换取稀缺资源,很明显的消耗资源数和所需回合数会大于其他2种情况,所以在这里不讨论。
③用绵羊和麦子来换取稀缺资源,其中木头和砖块至少各需要1
假设稀缺资源中Y块来源于绵羊,那么2-Y块来源于麦子。
得出方程组:
1/12*X*1/2≥Y, 1/12*X-2Y≥1
1/9*X*1/4≥2-Y, 1/9*X-4*(2-Y)≥1
解:X≥39.6, Y≥1.15
总计消耗资源数为(向上取整)40/12+40/9=7.77777=8
终上所诉为了最快建好村庄所以选取第三种情况。
对比来看,建城镇至少要花费10点资源,而村庄至少花费8点资源,而为了最开始的目的——换取稀缺资源的石头,需要比较2种情况所能最大限度的换到石头的数量。
城镇:(1/12+1/9)*2*1/4=0.972222
村庄:(5/36+1/12)*1/2=0.111111
从结果来看,村庄所能换到石头概率更高,且花费资源更少,那么毫无疑问,这种情况下建立村庄比建立城市更为明智。