抓人配合好可以,团战一塌糊涂毫无优势。另外对面被抓几次之后,聪明点蹲人或者直接抱团推你们也没办法。集合推你们拦不住。分路推,抓了一个另外路的就推塔或者发育。物理和法师分别出了bkb和绿杖你们好日子就到头了......
我是习惯先说缺点,你问可行性还是有的,很有创意,只要配合默契,很容易打崩对面,实力和配合对于胜负的影响是远大于阵容的。如果你们能抓得对面直接崩掉就赚了,不过难度比理论上是高的。
爆发和控制不足,如果传过去两三个,没弄死被跑了,其他路就会崩,因为你们一直在到处抓人,经济也会拉下...对面猥琐打钱,装备拉开差距以后正面开团,就挡不住了。所以最好是抓了哪路就推塔,压缩对面支援空间。小狗不要来,小狗钻野。
甚至最好都不要小狗,小狗就一个钻兵,其他跟这个阵容并不契合,换个幽鬼。出先锋散失。幽鬼带线打钱,开大支援过来。