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大神求分析

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请问暴击率和暴击伤害增加率有什么区别


来自Android客户端1楼2013-04-06 20:38回复
    还有我现在在刷红帽 暴击率如图 还应该怎样镶嵌宝石


    来自Android客户端2楼2013-04-06 20:40
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      暴击率是你打怪出现暴击的概率,而暴伤是你暴击时在你原有暴击的伤害上加的伤害!例如你暴击伤害100,爆伤+0.05,那么你再打怪就是能打105点血


      来自手机贴吧3楼2013-04-06 20:40
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        大神求解释啊


        来自Android客户端5楼2013-04-06 22:56
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          给点提示啊


          来自Android客户端6楼2013-04-06 22:57
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            不是70多集刷黑帽么?-_-||


            IP属地:河南来自手机贴吧7楼2013-04-06 23:06
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              所谓暴击率,就是普通攻击(包括物理和魔法)时打出暴击的概率,当然也包括技能,比如有些技能对暴击率有加成,如魔导的痛苦之击,忍者的三连斩等。暴击伤害增加率是指暴击时的伤害在原有攻击上的加成,初始爆伤100%,就是说打出暴击伤害是攻击的1+100%=2倍。技能的算法也类似,是技能伤害的加成。其余数值依此类推。


              IP属地:江苏来自手机贴吧8楼2013-04-06 23:57
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