patch 0.10.5
增加一个力量类辅助宝石,Melee Splash:近身单体攻击附带范围AOE溅射
增加一个力/敏类辅助宝石,Multistrike:近身快速3连击,自动连带多个有效目标(估计类似暗黑2的zeal)
增加一个智力类辅助宝石,Power Charge on Critical:攻击暴击有一定几率生成一颗力量聚能球
增加新的暗金装备为了提高游戏适应性,降低了光环大部分效果的复杂效果
友军在光环范围内会显示一点特效,不再是全部光环特效
帮派匪徒传送点,不再设置在营地旁边,不能无脑刷boss了(坑爹这有什么好移的GGG你的良心呢)
Slums(a3门口)区域地形被重制,这样更容易的找到任务目标,可以少绕几圈
暗影这个职业所有的双持武器组合都没有特殊姿势,现在有了(是指站立时候的双持人物姿势么?)
燃烧视觉效果提高了
元素伤害击中的视觉效果,只显示伤害最高属性效果(持平时:混沌>火>冰>电)
长杖的快捷交易效果所有格子都有效(不知道是不是这个意思)
一些怪物的声音重制
继续逐步提高美工,特效,运行环境,音效
=================
喷火那个技能法力消耗降低,主要是高级别的法力消耗减少
毒蛇打击设定为暂时不能与新技能Melee Splash组合
BC(就是a3那种电女)的连锁闪电打击范围降低
地图墓地那里,怪物与出发点距离增大。这样传送进去更安全了
VP(产生力量蓄力球的暗金装备)改成暴击击中1个目标就是产生1个力量球。
(后面这句没看懂,是说之前的补丁就应该生成这种效果?还是什么,这个影响以前补丁里面的道具生成?,还是,这种情况给之前补丁中的一些道具带来了负面效果?完全跪了,this是主语?affect是主语?items是主语?items generated是主语?does是谓语?还是助词?affect是谓语?是名词?是动词?this does affect是什么句型?items generated是什么句型?给跪了Orz。老师你好,渡我)
Silverbranch 某个暗金改成只加1弓技能。老版本打出来的没变化,要变的话需要用一颗Divine(福利?坑爹?)
(不确定准确)重新定义了暴击在复数击中时的效果。一个动作只有一次暴击,无视一次动作打中几次。除了电盾(每次格挡都有判定)女吊的电球(滚中每个目标判定)送葬打击/爆炸箭(爆炸时候判定是分离的)
命中辅助石头改成力敏类不再是纯敏
新技能Melee Splash,分配到普通难度,残酷难度,某些职业某些任务奖励中
新技能Power Charge on Critical 分配到普通难度,某些职业某些任务奖励中
新技能Multistrike,设定为全图掉落类石头xxx掉落任务道具,也掉落普通道具
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bug
增加一个力量类辅助宝石,Melee Splash:近身单体攻击附带范围AOE溅射
增加一个力/敏类辅助宝石,Multistrike:近身快速3连击,自动连带多个有效目标(估计类似暗黑2的zeal)
增加一个智力类辅助宝石,Power Charge on Critical:攻击暴击有一定几率生成一颗力量聚能球
增加新的暗金装备为了提高游戏适应性,降低了光环大部分效果的复杂效果
友军在光环范围内会显示一点特效,不再是全部光环特效
帮派匪徒传送点,不再设置在营地旁边,不能无脑刷boss了(坑爹这有什么好移的GGG你的良心呢)
Slums(a3门口)区域地形被重制,这样更容易的找到任务目标,可以少绕几圈
暗影这个职业所有的双持武器组合都没有特殊姿势,现在有了(是指站立时候的双持人物姿势么?)
燃烧视觉效果提高了
元素伤害击中的视觉效果,只显示伤害最高属性效果(持平时:混沌>火>冰>电)
长杖的快捷交易效果所有格子都有效(不知道是不是这个意思)
一些怪物的声音重制
继续逐步提高美工,特效,运行环境,音效
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喷火那个技能法力消耗降低,主要是高级别的法力消耗减少
毒蛇打击设定为暂时不能与新技能Melee Splash组合
BC(就是a3那种电女)的连锁闪电打击范围降低
地图墓地那里,怪物与出发点距离增大。这样传送进去更安全了
VP(产生力量蓄力球的暗金装备)改成暴击击中1个目标就是产生1个力量球。
(后面这句没看懂,是说之前的补丁就应该生成这种效果?还是什么,这个影响以前补丁里面的道具生成?,还是,这种情况给之前补丁中的一些道具带来了负面效果?完全跪了,this是主语?affect是主语?items是主语?items generated是主语?does是谓语?还是助词?affect是谓语?是名词?是动词?this does affect是什么句型?items generated是什么句型?给跪了Orz。老师你好,渡我)
Silverbranch 某个暗金改成只加1弓技能。老版本打出来的没变化,要变的话需要用一颗Divine(福利?坑爹?)
(不确定准确)重新定义了暴击在复数击中时的效果。一个动作只有一次暴击,无视一次动作打中几次。除了电盾(每次格挡都有判定)女吊的电球(滚中每个目标判定)送葬打击/爆炸箭(爆炸时候判定是分离的)
命中辅助石头改成力敏类不再是纯敏
新技能Melee Splash,分配到普通难度,残酷难度,某些职业某些任务奖励中
新技能Power Charge on Critical 分配到普通难度,某些职业某些任务奖励中
新技能Multistrike,设定为全图掉落类石头xxx掉落任务道具,也掉落普通道具
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