1.6版更新
系统
* 增加了魂魄系统。收集魂魄可以兑换侠客。魂魄可以在活动或者抽奖中掉落。
* 侠客技能的集气数值有一定随机性。
* 增加了内力等级,同侠客进行强化可以提升内力等级。内力等级最大到5,每增加一级,侠客的三围(生命,攻击,恢复)都会有对应的增长。转生时侠客的内力等级会降低一半(向下取整)。
* 增加了10连抽。
* 调整了战斗动画。
* 强化了邀请好友的功能,可以通过微博,QQ,微信来邀请。
技能
* 增加了敌人AI和技能,有些敌人会使用 毒,盲,引爆宝石,打掉集气。
* 增加了若干新技能。
* 增加了技能战斗中的图标。
* 修改了几个已经存在的技能。
* 个别技能设置了冷却时间。
现在有玩家反应升级之后无法进入游戏,希望能通过微信或者邮件把详细的情况发给我们,方便我们尽快处理。
微信:zhuanjianghu
邮件:zh@shorttaillab.com
感谢大家的支持!
系统
* 增加了魂魄系统。收集魂魄可以兑换侠客。魂魄可以在活动或者抽奖中掉落。
* 侠客技能的集气数值有一定随机性。
* 增加了内力等级,同侠客进行强化可以提升内力等级。内力等级最大到5,每增加一级,侠客的三围(生命,攻击,恢复)都会有对应的增长。转生时侠客的内力等级会降低一半(向下取整)。
* 增加了10连抽。
* 调整了战斗动画。
* 强化了邀请好友的功能,可以通过微博,QQ,微信来邀请。
技能
* 增加了敌人AI和技能,有些敌人会使用 毒,盲,引爆宝石,打掉集气。
* 增加了若干新技能。
* 增加了技能战斗中的图标。
* 修改了几个已经存在的技能。
* 个别技能设置了冷却时间。
现在有玩家反应升级之后无法进入游戏,希望能通过微信或者邮件把详细的情况发给我们,方便我们尽快处理。
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