大家好!本次发布临时版本主要用于测试以下3点:
1. 按键音延迟。玩家通过修改 config.ini中的 AudioDSPBufferSize 和 AudioDSPBufferCount,能有效减少按键音延迟。但是,低延迟需要高配置。延迟=AudioDSPBufferSize*(AudioDSPBufferCount-1.5)。看看大家电脑的配置都能撑过多小的值,本人电脑极限为AudioDSPBufferSize=512,AudioDSPBufferCount=2,再小的话,声卡就开始坑爹了
2. 游戏中可以按F5/F6 (也可在设置中调整)调整按键信号延时补偿。补偿计算如下:假设在102.340秒有note,玩家在102.350秒按下键,所以判定误差为0.01秒。但由于键盘信号延迟,系统在102.372秒收到信号,所以判定误差为(102.372-102.340=0.032秒)。于是把延时补偿设为22毫秒(即0.022秒),系统会计算校准后的按键时刻:102.372-0.022=102.350,所以判定误差仍为0.01秒。这样,玩家就不用提前按了。
3. 游戏中可以按F1~F4 调整当前map的音乐和note之间的同步,并将校准信息保存到当前map文件夹中的calibration.inf。调整量如下:
F1: 将所有note时间点向前移0.1秒(让note比音乐早0.1秒)
F2: 将所有note时间点向前移0.005秒
F3: 将所有note时间点向后移0.005秒
F4: 将所有note时间点向后移0.1秒
这样便解决了一些玩家反映很多map存在音乐和note不同步问题。
如发现bug请踊跃汇报,谢谢!
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http://pan.baidu.com/share/link?shareid=391503&uk=3457572591
1. 按键音延迟。玩家通过修改 config.ini中的 AudioDSPBufferSize 和 AudioDSPBufferCount,能有效减少按键音延迟。但是,低延迟需要高配置。延迟=AudioDSPBufferSize*(AudioDSPBufferCount-1.5)。看看大家电脑的配置都能撑过多小的值,本人电脑极限为AudioDSPBufferSize=512,AudioDSPBufferCount=2,再小的话,声卡就开始坑爹了
2. 游戏中可以按F5/F6 (也可在设置中调整)调整按键信号延时补偿。补偿计算如下:假设在102.340秒有note,玩家在102.350秒按下键,所以判定误差为0.01秒。但由于键盘信号延迟,系统在102.372秒收到信号,所以判定误差为(102.372-102.340=0.032秒)。于是把延时补偿设为22毫秒(即0.022秒),系统会计算校准后的按键时刻:102.372-0.022=102.350,所以判定误差仍为0.01秒。这样,玩家就不用提前按了。
3. 游戏中可以按F1~F4 调整当前map的音乐和note之间的同步,并将校准信息保存到当前map文件夹中的calibration.inf。调整量如下:
F1: 将所有note时间点向前移0.1秒(让note比音乐早0.1秒)
F2: 将所有note时间点向前移0.005秒
F3: 将所有note时间点向后移0.005秒
F4: 将所有note时间点向后移0.1秒
这样便解决了一些玩家反映很多map存在音乐和note不同步问题。
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