角色事件
做这个之前 必须说一下结局优先度 结局优先度就是指同时达成多个结局的情况下回进入优先度高的结局 首先 真结局>角色结局>吉姆>50万结局
而真结局网上说的都很多内容 其实归纳起来就只有几个字 达成所有结局条件就行了 BE不算
而角色结局只要调整好感度就能进入想要的角色结局 而角色结局只需要60好感就行了 就是带去大地图跑到好感60之后 所有依赖都可以无视了 到后期再给一样东西 很自然就进入该角色结局了 当然 必须满足该角色结局条件
好感相同的情况下メルヴィア>ロロナ>ミミ>ステルク>ジーノ>マーク 不过保险点 还是再最后的时候给需要结局的角色一样东西就行了 再说又没啥损失
角色事件分 通常事件(不发生不影响ED) ED事件(必须一个一个发生 前一个没发生的话 下一个不会发生) ED Flag事件(卡ED用 ED事件不进行的话别指望进入 Flag事件) 其他事件
做这个之前 必须说一下结局优先度 结局优先度就是指同时达成多个结局的情况下回进入优先度高的结局 首先 真结局>角色结局>吉姆>50万结局
而真结局网上说的都很多内容 其实归纳起来就只有几个字 达成所有结局条件就行了 BE不算
而角色结局只要调整好感度就能进入想要的角色结局 而角色结局只需要60好感就行了 就是带去大地图跑到好感60之后 所有依赖都可以无视了 到后期再给一样东西 很自然就进入该角色结局了 当然 必须满足该角色结局条件
好感相同的情况下メルヴィア>ロロナ>ミミ>ステルク>ジーノ>マーク 不过保险点 还是再最后的时候给需要结局的角色一样东西就行了 再说又没啥损失
角色事件分 通常事件(不发生不影响ED) ED事件(必须一个一个发生 前一个没发生的话 下一个不会发生) ED Flag事件(卡ED用 ED事件不进行的话别指望进入 Flag事件) 其他事件