我也不是大神,去年打到TT1921,什么水平大家应该能理解。DOTA这个游戏当初之所以抢占了市场,吸引了玩家,靠的不就是能让基友一起玩这个特点嘛。当初的星际WAR3,朋友一起玩,主要还是1V1,而且常常总输给一个人就不想和他玩了。但DOTA的出现使得三五成群的基友圈或是大学宿舍这样的小组织有了一起战斗的平台,一起赢一起输,怎么都开心。哪怕遇到外挂也是一起骂,有个一起的谈资,还能举行个班战或是当年VS平台上输了不服叫人来继续战个痛快。就像篮球这个运动一样,最大的魅力在于这是团队游戏。所以星际二出现的时候我相信它是取代不了DOTA的,除非能有新的集体游戏,才能瓜分市场份额。这里不得不提的就是DOTA2和LOL。