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谁谁谁走了过来

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MUD里人物走路的时候会有这个提示,但是人流密集的地方,这个信息超级刷屏,有什么好办法?


IP属地:北京1楼2013-04-10 10:13回复
    #gag 一下不就行了。


    IP属地:广东2楼2013-04-10 12:25
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      吧主在卖萌啊


      IP属地:广东3楼2013-04-10 12:49
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        set settings 默认不显示
        想显示的单独set


        IP属地:河北4楼2013-04-10 14:09
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          太好的办法,笨办法倒是可以,单独定义go.c
          define 设定一个值,0是关闭这个功能,比如值是5
          如果房间人数大于5,则启动信息过滤屏蔽,屏蔽可以加入random
          以达到不是100%的屏蔽。
          人数用filter_array,包括other room & this room ,即mont & min
          还要排除NPC的go信息要保留。
          当然,这样的设定会让某些玩家不适应,因为可能没看到信息,别人已经
          在你身边了,对于突杀的没法防御,因为没有信息,玩家的机器就无法抓
          取以防止什么人走过来。
          对于set的方式,不是不可以,只是硬性关闭掉无法防突杀。
          类似这样的事情,从全局而不是个体玩家的角度去考虑,似乎很难有两全
          其美的方式去解决。


          IP属地:山东6楼2013-04-11 01:09
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            这种只能客户端处理,服务器是必须发送这个通知的
            客户端可以对收到的各种消息进行分类显示


            IP属地:浙江7楼2013-04-11 09:10
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              最近新增了set go
              让玩家可以屏蔽走路信息!


              IP属地:山西8楼2013-04-11 09:40
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                另外好多浪费资源的方式。也改了显示方式,如对公众显示的,改成了只对自信显示
                节省了玩家和服务器的资源浪费.


                IP属地:山西9楼2013-04-11 09:41
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