虚灵守卫:
- 修复了近战单位随机到 积寒 后装备狂战斧会导致无限互相触发的问题
地穴编织者:
- 现在被灵魂守卫的灵魂倒影所复制的幻象也可以触发 连击 了
痛苦女王:
- 调整了
暗影突袭 的技能图标位置,使得玩家在AK模式下此技能不会乱变位置方便改建
先知:
- 自然之怒 现在是一个对点释放的技能,你可以通过点击大地图或小地图进行施法
- 自然之怒 能够波及的普通单位数量从3个提高为4个
死亡先知:
- 基础力量值从23提高为28点,力量成长从3.0提高为3.4
- 基础智力值从23提高为27点,智力成长从3.2提高为3.4
- 基础移动速度从285提高为290点
- 食腐蝠群 伤害从100/200/300/400平衡为160/240/320/400点,生命吸取比例从10%提高为20%
- 驱使恶灵 每个恶灵的攻击力从43-48提高为50-50,现在恶灵每次攻击造成伤害的25%会立刻转化为施法者的生命值(不影响施法结束后额外恢复的部分以及由 巫术精研 带来的生命偷取效果)
- 修复了近战单位随机到 积寒 后装备狂战斧会导致无限互相触发的问题
地穴编织者:
- 现在被灵魂守卫的灵魂倒影所复制的幻象也可以触发 连击 了
痛苦女王:
- 调整了
暗影突袭 的技能图标位置,使得玩家在AK模式下此技能不会乱变位置方便改建
先知:
- 自然之怒 现在是一个对点释放的技能,你可以通过点击大地图或小地图进行施法
- 自然之怒 能够波及的普通单位数量从3个提高为4个
死亡先知:
- 基础力量值从23提高为28点,力量成长从3.0提高为3.4
- 基础智力值从23提高为27点,智力成长从3.2提高为3.4
- 基础移动速度从285提高为290点
- 食腐蝠群 伤害从100/200/300/400平衡为160/240/320/400点,生命吸取比例从10%提高为20%
- 驱使恶灵 每个恶灵的攻击力从43-48提高为50-50,现在恶灵每次攻击造成伤害的25%会立刻转化为施法者的生命值(不影响施法结束后额外恢复的部分以及由 巫术精研 带来的生命偷取效果)