这期说法术吸血。这个章节可以说能砸翻一片人,因为实在是有太多太多人不了解法术吸血的机制了。这不是玩家的错,而是游戏制作者在设计这部分的时候,概念本身就混乱到爆,所以才惹出了一系列麻烦。
首先说,不同于物理吸血,法术吸血不能应用于普通攻击,而是仅仅应用于英雄使用的技能的。而法术吸血所应用的技能,不但包括英雄自身的QWER技能,还包括和主动使用的物品,召唤师技能,而且不管这个技能是物理伤害,魔法伤害,还是真实伤害,一律可以法术吸血。
法术吸血是计算于魔抗,护甲,伤害减免之后的,这一点和物理吸血一样,你堆了相应的防装,那对方的法术吸血量就要相应降低。同样的,如果牛头开大,你同样别想从这只牛头身上吸到多少血,因为伤害被减免了一大半。
法术吸血同样是加法叠加,一件20%吸血的装备,再加一件12%吸血的装备,你有32%的吸血。但是不同于物理吸血,法术吸血的大多数装备属于唯一装备,这意味着,同时出两把12%的吸血枪,是不会给你24%法术吸血的,因为吸血枪效果唯一。但是吸血枪是可以和远古意志叠加吸血效果的。
同样的振奋胸甲一样可以让你的法术吸血总量提高15%。
此外,在第五期中提到的,那些适用于物理吸血的技能,是不适用于法术吸血的。
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关于细节:
1.有好多好多人认为法术吸血只应用于法术伤害,而不应用于物理伤害。这是绝对错误的。举个例子,盖伦的E技能转圈就是法术吸血,而不是物理吸血。事实上,包括一些技能的真实伤害,都是享受法术吸血的,比如奥拉夫的E,以及科加斯的R。
2.一切不由普通攻击触发的技能都享受法术吸血。换种说法,通过普通攻击触发的技能,休想享受法术吸血。
比如说,盖伦的Q就不享受法术吸血。
再比如说,薇恩的W,提莫的E,大嘴的W,小鱼人的W,也都不享受法术吸血。
有那些看似不是普通攻击的普通攻击,比如船长的Q,EZ的Q,也都不享受法术吸血。
装备里面那些,绿爪,魔法末日刀,病毒利刃,也都不享受法术吸血。
然而,海克斯枪刃的枪弹,冥火之握的物品伤害,召唤技能的重击,点燃,这些奇怪的东西确实的都享受法术吸血。
关于这里,后面会用列表进行全面描述。
3.范围魔法,只会享受三分之一的法术吸血效果。举个例子来说就是,一个群伤300的技能,30%法术吸血,攻击一个目标只能吸(300*30%)/3 = 30点血。但是如果攻击10个目标,就能吸300点血。
这里必须加个注解,就是RIOT对于什么是范围法术这件事,简直弄的让人崩溃。这里要举几个特别的例子。
九尾狐阿狸的W,看似是范围法术,其实是3个连续的单体法术,所以是按单体法术吸血效果来计算的。然而大发明家黑默丁格的W,就是群体法术,只享受三分之一的效果。
如同冰杖一样,死歌的Q和莫德凯撒的Q,击中一个目标的时候就是单体法术吸血,击中多个目标的时候就是群体法术吸血效果。
一些溅射伤害,比如瑞兹开大之后的技能,或者火人的E技能带点燃效果。这类法术在法术吸血的时候,被你指向的那个目标,是单体也就是全额法术吸血,其他被溅射到的目标是三分之一吸血。
4.持续单体伤害,都是全额吸血,持续群体伤害,也都是三分之一吸血,最典型的例子就是蚂蚱,E技能和R技能都是全额吸血,W技能是三分之一吸血。
5.一个很可怜的装备,反伤甲
,他是不享受法术吸血的。然而,安妮的火焰盾,以及龙龟的反弹伤害,都是享受法术吸血的,而且是全额。
6.同样的,法术吸血也会被治疗效果减少50%的类似技能效果(如点燃,炮娘的E)所影响,从而导致吸血量降低。
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在第五期里已经介绍了那些享受物理吸血效果的技能。那么,这里要说的就是那些--------
既不享受物理吸血,也不享受法术吸血的尴尬技能。换句话说,这些技能,跟吸血就没半毛钱关系。
除开他们的普通攻击那部分享受物理吸血外,这些技能本身触发的伤害是绝对不会吸血的,不管你出大吸,还是科技枪,都没用。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b07892506a63f6241c5d390bb745eb32/8708dc50352ac65c525f7f1afaf2b21192138a94.jpg)
然后这里要提的一个重点,是关于巫妖之祸这件装备。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1fcbe54e7e3e6709be0045f70bc69fb8/6f943bf41bd5ad6e65897d8380cb39dbb7fd3cf2.jpg)
巫妖之祸是将你的法伤转化成物理额外伤害输出。所以在大多数情况下,巫妖之祸的效果都是触发物理吸血的。
然而,有三个英雄被重点提到
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3ea5e4ccd043ad4ba62e46c8b2035a89/370d8c014a90f603941b852e3812b31bb151ed44.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=38d58112d01373f0f53f6f97940e4b8b/f71fc303738da977d0849f42b151f8198718e344.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=af0249610dd79123e0e0947c9d355917/e96803d12f2eb938fed2639bd4628535e4dd6faf.jpg)
他们是卡牌大师的W,莫德凯撒的Q,以及波比的Q,这三个技能会将巫妖之祸的效果完全【转化成魔法伤害】,因此当这三个英雄使用技能输出时,因为巫妖之祸变成了技能伤害的一部分,从而会享受法术吸血效果。
另外,卡牌大师的E,表面看起来很接近其他的攻击附带伤害类技能,但是实际上,这是一个单独存在的独立魔法,也就是说,E技能是享受单体法伤吸血,同时也享受单体冰杖效果的技能。
首先说,不同于物理吸血,法术吸血不能应用于普通攻击,而是仅仅应用于英雄使用的技能的。而法术吸血所应用的技能,不但包括英雄自身的QWER技能,还包括和主动使用的物品,召唤师技能,而且不管这个技能是物理伤害,魔法伤害,还是真实伤害,一律可以法术吸血。
法术吸血是计算于魔抗,护甲,伤害减免之后的,这一点和物理吸血一样,你堆了相应的防装,那对方的法术吸血量就要相应降低。同样的,如果牛头开大,你同样别想从这只牛头身上吸到多少血,因为伤害被减免了一大半。
法术吸血同样是加法叠加,一件20%吸血的装备,再加一件12%吸血的装备,你有32%的吸血。但是不同于物理吸血,法术吸血的大多数装备属于唯一装备,这意味着,同时出两把12%的吸血枪,是不会给你24%法术吸血的,因为吸血枪效果唯一。但是吸血枪是可以和远古意志叠加吸血效果的。
同样的振奋胸甲一样可以让你的法术吸血总量提高15%。
此外,在第五期中提到的,那些适用于物理吸血的技能,是不适用于法术吸血的。
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关于细节:
1.有好多好多人认为法术吸血只应用于法术伤害,而不应用于物理伤害。这是绝对错误的。举个例子,盖伦的E技能转圈就是法术吸血,而不是物理吸血。事实上,包括一些技能的真实伤害,都是享受法术吸血的,比如奥拉夫的E,以及科加斯的R。
2.一切不由普通攻击触发的技能都享受法术吸血。换种说法,通过普通攻击触发的技能,休想享受法术吸血。
比如说,盖伦的Q就不享受法术吸血。
再比如说,薇恩的W,提莫的E,大嘴的W,小鱼人的W,也都不享受法术吸血。
有那些看似不是普通攻击的普通攻击,比如船长的Q,EZ的Q,也都不享受法术吸血。
装备里面那些,绿爪,魔法末日刀,病毒利刃,也都不享受法术吸血。
然而,海克斯枪刃的枪弹,冥火之握的物品伤害,召唤技能的重击,点燃,这些奇怪的东西确实的都享受法术吸血。
关于这里,后面会用列表进行全面描述。
3.范围魔法,只会享受三分之一的法术吸血效果。举个例子来说就是,一个群伤300的技能,30%法术吸血,攻击一个目标只能吸(300*30%)/3 = 30点血。但是如果攻击10个目标,就能吸300点血。
这里必须加个注解,就是RIOT对于什么是范围法术这件事,简直弄的让人崩溃。这里要举几个特别的例子。
九尾狐阿狸的W,看似是范围法术,其实是3个连续的单体法术,所以是按单体法术吸血效果来计算的。然而大发明家黑默丁格的W,就是群体法术,只享受三分之一的效果。
如同冰杖一样,死歌的Q和莫德凯撒的Q,击中一个目标的时候就是单体法术吸血,击中多个目标的时候就是群体法术吸血效果。
一些溅射伤害,比如瑞兹开大之后的技能,或者火人的E技能带点燃效果。这类法术在法术吸血的时候,被你指向的那个目标,是单体也就是全额法术吸血,其他被溅射到的目标是三分之一吸血。
4.持续单体伤害,都是全额吸血,持续群体伤害,也都是三分之一吸血,最典型的例子就是蚂蚱,E技能和R技能都是全额吸血,W技能是三分之一吸血。
5.一个很可怜的装备,反伤甲
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4b21de46bf096b6381195e583c328733/877c0f87e950352a873b3c615243fbf2b3118b94.jpg)
6.同样的,法术吸血也会被治疗效果减少50%的类似技能效果(如点燃,炮娘的E)所影响,从而导致吸血量降低。
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在第五期里已经介绍了那些享受物理吸血效果的技能。那么,这里要说的就是那些--------
既不享受物理吸血,也不享受法术吸血的尴尬技能。换句话说,这些技能,跟吸血就没半毛钱关系。
除开他们的普通攻击那部分享受物理吸血外,这些技能本身触发的伤害是绝对不会吸血的,不管你出大吸,还是科技枪,都没用。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b07892506a63f6241c5d390bb745eb32/8708dc50352ac65c525f7f1afaf2b21192138a94.jpg)
然后这里要提的一个重点,是关于巫妖之祸这件装备。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1fcbe54e7e3e6709be0045f70bc69fb8/6f943bf41bd5ad6e65897d8380cb39dbb7fd3cf2.jpg)
巫妖之祸是将你的法伤转化成物理额外伤害输出。所以在大多数情况下,巫妖之祸的效果都是触发物理吸血的。
然而,有三个英雄被重点提到
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3ea5e4ccd043ad4ba62e46c8b2035a89/370d8c014a90f603941b852e3812b31bb151ed44.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=38d58112d01373f0f53f6f97940e4b8b/f71fc303738da977d0849f42b151f8198718e344.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=af0249610dd79123e0e0947c9d355917/e96803d12f2eb938fed2639bd4628535e4dd6faf.jpg)
他们是卡牌大师的W,莫德凯撒的Q,以及波比的Q,这三个技能会将巫妖之祸的效果完全【转化成魔法伤害】,因此当这三个英雄使用技能输出时,因为巫妖之祸变成了技能伤害的一部分,从而会享受法术吸血效果。
另外,卡牌大师的E,表面看起来很接近其他的攻击附带伤害类技能,但是实际上,这是一个单独存在的独立魔法,也就是说,E技能是享受单体法伤吸血,同时也享受单体冰杖效果的技能。