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【新手写小说教程+应避免的YY小说十要素+最让人鄙视的11种小说】

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1楼2013-04-12 22:46回复
    【新手写小说教程】
    一、人物表现的要素有:
    a、独有的表情
    b、习惯的动作
    c、常用的对白
    d、思想
    e、意念和欲望
    f、弱点和缺陷
    g、角色的好恶习性
    以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象 。


    2楼2013-04-12 22:47
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      二、配角的运用和衬托
      有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那是衬托。
      故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。


      3楼2013-04-12 22:48
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        2、每个角色都有他必要的功能,就像在线游戏一样
        在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃,在这样的堆栈下不断地制造出高潮。


        5楼2013-04-12 22:49
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          三、桥段的发挥和设定
          1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。
          如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。


          6楼2013-04-12 22:49
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            2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。
            如:一个传说中的剑客,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。
            这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,但是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。


            7楼2013-04-12 22:50
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              3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。
              比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。


              8楼2013-04-12 22:50
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                1、伏笔离不开主题
                这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。


                10楼2013-04-12 22:51
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                  2、不要使用过多的伏笔
                  过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。


                  11楼2013-04-12 22:51
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                    3、成为转化的力量与高潮的爆发点
                    伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现方式。


                    12楼2013-04-12 22:51
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                      4、记得收尾
                      对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。


                      13楼2013-04-12 22:51
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                        五、剧情的节奏
                        1、过山车原理
                        我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣,但是都是高潮的戏也会让读者过度紧张,变得麻痹;假设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,我们可以分析出一个原则,就是高低起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,就像是游乐园的过山车一样,高低落差越大的段落,乘客尖叫的声音也就越凄惨,刺激的过程越高。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。


                        14楼2013-04-12 22:52
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                          2、剧情的拍子
                          但是这里我们还要补充的是节奏。如果高低起伏是坐标上的Y轴,那么X轴的部分可以说是拍子;音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;节奏的快慢,相对的影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平稳的情绪,而越快的拍子,则给人紧张的情绪,这样的原理也适用在剧情的结构上。这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奏同样的也可以体现在美术作品、书法、颜色及符号上等,都是同样的原理。


                          15楼2013-04-12 22:52
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                            3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪
                            a、平稳剧情搭配慢节奏
                            b、冲击剧情搭配快节奏


                            16楼2013-04-12 22:52
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                              六、吊读者的胃口
                              很多新人编的故事常犯的错误,就是直肠子一路通到底,想说什么就说什么,很多不错的点子,还没有酝酿的过程,就直接演出来了。上面已经说了很多的激发,目的是在增加我们可以表演的手法,将我们想表达的重点,酝酿到最佳时机再爆发出来。明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当我们安排的剧情, 在一开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下去的欲望吗?


                              17楼2013-04-12 22:52
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