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【果然是这样】冰川龙介透露《Q》中使用了rotoscope及虚拟摄像机

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消息来自冰川龙介的twitter:
《福音战士新剧场版:Q》BD马上就要发售了。本人担当了制作过程影像“Rebuild of EVANGELION:3.33”的解说,没想到成了(《Q》)使用了rotoscope及虚拟摄像机技术的首次披露。
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先不管这次的“Rebuild of EVANGELION:3.33”居然有解说了(业界良心T.T),之前多次提到过《Q》中的某些镜头有些“奇怪”,果然暗藏玄机。首先解释一下rotoscope及虚拟摄像机技术具体是什么:
说起rotoscope技术,最近比较出名的一个案例就是四月番《恶之华》了。


Rotoscoping被翻译成动态遮罩或影像描摹。它是一个将真实影像作为参考进行动画创作的动画技术。这项技术由 Max Fleischer 发明于1915年。
Rotoscoping是动画制作技术,动画师将实拍影片的运动逐帧的跟踪描绘出来。最原始的方法是将录制好的影片的图像投影在一个表面比较粗糙的玻璃面板上,由动画师按照投影进行描绘。这个用来投影的仪器叫做Rotoscope。虽然这个仪器在当今已经由电脑取代。
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简单来说,rotoscope就是目前广泛应用于好莱坞大片的运动捕捉技术的原型,《阿凡达》等以3D CG特效为主的影片,经常通过捕捉真人演员的动作、表情来作为3D模型的参考,以增加影片的真实感。而《恶之华》显然是在追求真实性上走了一个极端,但至少目前看来rotoscope并不适合一拍三的2D动画,部分动作反而显得不连贯,至于最终效果如何还是得等《恶之华》完结之后才能作出评判。
虽然不清楚《Q》具体哪些片段使用了rotoscope技术,但可以发现这次人物的运动比《序》、《破》给人的感觉明显更为细腻,或许就是使用了这一技术的结果。
虚拟摄像机技术的原理则相对简单,与运动捕捉一样,它同样经常应用于3D场景的制作。通过这一技术,导演可以穿梭于数字摄影棚中的虚拟场景,使画面获得手持摄像机拍摄的真实感。

《Q》中下面这个场景十分明显地使用了这一技术:


IP属地:江苏1楼2013-04-13 21:21回复
    感觉很厉害的样子呢!


    2楼2013-04-13 23:00
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