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战斗回路 里面那个 B的道具干什么的?

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1楼2013-04-17 12:34回复
    跳起来在空中同时按AB,一定时间内能力强化
    电人:双倍伤害,只限打击技,投技无效
    冰人:防御强化,伤害最小化+霸体不被击倒,但被击中还是会掉少量血
    植物:一次性为自己和同伴加血, 回血量相当于两个苹果,买300技能可以增加回血量
    猫女:动作加快,放技能打出的金币数量大幅度提高,只限出招的时候,走路速度不变
    鸵鸟:一定几率秒杀小兵,一定几率对boss造成大量伤害


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2013-04-19 12:10
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      女王


      IP属地:湖北3楼2013-04-19 21:14
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        蓝色的power up攻击力x2,个人感觉最实惠的BDL,事半功倍。没有做太多的测试,不知道敌人的防御力是否会造成影响。先拿土星博士开刀(谁让他出现得早……),组合拳伤害从28上升至56。
        顺便测试了所有角色的组合拳伤害: 蓝色/银色 28 绿色 35 黄色 22 粉色 25银色的defence up伤害减少非常明显,而且血空了不会被磨死,动作也不会被打断。粗略测试了一下,伤害大概是原来的1/5。
        绿色的vital up就是加血,没有测试过,相信目测也足够了。个人感觉是最实用的BDL。
        粉色的death blow这个是争议最多的,去翻了gamefaqs的功略,也没见作者说出个所以然来。测试结果显示,杂兵可以一击必杀(超过2管HP的情况还没有试过)。因此主要看对boss的效果。开始的测试针对第一关土星博士,飞腿的威力从10上升到30,表面看起来貌似是3倍伤害。但是3倍伤害理论在对战最终boss时出问题了,因为我曾打出30和120两种伤害来……之前和Barbara对战的时候也遇到过开始Death blow很强,到了后面削弱的情况。于是我继续找土星博士,并且修改全能力,这样下上拳这个伤害稳定的技能(固定1Hit)就可以派上用场了。对满血的土星博士,下上拳可以打26点伤害,非常可观,因为土星只有120的血。Death blow之后却发现伤害没有上升……怪事,于是我截图看了下,原来还是30点。后续的测试结果显示,任何单招Death blow对满血土星都不超过30。然后我又加了一个BDL,这次所有伤害都是22(下上拳也不例外),第3次是17,BDL用光,测试结束由此可见Death blow对boss的伤害和对方当前HP有关……并且,每次使用BDL都能对boss造成1次比例伤害……如果对方HP足够少,那么伤害可能还不如普通攻击。附对Barbara的测试结果,依然用升级后的下上拳。注:下上拳对Barbara的伤害是25,不过和本次测试关系不大。Barbara的HP是336,第1次Death blow打掉了76,第2次63,第3次47,第4次35,第5次26...损伤比例大概是:22.6% 24.2% 23.8% 23.3% 22.6%比土星博士的25%稍有逊色,大概是防御起作用了。
        黄色的speed up主观感觉:速度增快,单位时间内hit数增加,所以这个技能对连招还是很有利的。组合拳:本来这个角色组合拳最弱,speed up之后hit数增加,威力达到30,略微强于其他角色。下上拳:无论升级与否,这招的伤害和hit数都一样。speed up之后,伤害因为hit数增加而增加。跑动踢:感觉不到太明显的变化。大跳跃攻击(升级后):speed up之后表面看威力减半,实际上靠近对手发动之后有一个很短的判定时间可以达到2hit,最终伤害是原来的1.5倍。但是如果远离对手,只有1hit,威力只有原先一半。抓住对手下前拳:威力非常大,有42点。speed up之后虽然只有36,但是破绽却小了很多。
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        IP属地:湖北4楼2013-04-19 21:34
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          虎躯一震,膜拜楼上大神


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2013-04-20 01:41
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