@gmsj0001 所以你的态度也是怀疑对吧嗯哼?那听到你的这些话真是让我感到荣幸,这些图不仅没有火星而且还能让人惊讶到怀疑的地步,莫大的表扬。。。
说实话,大多数人当休闲游戏玩,不代表没人试图去挑战它的极限。雷曼设计师啊我没玩过。。。并且雷曼起源,真的,对技术的考验也是十分高的,首先比如青灰死地,通关很容易,但是在关卡中却有很多考验技术的操作难以办到。
除此之外,lums的最大收集也没有看起来的那么单纯,比如说挑战1,我认为没什么人能办到,因为有时候关卡中只允许你从两堆lum中二选一或者说一些不可避免会损失的lum,而只有较高的技术和操作,才能拿到那440个lum,吧主要是怀疑我的话。。大可亲自试验一下此关并且计算一下你不可避免的损失了多少lum,并且更重要的是,这些操作都十分极限,稍有不慎就会失败,不得让我怀疑是不是刻意的设计
收集lum的另外一个难点就是在lum king的音乐响起时对线路的选择。如果吧主认为这不算难点的话。。。可以试着挑战一下下面这幅图
吧主不妨试试能否达到这个成绩
另外一个难点就是蚊子模式下尽量多的做到“个体lum最大收集化原则”,雷曼起源的难度挑战专业玩法可以说是十分的丰富
时间模式的难点就是想象力和在路线上的选择,让我匪夷所思的是这些路线基本都十分流畅就像超级马里奥一样被刻意的计算好了似的。比如(估计不是最好的成绩,因为是随手打的)
比奖杯要求是1分45秒快了48秒
然而,游戏并不是就此结束丧失可玩性,还能发挥你的想象力做各种稀奇古怪的事情,例如下面发生在3-1的图
并且很多我想到了的挑战,要么显然办不到,要么就是十分的极限才能办到,这种巧合让我惊讶是否是游戏设计师为有探究心的玩家刻意的设计,用心良苦啊。
那么。为了不失去大家的探究心,吧主你就加我的QQ和我私下做一些探讨如何?谢啦
@村子里的万事通 我嘞个去~~》!600?哪个关能正常收集六百个。。?350就能拿奖牌了居然有六百。。?!据我说知正常收集的话顶多也就是四百七多点啊