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关于AE特效使用。。。。。。。

只看楼主收藏回复

AE里面能做出来类似游戏里会慢慢加能量的那种进度条么


来自Android客户端1楼2013-04-19 23:22回复
    能!


    2楼2013-04-19 23:25
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      这个很多方法做:
      第一(画出你要制作的能量条,然后加Glow,然后用Mask遮罩根据你画面上的蓄力动作做动画)
      第二:加Glow,然后直接加Linear Wipe 给他的Trasition wipe上K动画就可以了。
      还可以建立固态层作为通道遮罩制作也可以,方法很多,你看着选择。


      3楼2013-04-20 13:12
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        楼上都是大神,正解


        IP属地:河南4楼2013-04-21 14:14
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          不知道你要什么样的能量条,我就按着小时候玩游戏的记忆随便画了个,你先画出你要的能量条

          然后用MASK遮罩,遮掉黄色图层

          展开MASK属性,给MASK path做动画,第一帧MASK形态为下图所示

          第50帧MASK位置为下图

          先试试,很简单。


          5楼2013-04-21 21:12
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            直接在这层说吧,上面得翻页.


            6楼2013-04-23 09:18
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              是的,你用的肯定是默认渲染.
              (1)先确定你的能量条是不存在背景的,想要通道就在输出选项里选择QuickTime,展开属性里选择PNG.输出时勾选RGB+Alpha的模式,这样输出的影片是不带背景的.
              (2)格式大所以导致播放卡,也是照上面的输出方法,输出时选择JPG的输出,当然PNG也可以。QuickTime也就是MOV格式,是业内常用的输出格式不损质量,而且输出来很小。先安一个QuickTime,没的话留下邮箱,我发给你


              7楼2013-04-23 10:08
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                先试试 ,遇到 问题赶紧跟我说,我马上要出去,可能这两天不会再上网


                8楼2013-04-23 10:14
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                  有点乱,将就看吧,点击放大看


                  9楼2013-04-23 11:22
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                    多谢你大神,我终于没有辜负你的教导,把能量条做出来,黑色的背景去掉了


                    来自Android客户端10楼2013-04-23 18:57
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