鼠爪工作室吧 关注:61贴子:2,239
  • 9回复贴,共1

东郊易尘的那个企划终于有了一个明确的思路

只看楼主收藏回复

大家好。我是东郊易尘。这回我要说的就是我之前的跳棋了。其实依旧是版图形式,可是我把双方游戏的获胜修改成如同棋类的方式。这种设计核心在于根据版图地形的棋子调整。action


IP属地:韩国来自手机贴吧1楼2013-04-23 19:30回复
    桌游名称:国士无双
    游戏人数:2-4人
    游戏时间:20-50分钟
    游戏组成:地理单位若干,兵种单位若干,武将单位若干,策略牌若干。


    IP属地:韩国来自手机贴吧2楼2013-04-23 19:32
    回复
      暂时没有一个合适的背景来代表国士无双这个名称。希望大家能够积极的给我一点背景思路。啊!说一点要求,我不是特别喜欢魔幻风格来着。


      IP属地:韩国来自手机贴吧3楼2013-04-23 19:34
      回复
        游戏的游戏方式将在我大学的时候开始逐渐完整并公开。
        现在正在开发的方向是:战争迷雾 阵法布置 行动力设定 背景设定


        IP属地:韩国来自手机贴吧4楼2013-04-23 19:35
        回复
          可能这个桌游我会独立开发到基本设定的全部结束。各位如果对这个有什么看法,请不吝赐教。手机就不at大家了。想找我的可以联系我QQ。


          IP属地:韩国来自手机贴吧5楼2013-04-23 19:38
          回复
            对了。设计的进度我会发在 东郊易尘吧 谢谢。


            IP属地:韩国来自手机贴吧6楼2013-04-23 19:39
            收起回复