对于辅助英雄:
辅助英雄的任务其实很简单,保证CARRY玩家的发育,可以说辅助玩家的三期和CARRY玩家的三期有着直接的关系。
辅助英雄的前期结束有两种划分,第一种是辅助英雄出完两件工资装,拥有足够的经济插眼保证视野的时候,这个时候辅助英雄的前期宣告结束;第二种是ADC英雄的发育足以参加团战,这个时候即使辅助英雄的工资装没有出完,那么也必须进入中期的节奏。
辅助英雄进入后期的标志也很简单,有三种,第一种是团队所有人的核心装备出齐,那么辅助玩家必须进入后期节奏;第二种是敌方团队收掉大龙,辅助玩家必须进入后期节奏;第三种是本方CARRY拥有远超对方CARRY玩家的经济时,辅助必须进入后期节奏。
辅助玩家在前期的根本任务是保证ADC发育,骚扰甚至压制敌方ADC的发育是任务,但是不是必须完成的任务。平滑的度过前期是最安全的做法。
辅助玩家在中期的任务是保证团队团战之前的视野,在团战中保护关键的目标,在保证关键目标安全的前提下打断或是干扰敌方的战术目的。为此,视野是必须的,如果不是经验丰富的玩家很难做好视野。
辅助玩家在后期的任务是保证关键BUFF的视野,在团站中通过装备全面提升团队能力并保护关键目标。为此,肉装和光环是必须的。括弧笑。
对于ADC英雄:
ADC英雄的任务其实比辅助英雄还要简单,发育、发育、发育一直到神装之后还要发育、发育、发育。
ADC英雄的前期结束有三种划分,第一种是将对方的防御一塔破坏,ADC玩家进入中期节奏;第二种是本方的防御一塔破坏,ADC玩家进入中期节奏;第三种是ADC玩家自身的装备在团战中可以打出明显的伤害,ADC玩家进入中期节奏。
ADC玩家进入后期的标志有些复杂,因为有很多,但是很好理解。只要ADC能在团战中对对方所有的目标造成成吨的伤害时,ADC就进入后期了。为什么这么说呢?ADC对团队的意义就是后期稳定的物理输出,所以只要ADC的输出质量到了,那么ADC的后期就到了。
ADC前期的任务是尽量快的发育,ADC中期的任务是高速发育,ADC后期的任务是痛痛快快砍他丫的。
对于上单英雄以及打野英雄:
上单英雄无中期,打野英雄无前期。这两个位置的情况很复杂,玄明虽然对它们有一些自己的看法,但是很难描述出来,上单就是压与被压的循环,打野就是杀与被杀的循环。啊啊啊!总而言之,玄明认为上单的三期要参考对面上单的行为,对面的上单什么时候进入中期,你就什么时候进入中期,对面的上单什么时候进入后期,你就什么时候进入后期。
打野的三期会更让人纠结一些。玄明认为打野玩家的三期完完全完全是靠7000来看的。什么时候到7000什么时候就进后期了。中期……诶?刚刚不是提到打野无前期了吗?一开始把自己带入中期的节奏就好。
上单英雄的前期,压制敌人,发育自我。注,压制比发育的优先级要高。
打野的前期,没有!~完全没有!~括弧笑。
上单英雄的中期,压制敌人,发育自我。注,发育比压制的优先级要高。
打野的中期,打野,gank,打野,收小龙,打野,开团战,死掉……
上单英雄的后期,压制敌人,不用发育了。顶上去削死那些看起来就很能打的脆皮。
打野的后期,打野,捉单,打野,收BUFF,打野,收小龙,打野,收大龙。打野,开团战,死掉……
对于法师英雄:
个人认为,法师的三期很显而易见,每点一次大就往后跳一期。
法师的前期,用自己的高爆发把对面一波带走。
法师的中期,用自己的高爆发把对面一波带走。
法师的后期,用自己的高爆发把对面一波带走。什么?一波带不走?一波不行就两波。一波自己就死了?你就不会走位吗?