游戏中的色调有的地方和萨姆雷米大导演(老版蜘蛛侠导演)的出名作《尸变又叫鬼玩人》很接近,从各种方面能体现出来(就像原画中展示的)
恐怖的展示:1.环境氛围中的恐怖(光影,音效,物理效果)
2.血腥,恶心的场面
3.心理暗示
4.违背常理的各种扭曲
5.很强的代入感(感觉这方面三上老师做的一般)
我他的游戏感觉自己就是一个第三者,就是个旁观的,没有全身心的进入其中
欢迎大家一起来谈论一下,恐怖元素的源头,呵呵
恐怖的展示:1.环境氛围中的恐怖(光影,音效,物理效果)
2.血腥,恶心的场面
3.心理暗示
4.违背常理的各种扭曲
5.很强的代入感(感觉这方面三上老师做的一般)
我他的游戏感觉自己就是一个第三者,就是个旁观的,没有全身心的进入其中
欢迎大家一起来谈论一下,恐怖元素的源头,呵呵