用了好久的奎因了,刚买的时候很有杀伤力.
因为起初大家对奎因的技能等等没有了解,而我又在自定义一盘之后马上就熟悉了奎因的属性,所以一连几盘都是连胜而且超神.
现在有些乏力,这之后会说出乏力的原因.
很多朋友用奎因都不是很清楚其被动和W的用法.现在就讲解一下.
被动为每4.5秒的一次标记易损,我叫它暴击,或者是攻击加成.这是周期性的,虽然是这样,但是发觉它有的时候标小兵有的时候标敌方英雄对吧?
但我发现标记分为几种情况:
1.敌方英雄离你较远(或者说在你射程外),不会标记英雄.这个时候它会标记残血小兵或任意小兵;
2.敌方英雄离你较近(或者说在你射程内),如果这个时候有多个敌方,那么它会标记最近的敌方英雄.而且你A哪个英雄它就会标记哪个英雄.也就是说在你准备击杀或追杀时,它会标记你想打的那个英雄.
(这个属性我觉得在前期非常完美,类似女警的被动爆头,但是更强力,因为它不必A6下才有一次爆头.另外我还发现,被标记的英雄即使进入草丛任然能可视1秒左右.)
因为起初大家对奎因的技能等等没有了解,而我又在自定义一盘之后马上就熟悉了奎因的属性,所以一连几盘都是连胜而且超神.
现在有些乏力,这之后会说出乏力的原因.
很多朋友用奎因都不是很清楚其被动和W的用法.现在就讲解一下.
被动为每4.5秒的一次标记易损,我叫它暴击,或者是攻击加成.这是周期性的,虽然是这样,但是发觉它有的时候标小兵有的时候标敌方英雄对吧?
但我发现标记分为几种情况:
1.敌方英雄离你较远(或者说在你射程外),不会标记英雄.这个时候它会标记残血小兵或任意小兵;
2.敌方英雄离你较近(或者说在你射程内),如果这个时候有多个敌方,那么它会标记最近的敌方英雄.而且你A哪个英雄它就会标记哪个英雄.也就是说在你准备击杀或追杀时,它会标记你想打的那个英雄.
(这个属性我觉得在前期非常完美,类似女警的被动爆头,但是更强力,因为它不必A6下才有一次爆头.另外我还发现,被标记的英雄即使进入草丛任然能可视1秒左右.)