(我就知道不上图你们不会来看。。。由于截图不便,我在优酷上找的视频截的。。。这货一看就是高混乱流)
感觉顿沃城之刃的影响结局的选择很多啊。。。各种选择,各种支线。。。
我才玩到第二关....
我发现选择非致命击杀会影响对话啊……(别吐槽我我知道很多人都发现了)
比如把那个鲸油场场长装进集装箱那个女刺客会说“真搞不懂你为什么放了Corvo,斯托维尔还躺在集装箱里”这尼玛显然是在夸我仁慈啊。。。
还有,第一关高混乱的话女刺客会直接杀掉第二关的下级城市守卫然后说“再多一具尸体也没关系,对吧?”(这句好像道德叔一开始的“再多一份工作也没关系”)
但是如果是的混乱度的话她会勒晕那个守卫然后说“我很有耐心,他会酣睡上一个小时”
表示发现这么些小细节很有成就感啊....越让我觉得Dishonored做得好了。。。
大家还有没有发现什么类似的东西啊?分享分享呗。。。