毫无疑问,这个世界上几乎所有的文化作品,不论是寓言、神话还是电影、电视剧,乃至于最近(相对来说)兴起的ACG作品,如果将之分一下类,基本上都能分为日常系和末日系两大类。
拿希腊神话为例,各个英雄的冒险尽管各种危险层出不穷,但总体来说仍然处于人类社会的范畴内。以赫拉克勒斯(也就是海格力斯)为例,他的十二次冒险的流程基本是标准的RPG过程:先从某某国王或某某神殿里接受任务,然后用各类办法将之完成。因此虽然各个试炼都不相同,但是整体上是有很强的规律性的。因此这种类型也可归类于日常系。
而末日系则正好相反,一切规则都被破坏,一切秩序都无效力,在这种情况下,“人类”这个概念由整体变为了个体。古今中外从来都不缺这类作品。资格老的有《圣经·启示录》,年纪小的有《生化危机》《惊天巨啸》等。不过相对来说,古代的寓言式末日作品更偏向于描写整个人类族群在末日下的状态,而现代的作品更偏向于以单个人的视角来描写末日。
关于末日系作品,在下认为主要由三个部分组成:背景、情节、人物。
拿希腊神话为例,各个英雄的冒险尽管各种危险层出不穷,但总体来说仍然处于人类社会的范畴内。以赫拉克勒斯(也就是海格力斯)为例,他的十二次冒险的流程基本是标准的RPG过程:先从某某国王或某某神殿里接受任务,然后用各类办法将之完成。因此虽然各个试炼都不相同,但是整体上是有很强的规律性的。因此这种类型也可归类于日常系。
而末日系则正好相反,一切规则都被破坏,一切秩序都无效力,在这种情况下,“人类”这个概念由整体变为了个体。古今中外从来都不缺这类作品。资格老的有《圣经·启示录》,年纪小的有《生化危机》《惊天巨啸》等。不过相对来说,古代的寓言式末日作品更偏向于描写整个人类族群在末日下的状态,而现代的作品更偏向于以单个人的视角来描写末日。
关于末日系作品,在下认为主要由三个部分组成:背景、情节、人物。