翻自gamespot的编辑Tom Mc Shea的文章,他赞扬了任天堂取消新闻发布会的做法并且号召其他公司也能效仿。以下原文:
电子娱乐大展(E3)是一场享乐主义至上的展会。游戏公司利用那些自夸的伪装来散播各种各样的充满着欺诈的消息,玩家们则很乐意去凑凑热闹。我们太过渴望并且沉迷于这种夸大的宣传方式,所以一旦游戏公司令我们期望破灭,我们就像是一头被激怒的野兽一样竖起了它的毛发。任天堂曾经是历届E3的焦点,而这次它将选择一个新的方向。再也没有雷吉和他的某个顺从的下属插科打诨来讨好玩家,也没有宫本茂在舞台上散发的浓厚的健康快乐的气息。任天堂上演蛊惑人的盛大表演的日子结束了,对于这个疲乏的展会来说,这是一个重新构想定义这样一个展会的很小却又意义重大的一步。
当微软,索尼和任天堂概述他们的计划的时候,每个人都认真地聆听,因为这三家公司对游戏业界的未来有着相当重要的影响。而正是在这一年一度的新闻发布会上他们会公开自己绝大部分的秘密。新硬件、新配件、新游戏、以及新的商业模式、新的合作伙伴,还有很多只对部分人公开的情报。但真正吸引我们参与这场活动的是什么?是那些总是被用积极的口吻来讲述分析的销售数据吗?还是那些即兴舞蹈表演和健身计划?亦或是呆板的提词器朗读?E3发布会是一场笨拙的表演,而他最值得人们去参加的价值——新游戏的发布——却被一场场令人不快的营销演说挤到了后面,而这些演说除了能让演讲者自我感觉良好以外,并没有其他作用。 任天堂走出了这个圈子,这是一件值得赞扬的事情。与其将一大群的媒体工作者集结到一个偏远的场所,向一场耀眼的展会中倾泻大量的金钱和时间,他们还不如以一种更加低调的方式直接切入正题,给我们展示我们来这里最想要看到的。发布一个简简单单的包含WiiU即将发售游戏的预告就能够令众多翘首期盼皮克敏新作的忠实玩家激动不已,同时我们也不用端坐在那里等待漫长沉闷的演说结束,这些独角戏将本来丰富多彩的展会变成了一种折磨。任天堂已经向人们证明了它可以用基本算是定期的任天堂直面会来快速的发布新作品,所以没有理由认为任天堂缺席E3仅仅是因为他们试图逃避发布会这种形式。
但是这个改变发生的时间的特殊性,却引发了任天堂的一肚子苦水。WiiU的销量正在下滑,而且任天堂不但没有在期限内发售发售本社出版游戏,而且还做了大量的令人生厌的工作来讨好第三方。所以那些消极的人会将任天堂的缺席视为一种软弱的退缩:因为它没有太多可以展示的东西,或者惧怕竞争者的次时代游戏阵容,所以才逃离到聚光灯以外。虽然是因为领导者们的智慧和前瞻性,我们才需要他们来做决定。由于异质主机Wii的原因在近几年任天堂一直处于追赶他人的状态,它在挑战传统的的同时就必然要受到质疑。这是很不公平的谴责,只有任天堂将它曾经许下的诺言都实现的时候,逃兵的的烙印才会渐渐褪去。
电子娱乐大展(E3)是一场享乐主义至上的展会。游戏公司利用那些自夸的伪装来散播各种各样的充满着欺诈的消息,玩家们则很乐意去凑凑热闹。我们太过渴望并且沉迷于这种夸大的宣传方式,所以一旦游戏公司令我们期望破灭,我们就像是一头被激怒的野兽一样竖起了它的毛发。任天堂曾经是历届E3的焦点,而这次它将选择一个新的方向。再也没有雷吉和他的某个顺从的下属插科打诨来讨好玩家,也没有宫本茂在舞台上散发的浓厚的健康快乐的气息。任天堂上演蛊惑人的盛大表演的日子结束了,对于这个疲乏的展会来说,这是一个重新构想定义这样一个展会的很小却又意义重大的一步。
当微软,索尼和任天堂概述他们的计划的时候,每个人都认真地聆听,因为这三家公司对游戏业界的未来有着相当重要的影响。而正是在这一年一度的新闻发布会上他们会公开自己绝大部分的秘密。新硬件、新配件、新游戏、以及新的商业模式、新的合作伙伴,还有很多只对部分人公开的情报。但真正吸引我们参与这场活动的是什么?是那些总是被用积极的口吻来讲述分析的销售数据吗?还是那些即兴舞蹈表演和健身计划?亦或是呆板的提词器朗读?E3发布会是一场笨拙的表演,而他最值得人们去参加的价值——新游戏的发布——却被一场场令人不快的营销演说挤到了后面,而这些演说除了能让演讲者自我感觉良好以外,并没有其他作用。 任天堂走出了这个圈子,这是一件值得赞扬的事情。与其将一大群的媒体工作者集结到一个偏远的场所,向一场耀眼的展会中倾泻大量的金钱和时间,他们还不如以一种更加低调的方式直接切入正题,给我们展示我们来这里最想要看到的。发布一个简简单单的包含WiiU即将发售游戏的预告就能够令众多翘首期盼皮克敏新作的忠实玩家激动不已,同时我们也不用端坐在那里等待漫长沉闷的演说结束,这些独角戏将本来丰富多彩的展会变成了一种折磨。任天堂已经向人们证明了它可以用基本算是定期的任天堂直面会来快速的发布新作品,所以没有理由认为任天堂缺席E3仅仅是因为他们试图逃避发布会这种形式。
但是这个改变发生的时间的特殊性,却引发了任天堂的一肚子苦水。WiiU的销量正在下滑,而且任天堂不但没有在期限内发售发售本社出版游戏,而且还做了大量的令人生厌的工作来讨好第三方。所以那些消极的人会将任天堂的缺席视为一种软弱的退缩:因为它没有太多可以展示的东西,或者惧怕竞争者的次时代游戏阵容,所以才逃离到聚光灯以外。虽然是因为领导者们的智慧和前瞻性,我们才需要他们来做决定。由于异质主机Wii的原因在近几年任天堂一直处于追赶他人的状态,它在挑战传统的的同时就必然要受到质疑。这是很不公平的谴责,只有任天堂将它曾经许下的诺言都实现的时候,逃兵的的烙印才会渐渐褪去。
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