最近,很多朋友感觉微笑在比赛中难以打出S2的carry效果,质疑微笑退步了,个人认为这个看法不正确的。
首先谈谈S3版本,各个队伍的节奏gank节奏明显加快,速推阵容横行,ADC发育之路变得非常艰难。S2的4保1战术,确实成了走钢丝的策略,所以大嘴VN这种前期乏力,后期逆天的ADC渐渐淡出了选择范围。虽然身为ADC需要一直farm,但是被快节奏逼迫,现在不得不不停参加各种战斗。
再说一点这个S3版本,上单本肉或者上单坦克的地位明显增强了,获得等级经济资源完全不比ADC困难,甚至具备了carry的条件。简单的叙述一下,同样具有2000金币资源的上单位置,很可能比同经济ADC级别高,这个版本很轻松击杀甚至是秒杀同经济ADC。
无论是电刀饮血,黄叉无尽,价格是硬伤。狂徒,日炎,鸟遁,这些平滑价格的绝望套件也相对削弱了ADC的地位。团战中,往往是不成型的ADC面对小成型坦克,刺客,对走位要求,输出手法都是巨大的挑战。
首先谈谈S3版本,各个队伍的节奏gank节奏明显加快,速推阵容横行,ADC发育之路变得非常艰难。S2的4保1战术,确实成了走钢丝的策略,所以大嘴VN这种前期乏力,后期逆天的ADC渐渐淡出了选择范围。虽然身为ADC需要一直farm,但是被快节奏逼迫,现在不得不不停参加各种战斗。
再说一点这个S3版本,上单本肉或者上单坦克的地位明显增强了,获得等级经济资源完全不比ADC困难,甚至具备了carry的条件。简单的叙述一下,同样具有2000金币资源的上单位置,很可能比同经济ADC级别高,这个版本很轻松击杀甚至是秒杀同经济ADC。
无论是电刀饮血,黄叉无尽,价格是硬伤。狂徒,日炎,鸟遁,这些平滑价格的绝望套件也相对削弱了ADC的地位。团战中,往往是不成型的ADC面对小成型坦克,刺客,对走位要求,输出手法都是巨大的挑战。