看到连续几篇关于效率的讨论了,我也说一下自己的看法吧,仅个人观点,可讨论,但请注意言辞与语气。
在下的效率有1400+,平均出战等级是8,主要玩10级房,没屠过幼,没打过金币蛋,就这游戏来讲还是比较自满的。我可以说自己基本不会看不起效率低的玩家,因为高于低只是不同,不存在对错。
效率这东西对于我这种单野玩家来说像是让我对战局进行判断的标准之一(其他标准当然也有队伍配置,地图情况,游戏模式等)。也就是我在野队里碰到不同效率的对手和队友时,大多数时候会有一个大致的判断,并以此来确定我初期的打法。
要我个人来看,效率这东西如果你想玩好这游戏肯定还是有用的,毕竟我把坦克世界定义为竞技游戏,有竞技性就有强弱的区别,就和玩LOL打排位,玩星际2打天梯一样。效率虽然不是官方数据,但可以直观反映出一个正常自己手动,非屠幼玩家对战局的平均贡献程度,当然有玩的好的范二的时候,有弱一些的玩家暴走的时候,所以效率不代表单场战斗,只代表一个平均情况。
知道这个平均情况之后,如果不甘于现状,才会想要进步你就会去问、去学,然后自然会进步,并达到新的瓶颈,在考虑如何突破。但这先决条件是,玩家想要进步才行。口头不在意效率的人,我想有可能心里在意,但是目前效率不太高或者效率有屠幼的水分,不愿意承认自己在意。也有可能是真的不在意,不太在乎输赢,只是进游戏,输赢、打的好坏都是玩而已。
我在游戏里既不愿意指挥人,也几乎不说队友打的什么不好,不同水平的玩家发挥不同是正常情况。实际情况,反而是我经常被一些效率比我低不少的玩家指责,例如支援不到位会被说卖队友。走位不够好会被说白瞎你1400的效率了。侦查不够好会被说就知道黑枪。杀人多了被说抢人头。走位与想法和一些玩家不同还会被莫名的骂。
我主要是希望那些效率还不高的手动非屠幼玩家,能正视这个指标性的数据,从中考虑如何提高自己,稍微虚心一些。当一个数据是客观记录的时候,那么数据的高与低总有他的道理,多反思下自己,少指责下别人,当然前提是你把坦克世界当竞技游戏,并希望在这游戏上有所提高的话。
在下的效率有1400+,平均出战等级是8,主要玩10级房,没屠过幼,没打过金币蛋,就这游戏来讲还是比较自满的。我可以说自己基本不会看不起效率低的玩家,因为高于低只是不同,不存在对错。
效率这东西对于我这种单野玩家来说像是让我对战局进行判断的标准之一(其他标准当然也有队伍配置,地图情况,游戏模式等)。也就是我在野队里碰到不同效率的对手和队友时,大多数时候会有一个大致的判断,并以此来确定我初期的打法。
要我个人来看,效率这东西如果你想玩好这游戏肯定还是有用的,毕竟我把坦克世界定义为竞技游戏,有竞技性就有强弱的区别,就和玩LOL打排位,玩星际2打天梯一样。效率虽然不是官方数据,但可以直观反映出一个正常自己手动,非屠幼玩家对战局的平均贡献程度,当然有玩的好的范二的时候,有弱一些的玩家暴走的时候,所以效率不代表单场战斗,只代表一个平均情况。
知道这个平均情况之后,如果不甘于现状,才会想要进步你就会去问、去学,然后自然会进步,并达到新的瓶颈,在考虑如何突破。但这先决条件是,玩家想要进步才行。口头不在意效率的人,我想有可能心里在意,但是目前效率不太高或者效率有屠幼的水分,不愿意承认自己在意。也有可能是真的不在意,不太在乎输赢,只是进游戏,输赢、打的好坏都是玩而已。
我在游戏里既不愿意指挥人,也几乎不说队友打的什么不好,不同水平的玩家发挥不同是正常情况。实际情况,反而是我经常被一些效率比我低不少的玩家指责,例如支援不到位会被说卖队友。走位不够好会被说白瞎你1400的效率了。侦查不够好会被说就知道黑枪。杀人多了被说抢人头。走位与想法和一些玩家不同还会被莫名的骂。
我主要是希望那些效率还不高的手动非屠幼玩家,能正视这个指标性的数据,从中考虑如何提高自己,稍微虚心一些。当一个数据是客观记录的时候,那么数据的高与低总有他的道理,多反思下自己,少指责下别人,当然前提是你把坦克世界当竞技游戏,并希望在这游戏上有所提高的话。