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【新闻】朴光贤导演的《权法》少年成神话

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翻译iris33333
强悍的少年,在某一瞬间发怒了想要压过对方,结果不但不能赢,反而被揍的更惨,小时候常听这样的故事。《拳法》的主人公高三的少年拳法,很像突然涌现出狭义心的幼时的朴光贤导演。他如果看见一群人欺负一个胆小柔弱没有反抗力的人,就会自然的去对抗那些人。拳法如果说有什么优点的话,就是无人可敌的拳头。但是,对于胆小怕事的他,这个优点似乎没什么用武之地。


1楼2013-05-02 15:08回复
    如果一个孩子虽然满是缺点,却恰好有一个适用的优点会怎么样呢?隐藏在朴光贤导演内心里的某种情感催生了《拳法》,讲述以“暴力”这个关键词为主线的纯粹少年勇气的电影。标榜是科幻动作影片的《拳法》,将背景设在了以速度、效率以及竞争理论为主导的未来都市,与不能适应这一理论的被遗弃的村庄上。转学到未来都市某一学校的拳法,偶然间出现在孩子们眼前,并以4对4的格斗比赛中的F4选手被选拔。从未被关注过的他渐渐沉迷于暴力之中。其中发挥关键作用的就是女学生世咏。 对世咏一见钟情的拳法,获知世咏她往来的山村深陷于被未来都市遗弃的危机中。朴光贤导演把在善与恶的世界里慌张地、纯粹又有魅力的少年显现出来,从小的暴力到拥有巨大力量的暴力,通过这些重新提起现今我们必须慎重对待的有关新价值的问题。
    《拳法》似与他包含了粗暴情绪与朴素语言的处女作《欢迎来到东漠村》是完全对立的。 读过剧本的人都说虽然主题、背景、风格与《欢迎来到东莫村》完全不同,但在感情这一点上是相似的。两部电影全部是关于援助弱者的世界,这个相似性不言而喻但是,以现实世界为背景的话,要介入的要素太多,为了如实准确的表现出来,本部电影采用了虚拟的未来时空。 情况就是这样,所以《拳法》比起科幻电影里特有的冷漠悲观世界,而更期待展现温暖幽默的人们也就不足为怪了。


    2楼2013-05-02 15:08
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      不管人的特点是多么柔软的电影,只要所能看到的描述是粗糙的,就不能专注于客观。朴光贤导演把概念设计的重任交给了美术导演刘,精妙的创造出了未来都市与被遗弃的世界,期待其中的若干动作场面可以呈现出“与世界最高水准技术相结合的CG ”。即使是冗长的说明,通过来自无聊大使的信息的展开,和观众进行沟通的朴光贤导演的直观战略若是成功的话,一定给在同一位置轱辘辘旋转的韩国电影界带来一个畅快的突破口。


      3楼2013-05-02 15:09
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        关键点:活生生的人物拳法,因为以根本不存在的世界为背景,见解效果就成了直接左右着电影的成功与否的重要要素为此,在与海外的CG 业者接触过程中,制作费的相当大一部分期望用在视觉效果的完成上。但是,朴光贤导演在判断这部电影的成功的关键之处上,意外的放在了“是否鲜活的展现了剧中活泼的人物形象”上。不管是视觉的多么出色,排除实在空间的电影中的世界,在现实中是不能感受到的。 对观众来说,即使不给他“所有的事情就像浮在空中”的感觉,人物也必须有更加现实的可靠性,这就是导演的想法 。据说如果人物形象不充分的话,《拳法》就成了荒唐无意义的电影。为此,朴光贤导演不仅要确保对主人公,就是电影中出场的大部分人物,也要给予其痛苦、压抑、欲望等以确保其实在感。就好像“在幻想电影中,若没有所有的观众都能理解的有实在感的人物存在,这部电影就没有说服力”一样,这在描述这样活生生的人物形象时,其重要性丝毫不亚于导演的表演意志。 这也就是为什么朴光贤导演在演员角色分配,以及探索剧中主人公拳法的作用上倾注大量精力的原因。


        4楼2013-05-02 15:09
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