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恶梦地缚神卡组

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A.如何OTK。3个条件,场地,地缚神,梦X恶魔群。具体如何OTK请自行看效果。
B。如何集齐。这是个技术活,下面慢慢讲解每张卡在此卡组用途,以便解释。
C。诡计恶魔。首先是805新卡诡计恶魔,诡计恶魔入墓发效是可以检索梦X恶魔群的,为何不加导游呢?事实上看似导游与诡计恶魔相性甚好,但其实诡计恶魔发效时机会显尴尬,因此我想到更直接的发动方法,那就是终末骑士或者格雷法或者愚埋或者锁链龙。终末之骑士(之类)是整个卡组运行的核心。
D。终末之骑士(之类)。为何说终末之骑士(之类)重要,是因为他们还能堆地缚神入墓,事实上这是一次曲折的检索,那堆墓之后呢?自然是复活力最强的不死世界系统。这个后面介绍。最优先堆墓的是地缚神,然后是诡计恶魔,最后是带菌(后面解释用途)。锁链龙以及愚埋优先堆马头鬼。
E。召唤憎以及简易融合。整个卡组的运行核心是堆墓,因此终末(之类)的出场是非常重要。而且魔法多,加入召唤憎就有三个用途。一是加速堆墓,二是叠放之类的解场或者骗坑(或者说吃丝袜。。),三是压缩卡组,加快key卡上手率。有人会说你卡组加了3死皇帝,还3张简易融合?哪有这么多血?其实3张是为了提高上手率。简易融合在这是让卡组运行更畅顺的存在。终末通招堆墓后没事做?简易融合吧。诡计上手蛋疼没事做?通招然后建议融合吧。对面很多坑?特招带菌简易融合5星恶魔同调花龙炸场吧。总之就是卡组画龙点睛的存在。
F。带菌。我原本是这样想:由于堆墓实在太快了,堆齐了还能堆啥呢?那就带菌吧。本来是上述想法的,但实战后我发觉实在是让卡组发挥了无限的可能性。具体请自行体验(需理性思考)。
G。最后,不要以为你只有OTK这一种获胜方法。我用地缚神直接打脸死的大有其在。有一局很有趣:对面幻兽机X1,2范生物。我出地缚神后直击,对方跳龙虾,我场上的梦魇恶魔群直接卡死(对面已经4只怪了),正常情况下我的OTK战略基本上已经不可能实行了。我回合结束,对方回合丢弃时械神(10星)发动龙虾效果NTR我地缚神。。。我想死的心都有。打剩我2000血多点,但我没放弃,抽到了死者苏生,邪念心中一闪,苏生了对方的时械神,打了对方怪一下结束战阶,奇迹的时刻就发生了~~~~,全部怪上手,当然我的地缚神回我手了,场地是死皇帝,埋伏的梦魇恶魔群还没用呢,2000多血,之后你懂得。
ps:副卡组是测试时拉下来的卡,不会加入实战中


IP属地:广东1楼2013-05-03 17:43回复
    地缚神X3
    终末之骑士X3
    暗黑格雷法X1
    马头鬼X1
    召唤憎X2
    诡计恶魔X3
    僵尸带菌者X1
    星球改造X3
    死皇帝陵墓X3
    不死世界X3
    生者之书X3
    旋风X2
    愚蠢的埋葬X1
    增援X1
    大风暴X1
    死者苏生X1
    简易融合X3
    梦魇恶魔群X3
    墓地呼声X2
    额外:
    骷髅战士
    巫师X2
    死灵
    霸健甲虫
    希望皇
    钻石恐狼
    锁链龙X2
    机雷
    海龙
    灾亡兽
    比蒙
    兽神
    黑蔷薇


    IP属地:广东6楼2013-06-17 12:34
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