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回复:DOTA英雄的华丽打法:神出鬼没的TK

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{地精修补匠}地精修补匠 - Boush - 英雄简称:(Tk) Boush受过最为高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,而相对保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。
  {激光},E。
 向目标发射一束激光,造成伤害,并致盲他3秒。
 施法距离:550  
等级1 - 造成80点的伤害,100%的几率攻击落空。  
等级2 - 造成160点的伤害,100%的几率攻击落空。  
等级3 - 造成240点的伤害,100%的几率攻击落空。  
等级4 - 造成320点的伤害,100%的几率攻击落空。 
 等级1: 魔法消耗95点,施法间隔14秒。
  等级2: 魔法消耗120点,施法间隔14秒。 
 等级3: 魔法消耗145点,施法间隔14秒。 
 等级4: 魔法消耗170点,施法间隔14秒。  
注意激光的伤害属于神圣伤害,就是写多少是多少。4级造成320点实际伤害,前期半血的人基本直接秒了。TK爆发的重要技能。 新版本持续3秒的100%miss给了TK反杀任何英雄的无限可能,除了lion,lina,龙鹰大部分英雄都不能直接用法术秒人,秀操作核心技能。比如说被TF钩住咬住,没死的话一个激光马上涂大药膏 导弹,反杀啊~~~ 耗蓝很高,不过前期对于这么高伤害和秀操作潜力,也对得起这么高的耗蓝了


来自Android客户端17楼2013-05-07 08:28
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    热导飞弹},T。 
    修补匠发射热导飞弹,攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内, 射程2500。 
     等级1 - 攻击2个英雄,造成100点的伤害。  
    等级2 - 攻击2个英雄,造成175点的伤害。  
    等级3 - 攻击2个英雄,造成250点的伤害。  
    等级4 - 攻击2个英雄,造成325点的伤害。  
    等级1: 魔法消耗120点,施法间隔25秒。  
    等级2: 魔法消耗140点,施法间隔25秒。  
    等级3: 魔法消耗160点,施法间隔25秒。  
    等级4: 魔法消耗180点,施法间隔25秒。  
    亮点在于,只要在视野内就能像最近的2个英雄发射导弹。gank的时候收人头挺好用的~~哈哈。。 并且拥有2500码的范围。。地精的导弹都是神器啊。发条,TK一起刷导弹有木有~~ 注意虚无的时候导弹没有伤害。  


    来自Android客户端18楼2013-05-07 08:32
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      2025-05-18 05:42:17
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      这英雄秀起来很爽,堪比帕克


      来自手机贴吧19楼2013-05-07 08:33
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        机器人的进军},c、  
        就不详细介绍了,和前2个技能一样高耗蓝,长CD。 
        此技能重点在于刷线和团战无视魔免的伤害。团战的时候刷2个机器人比什么都重要。  
        {再装填},R。 修补匠重新装填他的武器,立即刷新所有技能和物品的冷却时间。 
         等级1 - 3秒的装填时间。  
        等级2 - 2秒的装填时间。  
        等级3 - 1秒的装填时间。 
         等级1: 魔法消耗150点,施法时间3秒。  
        等级2: 魔法消耗250点,施法时间2秒。  
        等级3: 魔法消耗350点,施法时间1秒。  
        呢,核心技能出来了。刷新CD。只要有蓝,没有什么事不可能的。一切需要读CD的物品都是修补匠的最爱,我能刷新,你能刷嘛?你能刷嘛?气死你啊。 无比霸气的大招,0秒的CD,让TK也有的后期的可能,自从修补匠BKB的膝盖中了一箭以后。。。。。。  
        攻击 49 - 55
         力量 17 ( 2) 
        攻速 1.5  13% 
        敏捷 13 ( 1.2) 
        护甲 4 
        智力 27 ( 2.2) 
        射程:500 | 移动速度:305(从网上复制的,差不多这样子啦。)
          305的速度足够了。实际上TK对移动速度的需求并不大。。前期更加不容易死点吧。 500射程差不多能安全补兵了,偶尔还能点几下水人和圣堂刺客。。 出手个人感觉不错,虽然动画会到处飞,但节奏心里有数就能补好兵了。 {远行鞋}3线支援,刷导弹,刷钱。不想出的话在下只能膜拜了。 


        来自Android客户端20楼2013-05-07 08:34
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          那个TK大火的年代流传下来的,经历过历史考验的金科玉律。 
          中单作为队伍的后期快速提升等级,前期迅速打出{速度之靴}{魔瓶}。 
          偶尔去gank,插好{侦查守卫},少死。等TK作出{远行鞋}开始全屏支援,全屏刷钱,全屏收人头。
           在TK有效的全屏支援下很容易打出线上优势,杀完人以后机器人收钱,迅速组织推塔。 
          在全屏刷钱收人头的基础下作出{黑皇杖}{Guinsoo的邪恶镰刀}{希瓦的守护}。,团战,单挑无所不能。 
          最终直到游戏结束。


          来自Android客户端22楼2013-05-07 08:35
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            在那些年我们一起刷新过BKB的年代,TK的强势不用多说了,自从TK和BKB的膝盖中了一箭。。。。 
            首先刷新A杖的爸爸末日完爆TK,一辈子放不出技能。再加上TK弱的一B的身板,基本上已经没有英雄非常虚TK了。前期暴发,中期刷钱,后期无力。 IF一直在 快节奏,根本没有时间给TK刷出那么多的装备,冰甲,羊刀虽好但别人25分钟爆王座就算还能刷BKB新版本下也没有时间去刷。 一把紫苑已经打得TK没有一点脾气,各种BKB后期完爆TK。骨法的棒子,现金大火的狼人,虹猫,凤凰。技能吃死TK没有任何脾气。  
            面对新版本。要玩TK需要思考,TK需要革新。老的思路已经被新版本完爆了。 
            首先来分析TK这个英雄的优势于劣势。
             优势:法术高爆发,导弹距离超长,刷钱快,能刷新物品,线上不弱,有一定的后期能力,飞鞋后的全屏支援能力


            来自Android客户端23楼2013-05-07 08:36
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              刷新的是{Dagon之神力}{Eul的神圣法杖}{弹射法杖}{科勒的匕首},用这些相对冰甲羊刀合成更加平滑的装备来代替。
               {Dagon之神力} ,用红杖来弥补TK8级以后的真空期。基本上中期TK的ET2连虽然很痛但却不致命了,憋大件导致TK的支援能力团战,爆发能力至少出现了10分钟左右的真空期,所以干脆放弃大件,红杖配方本身就非常适合TK,平滑, 智力。红杖并不难出,经常灿团的情况下先不说偶尔拿到的人头,导弹赚的助攻都能买很多东西了,TK还能回家补给满状态飞回,在出出红杖以后爆发瞬间提升一个档次。秒后排?收割? 
               配合红杖的装备就是{弹射法杖}{科勒的匕首}。总的来说TK脆弱的身板和不能刷新BKB导致了TK不能打正面。TK就走宁外一条路线,将风骚和爆发进行到底。首先3路刷线是行不通的,之前已经说过了,现在就走风骚杀人流。后期TK能刷导弹就懒得说了,我想讨论的是TK切割后排。团战的时候推推推过去马上ET2连红杖抽上,然后跳走。后排脆皮至少2/3的血,然后一轮刷新好了以后接着冲进去一轮技能砸过去,要切入有切入,要逃生能逃生,还能追杀。
              要出到这种程度的装备还是需要一定程度的刷钱,但与以前的TK相比不再以中期3路刷钱为主要经济来源了。收入从人头,助攻,推塔,和适当的刷刷钱来。配合当前主推塔的潮流。


              来自Android客户端26楼2013-05-07 08:39
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                经常把钱刷光了……


                IP属地:浙江来自手机贴吧28楼2013-05-07 08:43
                收起回复
                  2025-05-18 05:36:17
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                  技术贴马克


                  IP属地:江西来自Android客户端29楼2013-05-07 08:47
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                    飞鞋5分身……


                    来自手机贴吧30楼2013-05-07 10:26
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