剑圣吧 关注:12,418贴子:71,919

【测试】关于无敌斩与攻速的关系

只看楼主收藏回复

跟一位吧友的意见出现了分歧,因为攻速越快,无敌斩中夹杂普攻越多,是曾经我支持的理论也跟诸位吧友分享过这一经验。如今被吧友说成是谣言,所以不得不来测试一下,用结果说明,攻速是否对无敌斩完全没有加成,各位请先不要插楼。


IP属地:辽宁1楼2013-05-07 14:02回复
    实验对象:
    1.25级剑圣,满级无敌斩,不升级暴击,黄点。
    2.3个人马(下面会出现人马状态截图)。


    IP属地:辽宁2楼2013-05-07 14:07
    回复
      实验一:
      1.剑圣只带一个圣剑(不升级暴击,是为了结果趋向稳定,一个圣剑加300攻,来产生dps,满级剑圣110的攻,现象不明显)
      2.剑圣带圣剑和5个振奋宝石
      结果图:
      只带一个圣剑:

      人马状态:

      斩三只只人马后结果:
      1.

      2.

      3.

      圣剑+5个振奋:
      1.

      2.

      3.

      现象描述:
      只带一个圣剑是不能完全斩杀3只人马的,而额外带了5个振奋的剑圣在无敌斩过程中斩死了3个人马
      结论:攻速对无敌斩是有加成的,攻速对无敌斩中夹杂的普攻次数存在影响,并不是毫无关系的。


      IP属地:辽宁4楼2013-05-07 15:07
      收起回复
        实验二:
        1.剑圣只带一个圣剑
        2.剑圣带圣剑+疯狂面具
        实验结果:
        只带圣剑的实验一已经有了
        圣剑+疯脸:
        1.
        2.

        实验现象:
        加上一个疯脸的剑圣也不能完全斩杀3个人马,对三个人马的总伤害,比只带圣剑,要多一些。
        结论:
        攻击速度,对无敌斩中夹杂的普攻存在影响,起码不是毫无关系。


        IP属地:辽宁5楼2013-05-07 15:17
        回复
          可能有人有疑问:剑圣无敌斩的伤害是随机的,也许我这就是偶然。
          1.计算一下,3级无敌斩9刀,每次伤害误差75,75*9=675,而实验一里人马的血量剩余大概1200。
          2.以上数据是我测试了很多次取其中比较普遍的现象。
          综上所述:此结果具有说服性。
          对实验一实验二的结果做个总结论:
          攻击速度确实对无敌斩中夹杂的普攻次数存在影响,而不是完全无关。


          IP属地:辽宁6楼2013-05-07 15:25
          回复
            最后再说一下疯脸,单个疯脸对无敌斩是存在一定加成的,何况攻速装不可能只有一个疯脸,再有一个蝴蝶的话,身上攻击绿字加成达到150左右,加上剑圣本身是有暴击的,还是能有很客观的加成。嗯,以上是我花了两个多小时测试的结果。今天写论文也没心情了,郁闷啊,所幸老师催的不急,哈哈。


            IP属地:辽宁7楼2013-05-07 15:31
            回复
              哦,对了,攻速对剑圣来说还有另一个意义,提高提高暴击次数(当然就算没有暴击,想打dps,提高攻击速度也是必要的)。
              关于暴击的问题,dota中采用伪随机,举个例子如果说是剑圣的20%暴击的话,第一次攻击不是20%,而是5.57%的概率,而下次的攻击就会是11.14%,直到第17次攻击就会是100.26%的保证性暴击。暴击之后回到之前的5.57%形成个平均20%机率的暴击。这种设定是减少连续性暴击,减少连续性没暴击的想法。这当然也可以拿来利用,如果你在玩幻影刺客的时候,打几下小兵(最多31下)再去攻打英雄会增加你下一次攻击的暴击率,而4倍的加成不是开玩笑的。
              下面给出暴击技能给的概率与攻击多少次必出暴击的对应关系:
              概率(%) 必出暴击攻击次数
              15 31
              20 17
              25 11
              30 8
              35 6
              40 5
              50-60 3
              65-70 2
              剑圣暴击概率35%,所以攻击六次必出暴击,攻速越快,单位时间内可能出现的暴击次数越多。
              结论就是:攻速越高,暴击的次数也会提高。(也可以说成,提高攻击速度,变相提高了暴击概率)
              还有个经验就是相位状态不暴击,所以可以通过开相位攻击来攒人品。


              IP属地:辽宁8楼2013-05-07 20:18
              收起回复
                这真是技术贴啊!!!!我先顶了!辽哥加精!@曹营上将张辽


                9楼2013-05-07 20:57
                收起回复
                  放开那个萌萌的人马。。。
                      --狗血的对白 重演过无数的桥段 我们都羞涩的低下了头 相视一笑 菊花微痒 再见了好吗 朋友


                  来自Android客户端10楼2013-05-07 22:03
                  收起回复
                    技术贴必须精


                    来自iPhone客户端11楼2013-05-07 22:25
                    收起回复
                      10J人马的哀嚎。。。不要~ 不要用那个~更强力了啊~ 不要~ 好厉害~还会变快~啊~


                      IP属地:广东来自手机贴吧12楼2013-05-07 22:36
                      收起回复
                        长知识了,!好帖一记


                        IP属地:江苏来自手机贴吧13楼2013-05-08 12:13
                        收起回复
                          别谦虚了有谁会花两个小时研究呢,即使你不是真技术党也执着的让你敬配么么大


                          来自手机贴吧14楼2013-05-08 12:40
                          收起回复
                            恩,话说,小天呢。。。


                            IP属地:海南15楼2013-05-10 19:14
                            收起回复
                              我擦,丢人丢大了。 看来当初的测试真的不准。 我错了。 我要删了那个贴,我成误导人的了。


                              来自Android客户端16楼2013-05-11 22:21
                              收起回复