1攻击投射物,便是远程英雄的一些箭矢啊什么的 近战无 还有就是一些法术的投射物模型在技能编辑里才可以看到 也是一样的 比如关羽的W 等等
2射弹速率,射弹弧度,这两个涉及到了我们所说的弹道 都说黄忠的弹道最好 为什么呢 好在哪里 具体却说不出来 射弹速率就是指攻击投射物1秒所飞过的路程 如黄忠的审单速率为1500 那么从攻击动画的结束飞行1500的距离便需要1秒的时间 如果说是3000的速率 也就是0.5秒 越快越好 而射弹弧度 就是投射物走抛物线的角度 如浦沅 大乔等等 弧度越小越好
3攻击类型,分为英雄 混乱,魔法,穿刺,普通,攻城等等 所对应的的护甲减损不同 英雄攻击只减损加强型护甲 也就是城墙型护甲 而混乱攻击对所有的护甲都没有减损 这就是孙权的大鸟为什么打塔很快的原因
4目标允许 如果我把英雄攻击目标允许改为只对英雄 英雄就只能打英雄 不能打小兵 徐庶的大便是这个道理 只能打英雄和塔