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【科普】本座给你们说一些基础知识,看了也许你会提高些…

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本座自从上了班就很少玩贴吧了,但偶尔也会玩玩梦三,进来梦吧一看
心血来潮边便讲一讲基础知识和一些技能解析
因为梦三是模仿dota 而dota是由魔兽争霸作为引擎的,所以我要用WE来给大家科普下


1楼2013-05-07 22:14回复


    来自手机贴吧2楼2013-05-07 22:19
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      目测我都直到,我还直到祝融可以飞全图,猴子变身死亡后身上带的类似麒麟臂的东西不会掉落


      来自手机贴吧3楼2013-05-07 22:21
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        1,主动攻击范围,就是我们常说的A地板以操作,A地板就是相当于我们右击鼠标移动到目标地点,而单位附近有敌对单位时 会选择最近的一个单位去攻击 如果没有敌对单位则移动到那里进入待命状态 也就是停止指令 而塔的攻击系统就不会去执行 塔的系统便是你右键敌人(塔自身除外)或者A的指令发出 如果在塔的攻击范围内 优先攻击释放攻击指令的单位 而A地板则是利用到了主动攻击范围这一属性
        2护甲类型,各种护甲类型之间的伤害我就不说了 梦三里也有 大概和魔兽基本相同 主要说的便是护甲的伤害减损,是变相的提高了生命值减少了攻击力 具体自己 理解便罢
        3作为目标类型便是能够攻击单位的类型 如地上 空中 梦三都是地面


        4楼2013-05-07 22:39
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          1攻击投射物,便是远程英雄的一些箭矢啊什么的 近战无 还有就是一些法术的投射物模型在技能编辑里才可以看到 也是一样的 比如关羽的W 等等
          2射弹速率,射弹弧度,这两个涉及到了我们所说的弹道 都说黄忠的弹道最好 为什么呢 好在哪里 具体却说不出来 射弹速率就是指攻击投射物1秒所飞过的路程 如黄忠的审单速率为1500 那么从攻击动画的结束飞行1500的距离便需要1秒的时间 如果说是3000的速率 也就是0.5秒 越快越好 而射弹弧度 就是投射物走抛物线的角度 如浦沅 大乔等等 弧度越小越好
          3攻击类型,分为英雄 混乱,魔法,穿刺,普通,攻城等等 所对应的的护甲减损不同 英雄攻击只减损加强型护甲 也就是城墙型护甲 而混乱攻击对所有的护甲都没有减损 这就是孙权的大鸟为什么打塔很快的原因
          4目标允许 如果我把英雄攻击目标允许改为只对英雄 英雄就只能打英雄 不能打小兵 徐庶的大便是这个道理 只能打英雄和塔


          5楼2013-05-07 22:56
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            没人了 明天晚上再说 睡觉去了


            6楼2013-05-07 22:59
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