理论移动速度=(Base Movement Speed + Flat Movement Bonuses) × (1 + Percentage Movement Bonuses) × (Slow Ratio × Slow Resist Ratio)
(基础移动速度+定值增速(鞋子))*(1+百分比增速)*(减速比率*减速抵抗比率)
减速比率
最强的减速效果进行全额减速,其余的减速效果只有35%
来自物品被动的减速效果不能叠加,最强的生效
红爸爸和虚弱的减速不叠加
减速抵抗乘法叠加
无情和轻灵鞋分别有15%和25%的抵抗效果,综合36.25%的减速抵抗
(韧性只减少debuff的持续时间,详见我另一篇翻译=w=)
限制
理论移动速度在415到490的部分的实际效果只有80%
超过490的部分实际效果只有50%
比如600的理论移动速度,实际效果是(600-490)*0.5+(490-415)*0.8+415=530
低于220的理论移动速度,实际效果是理论移动速度的50%再加110
比如200的速度,实际是200*0.5+110=210