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【教程】使用Alt键

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镜子里面很多时候找不到要前进的方向,所以需要用Alt键来指引方向。这边说下如何在mod中添加ALt键。
原理是:当角色经过某个位置1后,触发了一个一直指向另外某一个位置2,当到达位置2的时候,停止了前面的指向位置2的,而又触发了一个指向别一个位置3,就这样一直改变方向。
1.首先在游戏中位置1添加一个触发开关TdTriggerVolume_1
2.在你在指向的位置2添加一个TdLookAtPoint_1(在内容浏览器中-Actor Classes-Keypoint-TdlookAtPoint中找到)。并且在同个位置也添加一个TdTriggerVolume_2。
3.同样方法在下一个位置3添加一个TdLookAtPoint_2。
好,到这时候完成准备。


IP属地:福建1楼2013-05-09 22:55回复
    4.接一下,选中TdTriggerVolume_1,到Kismet中右键
    得到
    同样方法为TdTriggerVolume_2。
    5.在Kismet中右键可得到Gate和Activate LookAtPoint,

    并复制一份,得到


    IP属地:福建2楼2013-05-09 23:07
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      6.在场景中选中TdLookAtPoint_1,在Activate LookAtPoint和Target下生成一个Object,同样方法生成TdLookAtPoint_2,结果如图
      7.最后将这几如果所示连接:


      IP属地:福建3楼2013-05-09 23:15
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        现在可以试验了,碰到第一个开头后再按ALT才有效的。网吧回家。


        IP属地:福建4楼2013-05-09 23:17
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