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【本周话题】PK一直是游戏的主旋律,现在让我们来全方位的解析。

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本帖包含
9大系32职业PK全方位分析。
由于时间仓促难免遗漏与不详,望亲们加以补充。
欢迎讨论,共同进步。
以下正文


1楼2013-05-13 08:15回复
    蓝拳
    (这家伙打是会打,就是不知道怎么说,如果看不懂,见谅- -!)

    职业:蓝拳
    讲解:释怀、那寂寞
    特点:镰刀攻速快、但是MISS几率大、图腾就是比较中端的吧、伤害中等命中率高、一般喜欢快节奏的都用镰刀、稳打用图腾、斧头攻击高、喜欢高输出的玩家一般都用这个、一个三拳等于狂战的出血抓头、但是速度比较慢一点、本人还是喜欢快节奏的镰刀、打起来感觉很刺激。
    僵直技能(即起手技能):
    被河蟹了,很蛋疼。好多蓝猫就是因为木有推不玩了。但是现在可以半推半浮空。进攻技能有原地勾、破碎霸体浮空、各种扯技、断闪、瞬腹、瞬翔,基本功特别重要。因为这个职业操作比较高,主要是节奏和手速,如瞬间破碎、翔拳、腹拳。练习、学习4X断闪原地勾、以及4X不断闪原地勾、这些都是得苦下基本功的。
    无色技能:幻影暴力输出、洗衣机聚怪、组合拳拉人、天谴骚扰对手。
    基本打法:
    平推+浮空连+无色+小技能持续耗血。
    应对策略:
    1.别因为南拳的速度快就乱了你的节奏。
    2.可从空中进攻下手。因为南拳对空较弱。
    3.骗反击。还有破碎。完了注意勾拳和篮拳的闪。飘来飘去~很难逮到。这个时候你注意他的摆动的方位和闪的方位。找机会起手。
    4.跑位才是王道~就说这么多了- -蓝拳垃圾不解释


    2楼2013-05-13 08:16
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      职业:死灵
      讲解:超级无敌大多
      特点:基础移动高,大部分技能为暗属性攻击,骚扰技能较多,附带高僵直,减攻移速,减暗抗性的效果。围绕召唤兽王子和大巴附体释放无色技能,无色技能具有定位,范围广,浮空的特性。兼修体术系的死灵打法更加灵活,突进性和单独作战能力更强。
      僵直技能(即起手技能):
      在无任何召唤物情况下,死灵通常运用4种附带僵直的小技能起手:手里剑、影袭、死亡爪、弧光闪。兼修体术的死灵抓人手法类似刺客,具有灵活性高,抓人迅速的特点,在死灵未进入视野范围的情况下,若光标显示在同一直线,就应当防范。
      骚扰技能:
      死灵骚扰的最核心技能是百鬼夜行和死灵之怨,百鬼多用于封位,扫地,压起身,不仅能够断招输出也不能小视,死怨具有减少对方攻速,移速,跳高的作用,一个有经验的死灵会让对手满场减速。保持身位,利用跳高等通过预判躲掉。
      无色技能:
      王子的吸魂,具有定位作用。大巴的抓具有浮空效果,斩具有高僵直浮空的效果。和死灵打过的玩家应该不会陌生这些恶心的技能。
      基本打法:
      平推+浮空连+无色+小技能持续耗血。
      应对策略:
      1.在王子未出情况下,不要盲目压制,死灵起手技能很多,稍有破绽即可能被反起手。
      2.王子出情况下,尽快消灭王子。小心王子靠近时的定身技能,例如崩山和逆转的霸体技可以躲掉。
      3.大巴存在情况下,小心抓和斩两个无色技,范围很大且附带浮空可以接一系列后续连招。
      4.全程注意少吃死怨,面对高移动的死灵,死怨的减速会让人更头疼


      3楼2013-05-13 08:16
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        职业:天启者
        讲解:℡圣殿骑士
        特点:移动速度慢(俗称短腿)技能基本上都是以光属性伤害为主。技能伤害相当高,不过一般都是以光球连为基础。空斩打+勾拳+空斩打(如果伤害过高可以省略)+圣光球+XXX(同上)空斩+圣光之矛+直拳(这时候如果遇到血比较少容易出保护的可以考虑直接虎袭)如果血比较多那么则可以重复光球连的动作。只是省略圣光球。直接圣光之矛。反复。。
        起手技能:
        在一般情况下圣骑士起手的技能有4种,第一:空斩打(空斩打往往是站在对手斜下方使用,这样不容易被破招,能大幅度防止被格挡或者是被抓取技能抓取)第二:圣光之矛(这种对手一般不容易中,中了也会因为蓄力不够而无法连招。但是可以考虑马上勾拳过去,有出其不意的效果)。第三:圣光芯盾(配合不屈意志是个很好的起手。不屈配盾可以顶对方技能,然后对方会被浮空,浮空之后可以用空斩打进行连招)第四:升天阵(满级的升天阵有着不俗的浮空能力,在浮空之后可以考虑空斩打勾拳反复,也可以直接使用光球连,缺点就是CD过长)
        骚扰技能:
        圣骑士骚扰的最核心技能是圣光十字,圣光之矛,圣光芯盾,光之复仇,圣光守护。圣光十字有着不俗的伤害满级的话可以达到1W多的伤害。而圣光之矛可以起手可以骚扰可以说是很全面。圣光芯盾同圣光之矛。光之复仇这个技能可以说相当的恶心,特别是对于法系职业,对方攻击你的时候光之复仇会出现闪电,攻击对方不过对于高手来说这种骚扰技能不是这么有效,对对手连招可以造成一定的阻碍。圣光守护,这个技能可以说是圣骑士的标志性技能,物理职业的噩梦。职业这个技能可以说是比任何骚扰技能都管用
        无色技能:
        忏悔之锤(满级虽然可以打出不俗的伤害但是SP消耗太多一般都没有满只加1级起到骚扰作用)。圣光之球(圣骑士连招的核心技能,也可以空放进行骚扰)。正义审判(作用主要是在拖CD,封位的作用。)圣愈之风(奶流骑士的标志性技能之一,技能释放过程中可以抵挡部分伤害,并回复部分生命值)生命源泉(奶流骑士的标志性技能之一,在死后可以复活并增加生命值,技能BUFF在身上的情况下可以加移动速度)
        基本打法:
        平推+光球连+无色+小技能持续耗血。
        应对策略:
        1.一般情况下不要站在圣骑士的上方,这样很危险容易被空斩打攻击到,导致一套带走。
        2.物理职业注意圣骑士在使用圣光守护的时候尽量使用魔法技能进行骚扰让他不能近身,如果没有魔法技能可以考虑高速移动跑位或翔跃进行躲避。
        3.格挡,折颈等反手技能能够有效的抑制圣骑士的技能,并进行反攻


        5楼2013-05-13 08:18
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          职业:驱魔师
          讲解:Evillvˉ可爱多
          特点:移动速度慢(俗称短腿)技能基本上都是Z蓄气霸体为主。技能伤害相当一般,驱魔大致分三种。法驱。力驱。双休。在国服。基本上双休比较多。是主流。本人也是双休偏力。自我感觉法驱好像不怎么合适在国服生存。但是凡事又都例外。海飞丝等。先来说说双休。双休以白虎为骚扰。控场。镰刀连招。斧头输出。CD可以连招使用。
          驱魔是大家都知道的Z职业,在所有的职业里Z的范围之最大,那怎么破解呢,其实可以用抓取技能,这也是唯一可以破解的Z的方法。双休依赖白虎控场。破魔符骚扰。配合Z进行的系列连招。
          应对方法:
          可以在驱魔释放白虎的时候可起手。加BUCC的时候可以起手,驱魔用Z就用抓取技能,他放白虎,就拆白虎,总之别让控场。注意驱魔的技能有三,疾风打 巨旋风。还有就是星罗打。有时候一个星罗打起手就可以结束一场PK,可见多厉害,疾风打。错位比较宽,冷却短,有时候眩晕,建议别硬顶,驱魔的Z都是往上方起手的。打驱魔时要多用格挡和裂波,打驱魔要运用驱魔腿短,跑的慢,要猥琐,而且小心把你打到墙角,因为一道墙边,到墙角千万别慌,等他用技能,掌握好时间抓取,千万别只顾跑出来。那是最蠢的,所以最好的方法就是错位,总的来说力驱就是要错位,多用抓取技能抓Z 抓到之后可以连招,暂时就说这么多


          6楼2013-05-13 08:18
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            职业:复仇者
            特点:复仇连招没啥好说的,开了恶魔之力,普攻和勾拳无限浮空攒槽,快保护时刺,然后切割裂地镰刀权能扫地,主要是恶魔之力衔接好,很容易能打出极限伤害,主要还是起手技能单一,腿短皮脆,新职业大家都不了解,所以pk还算很强力。
            应对方法:
            1避免成同一直线,裂地锤 回旋飞镰,黑暗之触都能远程攻击。
            2厄运之轮移动不算快,走位躲掉就行。
            3近身小心复仇之刺。
            4小心回旋飞镰,制空。
            5小心被落凤锤和升天阵起手


            7楼2013-05-13 08:18
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              职业:毒王
              讲解:暴打
              特点;伤害高,输出高,MISS高(MISS高不是我开玩笑,爪的MISS几率高的惊人,女格斗类职业最怕的就是MISS,所以建议各位有条件的女毒起码把命中堆到3以上)
              毒王是一个靠连招的职业,不是一个靠出血BUG生存的职业。现在版本存在的房主抓精通出血BUG让很多毒王走上了一套秒的道路,但是我想说的是BUG终有一天会修复,下个版本再也不可能出现出血10000一跳的情况,所以我奉劝各位女毒,练好你们的浮空连,练好各技能之间的衔接,CD全在的毒王是可以连续揍人半分钟之久的。开场20秒后CD全在的毒王,防身能力很强,开场30秒后CD全在的毒王,不出MISS是能一套连残的,开场40秒后CD全在的毒王,只要抓到了人,那么对手就可以手松开了。下面我会详细解释。
              常规起手技能:
              旋风腿,金刚碎,前T
              高端起手技能:
              抛沙(命中后街金刚)、砖袭(打建筑物,碎片晕人)、街头风暴(100%守起身、防对方霸体技能守起身)、飞沙T(霸体顶技能并使对方眩晕,常见的有顶小蹦、破军等)
              破保护技能:
              砖袭,飞沙踢,网,街头风暴。(其中,砖,飞沙踢,街头风暴属于眩晕技能,对方眩晕后并不会马上破保护,需要X两下再上钩,这个时候才是真正的重新计算伤害。而网不一样,网只要网到,伤害立刻清零,而且在网内,对方是没有平推保护的,一套网内极限平推可以下对手一半血。注意:任何破保护技能都只能破伤害保护,硬质、MISS保护是破不了的,所以破了保护后一定要浮空连,因为这个时候的对手在地面上会比贴还硬。而且这个时候的对手MISS会出奇的多,时刻要准备用擒月炎、背摔等挽救MISS。)
              格斗类特色技能:
              蹲伏:这个蹲伏并不是受身蹲伏,而是格斗特有的主动蹲伏,一个合格的高端毒王必须会用主动蹲伏,蹲伏可破任何非下段攻击技能,我来大概总结下可躲得技能:
              格斗类:上钩 背摔 旋风腿 琴月炎 砖袭 抛沙 针 蹦拳 铁山靠 折颈 寸拳 纷影连环踢最后一下拳(散打45技能) 网 抛投 螺旋彗星落 地狱摇篮
              枪类: 膝撞 浮空弹 激光 格林 狙 喷火(细)
              鬼剑类: 破军 拔刀斩 猛龙 鬼斩(蓄力不行) 列波斩 抓头
              大叔类: 空斩打(处于中间位置时可以) 虎袭 俯冲腹拳 直拳 纯白之刃 疾空旋风破(驱魔40技能) 巨旋风 洗衣机(蓝拳45技能)
              法师类: 落花掌 魔法星弹 碎霸 园舞棍 龙牙 黄龙偃月刀)
              蹲伏是神技,很多时候都能够扭转局势,蹲伏后直接按X可以出现撞得效果,按C直接站立然后街技能,具体怎么用需要看具体情况而定,需要自己领悟。
              关键技能:飞沙T,网,街头风暴,针
              先说飞沙T,毒王的新技能,可破保护,也可顶技能,最常规的用法师伏虎后来一脚,晕了继续连,但是一定要注意,在附后后用飞沙踢一定要确保对方没有蹲伏,或者你手上还握有街头风暴,这样飞沙T被蹲掉后马上接街头风暴还是能晕人,不然肯定白送对手一套。这里有个小窍门,就是伏虎前一定先用个背摔然后在伏虎,这时候对方蹲伏基本能破掉,因为有延迟,然后再放心大胆的来一脚吧。
              再是街头风暴,神技,我心目中的DNF第一45大招,虽然伤害很低,但是无视等级的眩晕和超大范围使他可以顶任何非抓取技能,常见用法是守蹲伏,很安全很有效。还有更高端的用法,比如被白手或者散打用45技能守蹲伏时,起来马上放一个,你就可以起手了。
              再说说网和针,网的用法我就不多说了,大家应该都知道,我要说的是网和针的组合,以达到网内平推极限伤害。满级的针减对方僵直很厉害,插针后可以3X然后停下来继续X攻击,中间这个停顿对方还不了手。我个人的网内极限平推是:网——针——3X——3X——砖——4X——上钩——浮空连,需要注意的是,这一套不能用在前面已经连对方很长时间的情况下,不然对方的硬质保护是可以反起手的。还有,插针后,对手倒地,则减硬质效果消失。
              CD全在的情况下:基本连招和起手我就不说了,就说说CD全在的情况。这时候的毒王我个人认为是无敌的,只要抓到对手基本都能弄残,MISS不多直接弄死。常规连后接网继续连,连玩伏虎收招后飞沙T破保护,最后如果对方蹲伏就用街头风暴,完了继续连,我曾经一套CD连死过14W血的红眼。
              我想说的是,毒王的无色技能很强很强,大家一定要练好无色技能的衔接,因为毒王的每一个无色(除了毒雷)都是可以有后续连招的。不会用无色技能的毒王永远是二流毒王。
              关于起手技能额补充:好的毒王永远以旋风腿起手为主,金刚碎破绽太大,慎用,尤其对战暗夜使者类职业,千万不能用。
              拯救MISS技能:擒月炎(各位毒王在空连时一定要时刻准备着,一出MISS就按擒月,这是一个很棒的技能,在墙角擒月可以直接2X上钩浮空连,不在墙角用后街4X+砖头,这也是个拖CD技能,而且本身的CD时间超短。)
              目前毒王属于PKC弱势职业(不包括使用房主抓精通出血BUG的毒王),很多人认为是起手弱的原因,我确认为最大的原因是命中率太低,毒王的MISS多的像是自带了MISS精通,我个人就曾经伪连到第三轮眩晕时连出4个MISS。一个会处理MISS的毒王,其实是可以站在PKC顶端的


              9楼2013-05-13 08:20
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                职业:武神
                讲解:哇塞、流★耶
                特点: 基础移动速度较快,X轴突进能力极强。攻击性质属近身攻击,X轴为主,Y轴能力适中。输出可分为平推、浮空、扫地三个阶段累计。暴击率高。开场无需加BUFF,一般会直接采取突进攻击进行压制。攻击僵直较高,配合僵直卡可平推任何职业。开场10秒后可释放霸体护甲,持续7秒。浮空攻击中会使用柔化肌肉,在达到保护后瞬加打出3~4个技能使伤害最大化。强制技能多,因此具有灵活的攻击性与闪躲能力。
                技能介绍:
                1.【崩拳】 武神的核心起手技能之一,可配合4X强制取消,有前冲效果,并能带少许Y轴移动(约合15°角)。击中目标有很高的僵直效果。但无法对倒地和跳起的目标造成打击。此技能兼具攻击与跑位双重意义。
                2.【铁山靠】 武神的核心起手技能之一。释放瞬间有短暂霸体。仍能配合4X强制取消形成X轴突进攻击。击中目标后产生击飞效果。一个出色的武神是绝对能在击飞对方后用旋风CX撞勾轻易连起对手的。但Y轴判定很小,线上游戏的霸体判定更是坑爹。收招也较长,容易被抓漏。在受身和蹲伏状态中,铁山可以强制发动。
                3.【旋风腿】 格斗职业的核心起手技能。但武神可对其强制取消,因此具有更大的灵活性。配合4X突进能在追人、封位等形成强大优势。且能躲避枪手的毛雷与剑士银落的冲击波。Y轴范围较大。
                4.【金刚碎】 格斗通用技能,发动速度较快,砸地后震波可使对手浮空,后接升龙、旋风CX可形成起手。
                5.【霸体护甲】 武神的看家BUFF。释放后7秒内保持霸体状态,但移动速度降低。可事先利用不屈意志卡位强开或者分身封位,缩短与对手的距离。建议在身上有加速BUFF且对方加速BUFF较少、或者对手中碎骨减速2秒后(2次起手)开启。
                6.【柔化肌肉】 除了输出,柔化起手也是常见的。崩拳+铁山+旋风可瞬间贯穿大半个屏幕攻击正在加BUFF的对手。同时闪电之舞在踢建筑物或召唤物反弹到对手身上后可直接接上钩、升龙等武神技能形成起手。
                建议:
                1.武神突进快不代表就不需要跑位了。充分利用移动基础高的天赋,骗技能,调整位置,控场,都是武神的基本功。
                2.武神怕MISS,没有扯技和高容错率。所以学会判断MISS保护,合理使用弱点感知、升龙,特别是高攻速玩家利用单撞+4X上钩来防止MISS非常重要。甚至MISS后能够用旋风补救也是必备的。
                3.跑BUFF、分身抢精灵,比堆装备更重要。
                应对策略:
                1.开场需要避开直线,尤其是死塔地图。可后跳或者下移或者秒上不屈再开BUFF。
                2.防压制最好的方法就是控场,不要轻易放弃场地面积,不要轻易跑到角落,不要慌不择路。注意直线拉开位置。尽量保留防御性技能不要轻易丢出去。实在没有位置和技能了,背对武神后跳,会有奇效。武神扫地不算太伤血,所以跑不掉就尽可能不要让武神在平地起上手,避免平推阶段的伤害。不然武神一套半血是很轻松的。
                3.时刻注意武神的动机。尤其是应对不屈强开霸体护甲。提前预留躲避空间,驱散和扯技都是后话。霸体只有7秒,直线上注意崩拳铁山旋风,Y轴注意旋风金刚和升龙。一般一轮技能打完了就很难再抓住人。避不开的仍然选取后跳拼RP。
                4.被闪电扫地的时候不要蹲伏,否则会被伪连起身再吃一套。一般武神都是1级闪电,伤害仅相当一个满级碎骨。
                5.杀戮是个好东西,武神暴击高。
                6.充分了解武神才是制胜关键。武神收招僵直略高,抓漏比硬拼关键。乱用金刚碎是很多武神的通病


                10楼2013-05-13 08:20
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                  职业:武神
                  讲解:超级无敌大多(非专业简单讲说)
                  应对百花需要注意的大致如下:
                  1.直线注意念气波、蓄念炮。
                  2.骗罩子和分身。
                  3.起手单一,防好金刚碎。
                  4.预判狮子吼接螺旋念气场
                  5.念兽:雷龙出海,加跃翔骗掉,移动高的直接跑掉。
                  6.同时满念气环绕和钢筋铁骨的百花物防很高。
                  7.开了猫拳后注意跑位


                  11楼2013-05-13 08:21
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                    职业:武极
                    讲解:可爱的虫儿
                    特点:速度较快,起手势较多,高手任何一个技能都可以做起手,代表有肘击,铁山靠,旋风腿,肘击和铁山靠可以配合瞬步。金刚碎(这技能起手很满很多人放弃了,点了抛沙,会抛沙的武极一定没金刚碎,有抛沙又有金刚碎的武极一定是半吊子不会很可怕)武极最可怕的是任何一个小技能都可以做为起手,但是命中比较低,很多人喜欢加弱点感知来弥补。连招最主要的技能柔化肌肉配合闪点之舞,可以打出最高伤害防御高一些无MISS的情况下可以吃掉所有的无色技能+伤害高的小技能。
                    基本打法:
                    旋风腿+取消+后踢(或膝击)+前撞+前撞+后踢+依次循环,(无色没CD完的情况下)旋风腿+取消+后踢(或膝击)+前撞+前撞+后踢+依次循环,中间会开柔化肌肉,快出保护会用闪电之舞收尾破保护。
                    应对策略:
                    旋风腿起手尽量别X轴站位(距离远的没问题)肘击,铁山靠不一条直线的跑(瞬步加+肘击+铁山靠可以追上红眼的3段斩,速度可想而知)。霸体的话时间很短只要在用跃翔来躲,移动比较慢的或是根本不需要点跃翔这技能的职业比如金身驱魔 只能用破霸体的技能来破,主要的是时间很短只有70级满霸体只有7秒的时间。柔化肌肉和闪点之舞(闪电之舞都只有1点是破保护用的,根本就没伤害)是武极PK打出极限伤害最主要的技能,闪电之舞一般都用在收尾(有在柔化肌肉的情况下可以做起手,特别是格斗的各种职业用分身,机械的小机器人,还有女法师召唤的宝宝)、柔化肌肉+用闪电之舞只有旋风是谁也跑不掉的。其他技能全部都可以跑的掉,最容易的是后跳,或者用Z键来顶(这个不一定破的了,破了以后就被别人反揍一顿)。法师职业和暗夜使者这两个职业看到柔化肌肉以后可以用稻草人和分身跑掉。高手的话没看到稻草人或分身是不会用柔化肌肉的。因为柔化肌肉CD时间很长,第1次CD完是和无色技能一起。和一般职业打不会有第2次CD技能,整场只能CD两次。
                    被武极打到在平推期间尽量后条或用Z键来顶,按慢一点的人会被破掉。个人认为武极不适合开连发,开了以后会控制不了


                    13楼2013-05-13 08:21
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                      男柔道

                      职业:男柔道
                      讲解:红莲乱舞
                      特点:基础移动一般,基本上是抓取技能,抓取范围在暴力抓取加持下很大,80级技能改版后,暴力抓取的情况下,抓技由无敌改成了跟女柔一样的霸体,空放也可以顶别的职业的范围起手(手雷银落落凤等),防御性强,属于防守反击性职业。连招上,无论是空连还是扫地,是男格斗里容错率最高的,拥有全职业最多的破蹲伏技 能。起手少,攻击模式单一,具有破保护能力,输出较高。对网络要求很高,稍微卡点就各种抓不到打不出伤害,BUG较多。

                      基本打法:开场可以瞬步肘击突进折颈起手,也可以在对方斜上斜下游走抓对手走位进攻漏洞起手。没有暴力抓取的情况下,可以用肘击,折颈,旋风腿起手,金刚碎由于收招僵直太大,个人表示没点(送血啊这是)。也可以浮空凌云踢斜身位起手,落地对手蹲就守蹲,不蹲就XX扯抓取浮空。开场40秒后可以开跃翔跳高用裂石远程起
                      手,在近距离游走的时候也可以裂石低空起手。
                      基本连招:起手后,膝击,后踢,前撞,前撞,后踢,出MISS没落地就抛投抓住继续连,落地了就XX扯抛投或膝击,尽量把对手往墙边撞,在有暴力抓取的情况下,连到对手快出保护时,可以浮空踢或者轮子收招,或者大锤收招,守蹲。连到墙角推荐收招用轮子,下段,顿一下霹雳破保护。在没有暴力抓取的时候,用了上抛投后,在不把抛投撞墙那一下伤害打出来的情况下把对手撞至墙边,野蛮接轮子,双方连接不卡的话,对手会撞到墙上并保持轮子的样子被反弹,这时候浮空伤害已经重新计算了,马上接浮空踢,霹雳捡起来,OK,破保护了。柔道连招的时候注意看好哪一套是一次保护,哪一次是二次保护,避免二保的时候对手直接站立被反手。扫地中多运用下段踢,在膝击或者抛投CD下,可以用作缓冲,但记住把对手从地上扯起来是二次保护,连招勿贪。男柔连招方式多样,随意随意。。
                      注意事项:没暴力抓取下滑行抓取跟裂石慎用;冲得不要太勇武,我们擅长的是在跑位中骗技能,抓对手出招漏洞起手,可以慢慢压缩对手走位,但是忌讳直接硬上(我们不是武神武极);对格斗类职业善用蹲伏;在被对手磨血严重的情况下也要淡定,因为男柔一套输出是很吓人的。
                      应对策略:1.基柔有暴力抓的时候,坚决不能硬拼,跑吧,角落里就开了跃翔跳,把他的BUFF时间拖完。
                      2.40秒后避免跟他一条直线,即使隔了一两个屏幕远,跃翔裂石也可以打到。
                      3.被连不要蹲。
                      4.基柔没有暴抓BUFF情况下,近距离游走注意肘击跟旋风腿。
                      5.距离较远时,注意基柔瞬步肘击突进


                      15楼2013-05-13 08:22
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                        魔法师系

                        职业:魔术师
                        讲解:蒂斯〃
                        特点:卖萌,飞行,前前X倒地萌摔,大部分技能为控场,骚扰技能星星。虽然和谐了,也可以南瓜雪球,扫地连。空连,守起身。比赛职业,任何职业都能打。远近兼备。
                        起手技能:
                        在敌人加状态物情况下,魔道可以天机,斗篷,星星起手 当然高端的,就要注意不屈了 顶不屈什么的,当敌人中了SLL可以斗篷起手也可以天机起手,一般情况下可以用炉子起手,反重力起手,当敌人在酸雨或者熔岩里面比较好抓,不要认为丢了酸雨熔岩别人就不敢进来了,酸雨熔岩不是打别人血的是用来骚扰的好起手.
                        破保护技能:
                        魔道压起身还是蛮厉害的,连招的时候可以丢酸雨熔岩SLL,魔法秀等敌人起身,就用炉子 SLL 继续连第2套
                        无色技能:
                        炉子起手压起身顶技能 都很有用 反重力 连招里面用 或者打空 压位 都比较好用 车子就算了 我没学电塔听说弄到角落可以打很多血 不过我没试验过。
                        基本打法:
                        星星耗血找机会天机斗篷 熔岩 酸雨 随时丢 封位 炉子看好起手 空中连2次天机丢一个SLL 然后再连2次天机丢熔岩,反重力什么的,等起身了用炉子 SLL压制等草人CD 不要在没草人的情况下乱冲 猥琐一点 。
                        应对策略:
                        1.魔道也是一个很吃状态的职业,看好魔道加状态的时候起手。
                        2.魔道斗篷技能一开始是可以破掉的,炉子人还没有站上去是霸体的可以抓取,等站上去了就不能抓取的,一般魔道炉子什么的都是1级,可以用伤害高的技能顶,但是要出招快的,不然魔道会引爆炉子,会被连一套。
                        3.打魔法师职业,都算算草人 CD,位置什么的。
                        4.别为了躲星星分散了注意力而被连了一套,中1个2个星星没什么的,但是中多了也不行的,星星伤害也蛮高的。
                        5.有把握的可以冲进魔道的酸雨或者熔岩里面抓打乱魔道节奏,当然没把握的就别进了,虽然打不了多少血,但容易被反抓


                        16楼2013-05-13 08:23
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                          职业:贝亚娜斗神
                          讲解:提奇。诺亚。
                          特点;基础移动较快,Y轴可以靠天击移动也是起手技能,单体输出控场技能较少,具有高灵活性,利用炫纹的效果可以使自身达到很快的速度,起手以后利用浮空打法或者扫地连,斗神的实战性比较高,可以用各种炫纹简称(球)进行伪连和连招。
                          起手技能:
                          一般开场会先加炫纹然后强压,强压以后会直接出炫纹的效果,斗神的起手技能大多有2种。第一种靠Y轴的天击进攻因为是法师职业移动和攻速都不会很低。在敌人加状态的同时可以用Y轴的天击起手,就算此时敌人用霸体技能抗掉天击那一下炫纹也可以发射。第二种是靠落花掌走位跟天击的Y轴完美结合,一旦被起手就会受到强有力的浮空连,力法单体输出挺高的在加上伪连的效果所以还是要小心为好,如果看见敌人坐标正在接近的时候就要小心了落花天击的速度是很快的,碎霸此技能范围极大所以尽量看准再攻击。
                          破保护技能:
                          总的来说力法的破保护技能不多不过可以依靠炫纹来加强破保护的能力,园舞棍可以攻
                          击单体敌人并且抓取霸体敌人,炫纹各种炫纹都可以压制起身蹲伏和各种保护,破蹲,
                          利用龙牙或者X将蹲伏的敌人击中然后后跳就会出现破起身蹲伏的效果,破浮空保护
                          可以利用炫纹的伪连进行破保护,如果是高端力法可以无限伪连让敌人没有还手的机会。
                          无色技能:
                          流星闪影击。长时间的霸体并且使击中的敌人进入高僵直状态技能释放的时候按跳跃键可以中断并且进行再一次的连招。强袭流星打,此技能一般在草人被压制以后使用会以很快的速度飞驰过来并且击飞敌人如若蓄力达到最高释放此技能时是霸体并且返回原地的同时有1秒无敌。炫纹强压,此技能释放的时候是霸体一般是开场释放作用是直接出炫纹的效果。黄龙刀,伤害高并且可以推开霸体敌人如果加上伪连还可以进行扫地,龙刀空放此技能的人很少所以不必担心直接出来龙刀。
                          基本打法:天击炫纹+落花炫纹+X龙牙天击炫纹+X碎霸炫纹+3X园舞棍
                          应对策略:
                          1.开场压制。力法开场一般都会加炫纹。此时如果你中断他的炫纹并且压到草人那么对后面的起手会很有帮助
                          2.注意Y轴起手当你看见力法在你周围转的时候千万不可以大意,此时一个天击都是可以击中你的,天击CD时间短只有3秒一旦天击完了以后她就会再次寻找机会此时可以反抓她。
                          3.开场如果没压倒草人那么你就要小心40秒以后的强袭,如果此时力法被起手就会草人跑到你身后然后马上强袭,当草人用掉以后会有一段时间的僵直此时你可以看清楚位置选择起手或者选择逃跑。
                          4.当无色技能全部冷却以后就要小心流星闪影击了这个技能是可以顶任何霸体技能的比如魔神的崩山,剑魂的猛龙,顶掉以后你还会进入僵直状态,所以要先骗了这技能才可以更好的起手。
                          总结;多注意Y轴天击还有草人的位置,打力法还是小心为好不要嫌麻烦你把强袭跟流星闪影击骗出来以后就痛快的起手吧


                          17楼2013-05-13 08:23
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                            职业:大魔导师
                            讲解:布丁
                            特点:基础移动一般,骚扰技能较多,无霸体无无敌技能。利用不屈顶技能。元素的优势在于技能CD短,开局爆发所以擂台打残血强,范围中上无死角,磨血非常强势
                            劣势在于移动速度慢没有霸体技能(极冰先不算进去),连招爆发差,MISS超多
                            起手技能:
                            元素的连招几乎都在一个基础上,浮空后上雪人黑猫天J无限循环,这是必须熟练的基础,当然可以天J后地火雷璇制造第二次高浮空然后接黑洞神马的,连招不用固定,随性尽量打出最大化伤害就好
                            扫地:天J 雪人小杰克的循环要起身了可以冰墙继续扫一下,注意要对方的保护时间,和蹲伏是否有用掉,算好地火封起身,多练习就好了
                            现在延迟和MISS实在太高了,各种蛋疼。

                            破保护技能:
                            雪人放出去的时候按方向下,对付速度快位移大的对手请左右雪人无论对手在哪里,多用上雪人对空。
                            大魔导师唯一破保护技能,敌人倒地后利用下雪人后跳南瓜天机如此循环。再则就是地火压起身。
                            无色技能:
                            杰克降临,具有很好的封位作用。
                            积冰盛宴,有一定的减速效果,冰冻效果不大。通常用来收拾残血。
                            湮灭黑洞,吸附效果不是很明显,通常地火打中接黑洞。冰墙压制,雪人黑猫循环
                            天雷,PK推荐不加,不过手速快的可以使用地火接天雷,百分之九十眩晕。
                            基本打法:
                            1.地火+上雪人+天击+上雪人+黑猫+下雪人+天击+下雪人+冰墙+驱散。
                            2.天击+上雪人+黑猫+下雪人+天击+后跳南瓜+冰墙(+天击+下雪人)
                            3.天击+地火+不蓄力黑球+天击+反身落花+反身黑猫+天击+冰墙
                            4.
                            落花(正面)+下雪人+天击+下雪人+冰墙+驱散落花(反向)+反身黑猫+天击+下雪人+后跳南瓜+天击+下雪人+冰墙+驱散(这个连招比较复杂,使用这个连招也必须是有秀的情况下使用,否则很容易失败)
                            5:雷旋+天机+下雪人+后跳南瓜(循环使用,不出MISS的情况下,伤害很可观,也就是扫地,这个连招手速节奏要求很大)
                            应对策略:
                            1:元素开场第一个状态必须是不屈,所以尽量在元素还没加不屈的情况下压制。
                            2:元素的起手技能地火冷却为7秒,冰墙为15秒。
                            3:小心元素的天机拉猫(也就是黑猫+反向天机)压制流的元素会利用雪人+天机拉猫封位
                            4:总之元素的骚扰技能比较多,跟元素打需要很高的意识跟走位。不过元素的无色一直很头疼


                            18楼2013-05-13 08:23
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                              职业:弹药
                              讲解:超级无敌大多
                              弹药起手技能比较单一,注意3个起手技能,浮空弹,浮空铲,各种弹。多的也没什么好说,就是拼走位和意识。
                              有两点还需要注意:
                              防压起身:如果已经被打出接近极限伤害,就不要蹲伏了。蹲伏状态下,根据各个职业的特点,利用起身0.5秒的无敌时间跑出雷范围或者利用霸体技能、骚扰技能、抓取技能和其硬拼。
                              45狙击:在45技能冷却快好前,有意识地与弹药保持距离,根据各个职业的特点,利用快速移动技能躲掉狙击。45技能是硬霸体 一般破霸体的招不能破 包括裂波、嗜魂之手、背摔、踏射、虎袭、棒球打等。能破的有:所有硬性异常状态:眩晕(拍砖、瞬踢)、冰冻(冰雷、冰阵等)、睡眠(噬灵鬼斩)等 这看技能的几率 不是100%破,鬼影闪、折颈、柔道的抓取等


                              24楼2013-05-13 08:26
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