对AC3的野外场景,对这个时代的技术而言算不错的了,希望次时代能实现更好的效果。
1、不再是只有静止的树和草。树上的叶子都不会动,开拓地永远没有风?草永远是一根一根直立。希望下代能看到会动的森林—风吹草低现牛羊的效果。
2、森林里的鸟太少了,除了几个明显的跳跃点,几乎看不到鸟。这个不科学。下一代应该把鸟的效果加进去,可以惊起一大群鸟,也可以猎鸟,斗鸟,期待比山猫还敏捷,比熊还凶残的老鹰。
3、一个高级猎人,怎么可能没有宠物?可以加入养狗,养鹰之类的系统,当然如果设置成人猿泰山级别的,抓个狮子当宠物我也不反对。
4、平衡下猎物吧,有满地爬的海狸,谁还去猎不值钱又跑的飞快的兔子?原则上应是越难猎的猎物越值钱,3代猎物也不平衡。
5、加大制高点的视野,做出“会当凌绝顶、一览众山小”的感觉就好了。起码孤岛惊魂3的高地视野就广阔的多,能看到远处雾茫茫的群山。这个是AC要学习改进的地方。
能想到的暂时就这么多。
1、不再是只有静止的树和草。树上的叶子都不会动,开拓地永远没有风?草永远是一根一根直立。希望下代能看到会动的森林—风吹草低现牛羊的效果。
2、森林里的鸟太少了,除了几个明显的跳跃点,几乎看不到鸟。这个不科学。下一代应该把鸟的效果加进去,可以惊起一大群鸟,也可以猎鸟,斗鸟,期待比山猫还敏捷,比熊还凶残的老鹰。
3、一个高级猎人,怎么可能没有宠物?可以加入养狗,养鹰之类的系统,当然如果设置成人猿泰山级别的,抓个狮子当宠物我也不反对。
4、平衡下猎物吧,有满地爬的海狸,谁还去猎不值钱又跑的飞快的兔子?原则上应是越难猎的猎物越值钱,3代猎物也不平衡。
5、加大制高点的视野,做出“会当凌绝顶、一览众山小”的感觉就好了。起码孤岛惊魂3的高地视野就广阔的多,能看到远处雾茫茫的群山。这个是AC要学习改进的地方。
能想到的暂时就这么多。