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AC系列:期待更好的野外场景

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对AC3的野外场景,对这个时代的技术而言算不错的了,希望次时代能实现更好的效果。
1、不再是只有静止的树和草。树上的叶子都不会动,开拓地永远没有风?草永远是一根一根直立。希望下代能看到会动的森林—风吹草低现牛羊的效果。
2、森林里的鸟太少了,除了几个明显的跳跃点,几乎看不到鸟。这个不科学。下一代应该把鸟的效果加进去,可以惊起一大群鸟,也可以猎鸟,斗鸟,期待比山猫还敏捷,比熊还凶残的老鹰。
3、一个高级猎人,怎么可能没有宠物?可以加入养狗,养鹰之类的系统,当然如果设置成人猿泰山级别的,抓个狮子当宠物我也不反对。
4、平衡下猎物吧,有满地爬的海狸,谁还去猎不值钱又跑的飞快的兔子?原则上应是越难猎的猎物越值钱,3代猎物也不平衡。
5、加大制高点的视野,做出“会当凌绝顶、一览众山小”的感觉就好了。起码孤岛惊魂3的高地视野就广阔的多,能看到远处雾茫茫的群山。这个是AC要学习改进的地方。
能想到的暂时就这么多。


1楼2013-05-14 10:01回复
    呵呵


    IP属地:广东来自手机贴吧2楼2013-05-14 10:03
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      2025-05-14 23:58:15
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      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2013-05-14 11:25
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        个人比较喜欢爬房子


        来自iPhone客户端4楼2013-05-14 11:44
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          个人觉得森林内容点到为止即可,不可喧宾夺主


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2013-05-14 12:35
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            森林不是主体场景
            看看就好了←_←


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2013-05-14 12:59
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              补充一句,树林里的光影效果,AC3几乎没有,想象一下阳光被很多树木遮挡,留下半阳半阴的效果,以及阳光被树叶遮挡后,从叶片缝隙间散落下来的星星点点的那种效果。你就理解我说的是什么了。实际上AC3完全没有做阳光的阴影特效,波特兰家园和开拓地都找不到一块山崖(或者)石头阴面的影子。


              8楼2013-05-14 17:15
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                要是做得那么高端,你的电脑砸掉算了


                来自Android客户端9楼2013-05-14 18:30
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                  2025-05-14 23:52:15
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                  已经很不错了


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2013-05-14 19:31
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                    育碧蒙特利尔欢迎你


                    IP属地:广东11楼2013-05-14 21:58
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                      猎人信条


                      来自手机贴吧13楼2013-05-15 07:08
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                        确实,我很喜欢开阔地的景色,能做的更逼真最好,总觉得刺客信条的色调偏黄
                        ——其实那些看似冷酷的家伙们都是萝莉控啦~


                        IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2013-05-15 11:10
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                          光环的叶子就会动。


                          来自iPhone客户端15楼2013-05-15 11:21
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                            养狗不错


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端16楼2013-05-15 11:32
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