那个。。。想做两种以上的对话框,在进行不同角色的剧情的时候可以用上不同的对话框。
于是我想出的解决方案是在macro_play.ks里写一个宏
现在写成这样。。。
[macro name=dia_encyclopedia][rclick enabled="true"][history enabled="false"][freeimage layer=8 page="back"][current layer="message0" page="back"][position page="back" layer="message0" visible="true" frame=&"f.config_dia.dia.frame" left=&"f.config_dia.dia.left" top=&"f.config_dia.dia.top" marginl=&"f.config_dia.dia.marginl" marginr=&"f.config_dia.dia.marginr" margint=&"f.config_dia.dia.margint" marginb=&"f.config_dia.dia.marginb"][locate x=1200 y=100][trans method="crossfade" time=200][wt][current layer="message0" page="fore"][endmacro];-----------
于是我想出的解决方案是在macro_play.ks里写一个宏
现在写成这样。。。
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