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以下内容,红色字体均是重点
装机大致分3步:
1.明确自己的装机的目的,或者定好装机的等级(低端,中端,高端,发烧)
2.根据第一步选好硬件
3.装机
要定位自己的配置,首先就要了解现在的硬件型号和性能.
1.CPU篇
CPU的性能可以百度搜CPU天梯图,可以大致知道CPU的性能.
CPU的性能主要是看
a.架构
b.主频
c.工艺(就是多少纳米,数值越小是约好,而且功耗也会越低,就是说省电),
d.核心数(家用,游戏双核心基本上都能满足了)
e.线程数(AMD的都是核心数=线程数,intel 有超线程技术的,就核心数=2*线程数,没有的也就是1:1了)
f.缓存(肯定就是越大越好了)
(0)架构: 架构是CPU性能的一个重要的指标,不同的架构不仅影响功耗,还影响性能.现intel系列CPU产品常见的架构有Socket 423、Socket 478、Socket 775、Socket1366、Socket1156、Socket1155、Socket2011;而AMD CPU产品常见的架构有Socket A、Socket 754、Socket 939、Socket 940、SocketAM2、AM2+、AM3、AM3+这几种架构.Socket2011和AM3+是目前最高端的架构(据我所知).不同的架构基本上是不能移植的(不排除小部分可以,或者改装)
(1)主频: 主频是越高越快,但只是相对这款CPU自身而言,如果两款不同的CPU,主频一样,也不一定性能一样.
(2)工艺: 之前工艺是45mm,后来是32mm,现在有的已经到了22mm了,现在一般买的CPU都是32mm或以下.
(3)核心数: 1个核心实际上一瞬间只能完成1个指令,也就是说并不能同时多任务执行的.只是速度太快,你感觉不到CPU的任务切换而已(CPU并不是完全执行一个程序后才切换的,系统是偷偷做了很多性能的分配).现在多核心,也就意味着能真正同时执行多个任务了.
(4)线程数,线程实际上是对核心的一种性能补充,简单说,1个核心工作的时候,可能没有完全发挥它的性能,于是就有了线程去进行完善
(5)CPU的缓存,CPU缓存是速度非常快的,从1级缓存到3级,数字越低越快,同时数字越低容量越小.
这里我要解释一下,为什么缓存越大越好.
首先程序从打开到运行,是有一个过程的,简单说就是
把程序的数据从硬盘复制到内存,然后从内存复制到CPU的缓存,如果你的硬盘,内存速度都很快,那你程序从打开到显示出来就很快了(包括你开机也会很快),那为什么越大越好呢?因为当你再一次打开这个程序的时候,很可能内存或者CPU的缓存已经有这个程序的数据,就不必从硬盘加载,速度自然就快了,如果内存或者CPU缓存小,那可能系统就会把程序的数据删除,当你再一次打开程序的时候,又要从硬盘加载,速度自然就慢了.
存储的性能是跟容量反比的,也就是 速度:CPU缓存 > 内存 > 硬盘 容量: CPU缓存 < 内存 < 硬盘
当你了解系统原理,自然会知道怎么购机了
用于游戏和日常的,性能是不需要很高的,一般的AMD A4 A6 A8 A10系列,intel i3 i5基本上都可以满足,
有的CPU是带核显的,但如果用来玩游戏,一般的核显是不行的,只有想AMD的A4 A6 A8 A10才能玩游戏而不卡,A4 A6 A8 A10我们统称为APU,APU的核显性能相当于中端和低端显卡,因此玩大型单机游戏,还是老实买个好的独显吧.
CPU的品牌最常的也就AMD和intel,其中高端和发烧的,一般都是选择intel,当然也有例外选AMD的
我这里大致给个性能等级(从高到低)(小写的x不是型号,是任意值):
AMD: FX8xxx FX6xxx FX4xxx A10 A8 A6 A4
Intel: I7-3xxx i7-2xxx i5-xxxx i3-xxxx
2.内存篇
内存一般看两个参数,大小和频率
现在一般大小有很多选择,2G 4G 8G 16G等,频率一般是:1333MHz 1600MHZ(基本上性能差不多),一般家用机用两条内存都能组双通道(不用管他原理,反正性能是提升了),内存容量就像上面说的,内存越大当然越好,但是不一定越大,性能就越高,例如你的电脑平时不开什么大程序,8G内存跟32G内存都是一样的,但是程序开多了,就可能有数据在内存中,大内存的优势自然就体现出来了.当内存还有很多空闲的时候,系统是很懒,不会去释放内存的,等你下次需要这没释放的内存,就不用去硬盘加载了,如果内存快满了,系统就会把不用的内存释放.所以简单说就是内存越大,命中率就越高(这里的命中率就是数据在内存的百分比)
3.显卡篇
显卡主流分amd和nvidia(英伟达)两个阵形,性能可以参考显卡天梯图
amd: 型号都是 HD-xxxx AMD最高代表是HD7990
这里我们首先看第一位,之前都是6,现在都是7的,6系列的都是功耗比较高,工艺没7系列的好,7系列的功耗相对低
第二位是性能的主要指标. 5,6,属于低端 7中端 8,9高端 (也就是说,性能就是第二位的数值高低了),5,6一般玩个网游是没问题的 7,基本上都秒网游和部分单机游戏(效果不全开的情况下) 8,9的基本上通吃单机和网游了
第三位和第四位基本上是对第二位的性能补充,也就是说数值越大性能越好 例如:hd7990 > hd7970 > hd7950 > hd7870 > hd7850 (排除个别特殊情况)
nvidia(英伟达): 型号现在主流是 GTX-xxx nvidia最高代表是gtxtitan(有人觉得是gtx690,这里我等等有说明为什么不是690)
同样第一位是系列,数值越大越新,功耗越低,工艺越好,以前的是4系列,后来是5系列,现在是6系列
第二位是性能指标, 4,5,6,7,8,9. 4,5是低端 6是中端 7是中高端 8,9是高端 titan是骨灰了, 有人会问gtx690不是比titan牛吗?不错,性能上gtx690是牛一点,但是,titan拥有6GDDR5的大显存,在高分辨率或者游戏要求显存高的情况下,gtx690的2G显存就是瓶颈了,即使交火也没用(交火是没有显存叠加的).你用得起高端显卡,你的显示器也不会是小分辨率的吧?所以titan是绝对比gtx690好的,当然,如果你固执低分辨率,那好吧,gtx690是比titan好(但是你要明白gtx690是双芯片的,titan是单芯片而已)
第三位是大多默认0的,无视吧
如果后面还跟着ti标识的,就是ti的比较高性能了,例如gtx660ti > gtx660
我顺便列举一下(性能从高到低) gtx690 gtx-titan gtx680 gtx670 gtx660 gtx650 gtx640
这里要说一下,显卡的性能跟CPU是一样原理的
高性能,小显存 在游戏显存要求高或者分辨率大的情况下,就会出现瓶颈,原理很简单,因为你游戏数据过大,显存存不下了,当游戏需要加载数据的时候,就只能从硬盘读取,硬盘的速度是比显存的要慢很多倍的,所以你游戏会卡,在游戏要求不高和低分辨率的时候,就不会体现出大显存的优势了.不过你买高端显卡也就为了玩单机,现在单机大作普遍都对显存的大小有较高要求的.
低性能,大显存 经常有一些买显卡的人不懂,以为大显存就是显卡的性能指标,这是绝对错误的.不是显存大就快,好比你开一辆车,总不可能油缸越大,车就能开越快吧,对不对,这看的是引擎啊,引擎就好比是显卡的核心了
因此,想要好显卡,必须看核心性能和显存,一般低端显卡1G显存就够了,中端2G左右,高端起码都要3G,这才是最平衡的
4.硬盘篇
很多人会发现一个很特别的问题,别人的电脑明明配置比不是自己的,但是别人的电脑却不卡,开机很快,而自己的却比不上?
其实很大的原因是硬盘在作怪.当然,因为很多人都不知道,常常为了攒机省钱就买个比较次的硬盘
为什么硬盘跟电脑卡不卡,开机快不快扯上关系呢?
这里我会详细说说原理:
首先我们应该知道,开机的时候,开机后首次开程序的时候,都需要从硬盘读取数据,存到内存中的,而硬盘到内存的传输速度是要看硬盘的读取速度和内存的写入速度了,但是,内存的速度肯定是硬盘的N倍,所以最后我们只要看硬盘的读取速度,就能知道硬盘到内存的传输速度是多少了(这是木桶原理,大家可以百度搜,速度是要看最慢的那个决定的).
从以上的原理,你就能发现,开机,开程序,都需要硬盘的速度来决定,所以硬盘速度越快,电脑就越不会卡了(当然,前提是因为你的电脑是因为硬盘慢才卡的时候).
那我们应该如何优化硬盘呢?
这里我有3个方案推荐:
1.买一个性能好的硬盘,现在的硬盘速度一般主要看转速,市场有5400转和7200转和更高的,转速越快,硬盘的性能越高. 其次看硬盘的缓存,从16MB-64MB(可能还有其他更大的),硬盘缓存也是越大越好,最后还要看硬盘的碟数,有单碟,双碟或更多,碟数越少越好(单碟的功耗低,出错率也少)
2.买一个固态硬盘,把系统安装在固态硬盘的分区上,开机肯定是快很多的! 我自己的是把固态分两个区,1个做系统盘,1个做常用程序(游戏)的存储盘,本来的硬盘作为存储用(存电影等少用的文件).
3.弄个磁盘阵列,这个的难度比弄个固态要麻烦,而且不是所有的主板都支持,我也不推荐新手玩
当你了解好上面的说明,你就基本上能知道自己大概要弄什么配置了
下面开始 硬件购买篇(2楼开始硬件购买篇)
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装机大致分3步:
1.明确自己的装机的目的,或者定好装机的等级(低端,中端,高端,发烧)
2.根据第一步选好硬件
3.装机
要定位自己的配置,首先就要了解现在的硬件型号和性能.
1.CPU篇
CPU的性能可以百度搜CPU天梯图,可以大致知道CPU的性能.
CPU的性能主要是看
a.架构
b.主频
c.工艺(就是多少纳米,数值越小是约好,而且功耗也会越低,就是说省电),
d.核心数(家用,游戏双核心基本上都能满足了)
e.线程数(AMD的都是核心数=线程数,intel 有超线程技术的,就核心数=2*线程数,没有的也就是1:1了)
f.缓存(肯定就是越大越好了)
(0)架构: 架构是CPU性能的一个重要的指标,不同的架构不仅影响功耗,还影响性能.现intel系列CPU产品常见的架构有Socket 423、Socket 478、Socket 775、Socket1366、Socket1156、Socket1155、Socket2011;而AMD CPU产品常见的架构有Socket A、Socket 754、Socket 939、Socket 940、SocketAM2、AM2+、AM3、AM3+这几种架构.Socket2011和AM3+是目前最高端的架构(据我所知).不同的架构基本上是不能移植的(不排除小部分可以,或者改装)
(1)主频: 主频是越高越快,但只是相对这款CPU自身而言,如果两款不同的CPU,主频一样,也不一定性能一样.
(2)工艺: 之前工艺是45mm,后来是32mm,现在有的已经到了22mm了,现在一般买的CPU都是32mm或以下.
(3)核心数: 1个核心实际上一瞬间只能完成1个指令,也就是说并不能同时多任务执行的.只是速度太快,你感觉不到CPU的任务切换而已(CPU并不是完全执行一个程序后才切换的,系统是偷偷做了很多性能的分配).现在多核心,也就意味着能真正同时执行多个任务了.
(4)线程数,线程实际上是对核心的一种性能补充,简单说,1个核心工作的时候,可能没有完全发挥它的性能,于是就有了线程去进行完善
(5)CPU的缓存,CPU缓存是速度非常快的,从1级缓存到3级,数字越低越快,同时数字越低容量越小.
这里我要解释一下,为什么缓存越大越好.
首先程序从打开到运行,是有一个过程的,简单说就是
把程序的数据从硬盘复制到内存,然后从内存复制到CPU的缓存,如果你的硬盘,内存速度都很快,那你程序从打开到显示出来就很快了(包括你开机也会很快),那为什么越大越好呢?因为当你再一次打开这个程序的时候,很可能内存或者CPU的缓存已经有这个程序的数据,就不必从硬盘加载,速度自然就快了,如果内存或者CPU缓存小,那可能系统就会把程序的数据删除,当你再一次打开程序的时候,又要从硬盘加载,速度自然就慢了.
存储的性能是跟容量反比的,也就是 速度:CPU缓存 > 内存 > 硬盘 容量: CPU缓存 < 内存 < 硬盘
当你了解系统原理,自然会知道怎么购机了
用于游戏和日常的,性能是不需要很高的,一般的AMD A4 A6 A8 A10系列,intel i3 i5基本上都可以满足,
有的CPU是带核显的,但如果用来玩游戏,一般的核显是不行的,只有想AMD的A4 A6 A8 A10才能玩游戏而不卡,A4 A6 A8 A10我们统称为APU,APU的核显性能相当于中端和低端显卡,因此玩大型单机游戏,还是老实买个好的独显吧.
CPU的品牌最常的也就AMD和intel,其中高端和发烧的,一般都是选择intel,当然也有例外选AMD的
我这里大致给个性能等级(从高到低)(小写的x不是型号,是任意值):
AMD: FX8xxx FX6xxx FX4xxx A10 A8 A6 A4
Intel: I7-3xxx i7-2xxx i5-xxxx i3-xxxx
2.内存篇
内存一般看两个参数,大小和频率
现在一般大小有很多选择,2G 4G 8G 16G等,频率一般是:1333MHz 1600MHZ(基本上性能差不多),一般家用机用两条内存都能组双通道(不用管他原理,反正性能是提升了),内存容量就像上面说的,内存越大当然越好,但是不一定越大,性能就越高,例如你的电脑平时不开什么大程序,8G内存跟32G内存都是一样的,但是程序开多了,就可能有数据在内存中,大内存的优势自然就体现出来了.当内存还有很多空闲的时候,系统是很懒,不会去释放内存的,等你下次需要这没释放的内存,就不用去硬盘加载了,如果内存快满了,系统就会把不用的内存释放.所以简单说就是内存越大,命中率就越高(这里的命中率就是数据在内存的百分比)
3.显卡篇
显卡主流分amd和nvidia(英伟达)两个阵形,性能可以参考显卡天梯图
amd: 型号都是 HD-xxxx AMD最高代表是HD7990
这里我们首先看第一位,之前都是6,现在都是7的,6系列的都是功耗比较高,工艺没7系列的好,7系列的功耗相对低
第二位是性能的主要指标. 5,6,属于低端 7中端 8,9高端 (也就是说,性能就是第二位的数值高低了),5,6一般玩个网游是没问题的 7,基本上都秒网游和部分单机游戏(效果不全开的情况下) 8,9的基本上通吃单机和网游了
第三位和第四位基本上是对第二位的性能补充,也就是说数值越大性能越好 例如:hd7990 > hd7970 > hd7950 > hd7870 > hd7850 (排除个别特殊情况)
nvidia(英伟达): 型号现在主流是 GTX-xxx nvidia最高代表是gtxtitan(有人觉得是gtx690,这里我等等有说明为什么不是690)
同样第一位是系列,数值越大越新,功耗越低,工艺越好,以前的是4系列,后来是5系列,现在是6系列
第二位是性能指标, 4,5,6,7,8,9. 4,5是低端 6是中端 7是中高端 8,9是高端 titan是骨灰了, 有人会问gtx690不是比titan牛吗?不错,性能上gtx690是牛一点,但是,titan拥有6GDDR5的大显存,在高分辨率或者游戏要求显存高的情况下,gtx690的2G显存就是瓶颈了,即使交火也没用(交火是没有显存叠加的).你用得起高端显卡,你的显示器也不会是小分辨率的吧?所以titan是绝对比gtx690好的,当然,如果你固执低分辨率,那好吧,gtx690是比titan好(但是你要明白gtx690是双芯片的,titan是单芯片而已)
第三位是大多默认0的,无视吧
如果后面还跟着ti标识的,就是ti的比较高性能了,例如gtx660ti > gtx660
我顺便列举一下(性能从高到低) gtx690 gtx-titan gtx680 gtx670 gtx660 gtx650 gtx640
这里要说一下,显卡的性能跟CPU是一样原理的
高性能,小显存 在游戏显存要求高或者分辨率大的情况下,就会出现瓶颈,原理很简单,因为你游戏数据过大,显存存不下了,当游戏需要加载数据的时候,就只能从硬盘读取,硬盘的速度是比显存的要慢很多倍的,所以你游戏会卡,在游戏要求不高和低分辨率的时候,就不会体现出大显存的优势了.不过你买高端显卡也就为了玩单机,现在单机大作普遍都对显存的大小有较高要求的.
低性能,大显存 经常有一些买显卡的人不懂,以为大显存就是显卡的性能指标,这是绝对错误的.不是显存大就快,好比你开一辆车,总不可能油缸越大,车就能开越快吧,对不对,这看的是引擎啊,引擎就好比是显卡的核心了
因此,想要好显卡,必须看核心性能和显存,一般低端显卡1G显存就够了,中端2G左右,高端起码都要3G,这才是最平衡的
4.硬盘篇
很多人会发现一个很特别的问题,别人的电脑明明配置比不是自己的,但是别人的电脑却不卡,开机很快,而自己的却比不上?
其实很大的原因是硬盘在作怪.当然,因为很多人都不知道,常常为了攒机省钱就买个比较次的硬盘
为什么硬盘跟电脑卡不卡,开机快不快扯上关系呢?
这里我会详细说说原理:
首先我们应该知道,开机的时候,开机后首次开程序的时候,都需要从硬盘读取数据,存到内存中的,而硬盘到内存的传输速度是要看硬盘的读取速度和内存的写入速度了,但是,内存的速度肯定是硬盘的N倍,所以最后我们只要看硬盘的读取速度,就能知道硬盘到内存的传输速度是多少了(这是木桶原理,大家可以百度搜,速度是要看最慢的那个决定的).
从以上的原理,你就能发现,开机,开程序,都需要硬盘的速度来决定,所以硬盘速度越快,电脑就越不会卡了(当然,前提是因为你的电脑是因为硬盘慢才卡的时候).
那我们应该如何优化硬盘呢?
这里我有3个方案推荐:
1.买一个性能好的硬盘,现在的硬盘速度一般主要看转速,市场有5400转和7200转和更高的,转速越快,硬盘的性能越高. 其次看硬盘的缓存,从16MB-64MB(可能还有其他更大的),硬盘缓存也是越大越好,最后还要看硬盘的碟数,有单碟,双碟或更多,碟数越少越好(单碟的功耗低,出错率也少)
2.买一个固态硬盘,把系统安装在固态硬盘的分区上,开机肯定是快很多的! 我自己的是把固态分两个区,1个做系统盘,1个做常用程序(游戏)的存储盘,本来的硬盘作为存储用(存电影等少用的文件).
3.弄个磁盘阵列,这个的难度比弄个固态要麻烦,而且不是所有的主板都支持,我也不推荐新手玩
当你了解好上面的说明,你就基本上能知道自己大概要弄什么配置了
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